具身智能论文学习4:PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
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第一部分:论文基本信息

项目内容
论文题目PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
中文名称PaLM-E:具身多模态语言模型
第一作者Danny Driess
主要团队Google Research、TU Berlin 等
发表会议ICML 2023
收录级别CCF A
PMLR 卷号Volume 202
页码8469–8488
最大模型规模562B
代码和权重未完整开源
模型定位Embodied VLM、高层具身推理模型

PaLM-E 是建立在 PaLM 基础上的模型PaLM 是纯文本大语言模型 LLM

PaLM-E 中的字母 E 表示 Embodied,即“具身化”。

PaLM-E 保留 PaLM 作为语言模型主体,再增加视觉编码器、状态编码器和投影接口,将图像、机器人状态等连续观测转换到 PaLM 的语言 embedding 空间:

图像/机器人状态→编码器→与文字token同维度的向量→PaLM

因此,PaLM-E 可以理解为:PaLM-E=PaLM+视觉/状态编码器+多模态联合训练

PaLM论文解读:

https://blog.csdn.net/weixin_74009895/article/details/163689758?spm=1011.2415.3001.10575&sharefrom=mp_manage_linkhttps://blog.csdn.net/weixin_74009895/article/details/163689758?spm=1011.2415.3001.10575&sharefrom=mp_manage_link

第二部分:解决的问题

如何让预训练 LLM不再只理解文本,而是直接接收图像、机器人状态等真实世界连续感知信息,从而进行 grounded embodied reasoning 和机器人高层规划?

SayCan 这类方法虽然通过 robot policy 和 affordance function 对 LLM 进行 grounding,但LLM 本身仍然只有文本输入,对于依赖场景几何结构的任务是不够的

RT-1 没有显式 robot state/action 输入;PaLM-E 可以输入机器人状态 robot state(不是action)

第三部分:PaLM-E创新点

(1)整体框架

PaLM-E = High-level Embodied Reasoner高层具身推理器,不是直接 low-level VLA controller

Text+Images+Robot / Object State+3D Scene Representation(文本+图像+状态/连续传感器观测) ↓ Encoder ↓ 映射到 Language Embedding Space ↓ PaLM-E ↓ Autoregressive Text Output ↓ ┌──────────────┬────────────────┐ ↓ ↓ VQA Answer High-level Robot Plan ↓ Low-level Policy ↓ Robot Actions

(2)multimodal tokens和Multimodal Sentence

PaLM的输入原本都是文字token:

文字token经过embedding映射:

得到:

例如:Push the green block to the bottom left.经过tokenizer和embedding后,变成一串连续向量:每个向量都是:

也就是:

问题是:机器人不能只看语言指令,它还需要看当前场景。

PaLM-E增加了视觉和状态编码器(后面会说到统一成通用的连续观测编码器):

然后把它们放进同一个序列:

表示文本、图像、机器人/环境 state 都已经被编码成了 PaLM 能处理的embedding,然后作为同一个序列送进PaLM

关键点是:

图像本身不经过SentencePiece,也没有先变成文字;视觉编码器直接把图像映射到PaLM的语言embedding空间。

PaLM-E论文正是把视觉、状态等连续观测转换成与文字embedding同维度的向量,再与文字token(multimodal tokens)交错组成“多模态句子”(Multimodal Sentence)

例如提示:Given <image>, push the green block to the bottom left.

在模型内部可以概念化为:

所以技术链条是:

PaLM: 文字 token → embedding → Transformer → 文字 token PaLM-E: 文字 embedding + 图像 embedding + 状态 embedding → 同一个 Transformer → 文字输出

如下所示:

  • 橙色:普通文字 token;
  • 绿色<emb>:机器人状态、物体状态或其他连续观测;
  • 蓝色<img>:图像输入。

图中下面那一排橙色、绿色、蓝色小块,就是这些交错排列的输入向量:

这就是论文中的:Multimodal Sentence,多模态句子

(3)通用的连续观测编码器

PaLM-E增加通用的连续观测编码器(具体到不同模态会有不同的):

  • :连续观测空间;
  • :观测编码器;
  • :PaLM的embedding空间;
  • :一次观测被编码成多少个向量。

通用编码器输入来源主要包括:

  • 图像
  • robot / object state
  • 其他 continuous sensor observations

但文本走的是上面的 PaLM 原来的 token embedding,文本不使用这个通用的连续观测编码器

假设输入是一张图像,经过视觉编码器后:

每一个视觉向量都满足,这些向量分别携带不同图像区域、物体或场景信息。


整理汇总一下也就是:

正常文字 token:

连续 observation(Image / State / Sensor):

所以整个输入统一成:

论文就是通过这种方式,把观测信息observation embedding和文字信息word embedding统一拼成一条输入序列,一起送进语言模型LLM。


(4)为什么必须与文字embedding同维度?

