从日登录用户到日净增登录:构建策略驱动的用户增长模型
2026/8/28 1:44:40
我的需求是把一个 unity 编写的程序移植到 Vision Pro 上,这个问题我们有机会在讲,这里要说的是前期配置环境的一些坑,顺便记录一些信息去哪里获取,告诉大家如何开始。
首先我们理解一下 Vision Pro 这个设备,它就是一个屏幕比较特殊的 iPhone,visionOS 是 Vision Pro 的操作系统。我们可以这么去对应:
Vison Pro → iPhone
visonOS → ios
所以开发 Vision Pro 程序和给 iPhone 开发程序流程是差不多的。简单来说,就是下面的流程:
这其中我们需要下面这些条件:
他们之间需要版本兼容才可以正常开发。这些版本支持关系可以从下面的网址获取:
比如我的 mac 是 macOS 14,它最高支持到 Xcode 15.4,visionOS 1.2。
然而我拿到的 Vision Pro 的系统版本是 visionOS 26.1,需要 Xcode 26.1 和 macOS 15.6 及以上版本。
否则在 Xcode 中连接 Vision Pro 设备时会出现以下报错:
Previous preparation error: The developer disk image cloud not be mounted on this device.. Error mounting image: 0xe800010f (kAMDMobileImageMounterPersonalizedBundleMissingVariantError: The bundle image is missing the requested variant for this device.)这个时候要么升级 macOS 版本,要么降级 visonOS 版本。降级 visionOS 版本需要一个特殊的硬件,因为 visionOS 本身没有 USB 接口,所以需要额外的设备来扩展 USB 接口,当然这个设备也是要花钱的,单独购买要 300 刀乐,具体可以参考下面的网站。
相比之下还是升级 macOS 更划算一点,下面是 macOS 及受支持情况,可以查看你的 mac book 是否支持所需的系统版本。
先写这么多,后续再补充把。