假设使用PaLM 8B:
那么文字token的向量是:

图像编码器最终产生的每个向量也必须是:

机器人状态向量同样需要被投影为:

这样它们才能作为同一种形式的输入,进入同一个Transformer。

同维度不代表图像向量变成了文字,也不代表某个图像向量对应某个具体单词。

它只是说,PaLM内部要求每个输入位置都用相同长度的向量表示

(5)使用的预训练模型

它不是:

Robot data ↓ 从头训练一个 multimodal transformer

PaLM:大语言模型,负责推理;

ViT:大型视觉编码器,负责图像;

MLP:小型普通神经网络,负责把结构化 state 数值“翻译”成 PaLM embedding。

最大的 PaLM-E

PaLM 540B + ViT 22B = PaLM-E 562B。

(6)输入输出和训练损失函数

PaLM-E的输入可以是多模态句子:图像向量+状态向量+文字token,输出是文本token。

输入前缀:

Given <image>, what should the robot do?

训练目标:

Push the green block to the bottom-left corner.

模型仍然使用自回归语言建模目标:
使用交叉熵损失函数计算目标文本部分:

其中:

  • :给定前面的多模态输入前缀​,模型一个 token 一个 token 地生成后面的目标文本
  • :需要模型生成的目标文本。

图像向量本身不是预测标签,它们是条件输入。

对于特殊占位符怎样被替换问题:

训练样本的文字中可先写:

Given <img>, what should the robot do?

在进入模型时,<img>这个位置不会作为普通文字token处理,而是被视觉编码器产生的一组向量替换:,所以训练数据表面上可以用特殊标记组织,模型内部实际接收的是连续视觉向量。

(7)模型训练:全参训练以及微调

配置PaLMViT / EncoderProjector / MLP
End-to-end finetune训练训练训练
LLM frozen❄️冻结训练训练
OSRT frozen variant可冻结OSRT representation 冻结只训练 projector

PaLM-E通常包含三部分:观测编码器+投影层+PaLM语言模型

“观测编码器”其实就是一个总称:

  • 如果输入是图像,观测编码器可以是ViT
  • 如果输入是State 向量,观测编码器可以是MLP
  • 如果输入是 3D / object-centric scene representation,也可以是OSRT(物体场景表征 Transformer

Projector 的作用是把“非文本模态编码器输出的特征”映射到 PaLM 的文本 embedding 空间。文本本身通常不需要再经过这个 projector,它本来就在 PaLM 的 embedding 空间里,以图像为例:

①冻结PaLM

固定语言模型参数:不更新,只训练:,即:更新视觉编码器和投影层

这种情况下,编码器需要学会生成一种PaLM已经能够理解的“视觉软提示”。

可以理解为:

PaLM保持原来的语言能力,视觉编码器努力把图像翻译成PaLM内部容易处理的向量形式。

优点是:

  • 更好保留原始语言能力;
  • 需要更新的参数更少;
  • 不容易发生语言能力灾难性遗忘。

局限是:

  • 机器人任务适应能力有时不如全模型微调;
  • 冻结的PaLM不能充分改变内部表示来适应具身任务。

②端到端微调

同时更新:,也就是视觉编码器、投影层和PaLM一起训练

优点是:

  • 模型可以更充分适应机器人和多模态任务;
  • 视觉信息与语言推理可以共同调整;
  • 某些机器人规划任务表现更好。

风险是:

模型可能因为大量适应新任务,而损失原有语言能力。

这叫:Catastrophic Forgetting,灾难性遗忘

论文发现,模型规模越大,这种语言能力损失越小。最大规模模型在多模态训练后能够更好地保留PaLM原来的语言能力。

Figure 6比较了PaLM和PaLM-E在一般语言生成任务上的差距。

大致趋势是:

  • PaLM-E-12B在多模态训练后,语言能力下降较多;
  • PaLM-E-562B的下降明显更小。

它支持的结论是:

模型规模越大,多模态微调后越容易保留原始语言能力

也就是更少的catastrophic forgetting,灾难性遗忘

(8)机器人控制(输出文本如何转化为动作控制)

需要一个独立的低层策略:
完整过程是图像+指令→PaLM-E→高层文字子目标→​→机器人动作

PaLM-E输出:

Push the green star to the bottom-left corner.

低层策略输入:当前图像+“Push the green star to the bottom-left corner”

低层策略输出:(代表的是沿着3个方向的移动大小)

PaLM-E论文明确假设存在可执行一组低层技能的策略或规划器。PaLM-E负责选择和排列这些技能,所以可以被理解成一个高层策略

但它不是只在任务开始时规划一次,而是可以不断根据新观测进行重规划。

过程是:

  • :当前图像或机器人状态;
  • :PaLM-E产生的语言子目标;
  • :低层策略产生的实际动作;
  • ​:执行之后的新观测。

然后再次循环:PaLM-E重新判断

执行过程中,有人把积木移走了,机器人获得新图像后,PaLM-E可以发现积木位置发生变化,重新生成合适的子目标。

移动操作任务:

任务是:

Bring me the rice chips from the drawer.

PaLM-E逐步生成:

Go to the drawers → Open the top drawer → Take the rice chips out → Bring them to the user → Put them down

中途有人把薯片重新放回抽屉,模型根据新图像重新规划,然后继续执行。

这说明它不是只生成一次计划,而是:

观察→生成下一步高层指令→低层策略执行→重新观察→重新规划

桌面操作任务:

图中还展示:

  • one-shot任务;
  • zero-shot任务;
  • 新物体组合;
  • 未见过的玩具乌龟等目标。

PaLM-E向低层策略输出语言子目标,低层策略再生成实际机器人动作。正文描述中,PaLM-E约以1 Hz产生高层语言子目标,低层策略以5 Hz输出低层动作。

第四部分:实验结果

(1)PaLM-E 的不同 Observation Encoding 方式

State → MLP,结构化状态输入
ViT+TL → 图像输入
ViT-4B → 图像输入
OSRT → 3D/Object-centric 场景输入

这样就完全不会产生:

不同输入表示效果不同:

结构化状态、普通ViT、面向对象表示和OSRT各有差异。OSRT等对象级表示在需要精细场景几何推理时可能更有效。

同一种ViT,训练数据不同,结果差别很大:

例如ViT-4B:

  • single robot;
  • full mixture。

完整混合训练的规划性能明显更好。

因此,模型效果不仅取决于视觉编码器,还强烈依赖:

预训练方式+联合训练数据\text{预训练方式+联合训练数据}预训练方式+联合训练数据

①State Estimation Vectors:结构化数值状态向量

最简单的情况是,机器人已经获得结构化状态

例如状态向量中可能包含:

这些信息可能表示:

  • 机器人自身状态;
  • 物体位置和姿态;
  • 物体大小;
  • 物体颜色;
  • 场景中已估计出的结构化属性。

PaLM-E用MLP将其映射到语言embedding空间

或者映射成多个向量:

这种方式的优点是输入非常明确,但前提是系统已经知道物体的准确状态。

②Vision Transformer:直接处理RGB图像

更通用的方法是直接输入图像:

ViT会把图像划分成patch,并产生一组视觉特征:

  • :视觉token数量;
  • :ViT自身的输出维度。

但ViT输出维度不一定等于PaLM的:,所以增加一个可学习投影层:,最终:

于是每个视觉token都变成PaLM能够接收的维度。

流程是:RGB图像→ViT视觉特征→投影层→PaLM embedding空间

③Object-Centric Representations:面向对象的表示

普通ViT通常按照图像网格或patch生成特征,但机器人任务需要围绕具体物体推理,例如任务:

把绿色积木放在黄色积木左边。

模型需要区分:

  • 哪一个是绿色积木;
  • 哪一个是黄色积木;
  • 两者的位置关系;
  • 哪个物体应该被移动。

因此,论文还研究了面向对象的输入表示。可以写成:

每组向量专门对应某个对象,而不是对应图像中的固定网格区域。

一种方式是使用已知的物体分割mask:,其中是第个物体的mask,再分别编码:

,这样不同物体的视觉信息被明确分开。

④OSRT:3D感知的对象场景表示

PaLM-E还研究了:

Object Scene Representation Transformer,OSRT

它尝试从多视角图像中学习3D感知的场景表示,并将场景分解为不同的object slots:

  • ​:多个视角的图像;
  • :第个对象槽位。

然后再经过MLP投影到PaLM的embedding空间:

这样PaLM-E获得的不只是“整张图的平面特征”,而是结构化、面向对象、带有3D信息的表示。

(2)跨任务联合训练

PaLM-E不是只用机器人数据训练。

训练数据混合包括:通用语言数据+视觉语言数据+机器人具身数据

通用语言任务:

Q: Miami Beach borders which ocean? A: Atlantic.

视觉问答:

Given <image>, what is in the image? A: A bowl of fruit.

图像描述:

Describe <image>. A: A dog jumping over a hurdle.

机器人规划:

Given <image>, how should the robot grasp the blue block? A: First move the yellow block, then grasp the blue block.

这些数据被混合训练到同一个模型中,论文的完整训练混合中,具身机器人数据只占约:8.9%

其余主要是不同类型的视觉语言数据。

机器人数据通常:

  • 数量较少;
  • 收集成本高;
  • 场景和物体有限;
  • 指令类型有限。

而互联网视觉语言数据能够提供:

  • 大量物体概念;
  • 颜色和属性知识;
  • 空间关系;
  • 常识知识;
  • 视觉问答和语言推理能力。

因此,联合训练可能产生迁移:互联网视觉语言知识→机器人具身推理

例如机器人训练数据里没有见过玩具乌龟,但模型可能在互联网图文数据中学过“turtle”的视觉概念.

当用户说:

Move the green block to the turtle.

PaLM-E可能仍能识别乌龟,并生成正确高层计划。


(3)主性能结果:跨机器人、跨任务与跨域等多源数据的正迁移

假设只用单个机器人数据训练,规划成功率较低。

加入:

  • 其他机器人数据;
  • VQA数据;
  • 图像描述数据;
  • 通用视觉语言数据;

之后,当前机器人的规划能力反而提升,这就是:Positive Transfer,正迁移

单独训练:

TAMP机器人 → 单独训练一个模型 Language-Table → 单独训练一个模型 移动机器人 → 单独训练一个模型

PaLM-E联合训练:

多个机器人任务 + WebLI + VQA + COCO + 通用视觉语言数据 ↓ 一个共享的PaLM-E

结果显示,使用PaLM和ViT预训练,再加入完整混合数据进行联合训练,多个机器人任务的性能都明显高于只使用各自领域数据训练。

它表达的是PaLM-E最重要的实验结论:视觉语言知识和其他机器人任务的数据→能够帮助当前机器人任务,这就是positive transfer,正迁移


第五部分:Limitation → Next Paper

Limitation ①:它还是高层 Planner,不直接输出低层动作

PaLM-E 最终:

Image + Language ↓ PaLM-E ↓ Textual Plan ↓ Low-level Policy ↓ Action

论文自己明确说:

在 embodied planning / control 情况下,PaLM-E 输出 text,再由已有 low-level policies 执行。


Limitation ②:Perception / Reasoning / Action 没有真正统一

为什么说PaLM-E还不是RT-2式VLA?

因为PaLM-E中仍存在明显的两层结构:PaLM-E高层文本规划+独立低层机器人策略

而RT-2进一步变成:图像+指令→同一个模型→动作token→机器人低层动作

所以PaLM-E虽然能参与机器人闭环控制,但主要是高层决策模型,而不是直接动作生成模型。

Limitation ③:机器人数据仍然稀缺

PaLM-E 已经证明:

通用 VLM/Web 数据能够 transfer 到 robotics。

但是它并没有完全解决:

怎样直接利用 Web-scale knowledge 来学习机器人控制 action?

它仍然输出高层 text plans。

于是下一篇 RT-2 会进一步解决:

既然 VLM 已经从 Web 学到了大量视觉和语义知识,能不能让 VLM 直接把 robot action 也当成 token 输出?

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