C#学习之IO流
2026/6/8 11:01:08 网站建设 项目流程

引言

在C#编程中,IO(输入/输出)流是处理文件和数据交换的核心技术。无论是读取配置文件、保存用户数据,还是处理网络传输,都离不开IO流的支持。

一、路径

1.1 路径操作

路径:文件夹/文件的索引位置

路径分为绝对路径及相对路径

绝对路径:完整的路径,文件再存储空间的位置

相对路径:以文件运行目录作为参考点

对路径进行操作一般用Path常见方法:

1.2 File和Directory类

File类对文件进行操作,常见方法如下:

Directory对目录进行操作,常见方法如下:

二、IO流

对文件进行读写操作I(input)O(out)输入输出流。形象理解:水管。(虚拟的不是真实存在)

文件(或其他存储介质:U盘硬盘)读取到程序内存,内存写入到文件

读取顺序:先进先出

2.1 主要类

Stream是抽象基类,位于System,IO命名空间,主要派生类包括:

  • FileStream:文件流 节点流,对接到文件重要

  • MemoryStream:内存流

  • NetworkStream:网络流

  • BufferedStream:缓冲流,提升FileStream读写速度,带缓冲区(byte[]数组)

  • CryptoStream:加密流

  • GZipStream:压缩流

2.2 字节流操作

使用步骤:

  1. 创建IO对象(打开流)

  2. 对文件资源进行读写

  3. 关闭资源(使用using语句自动关闭)

FileStream

fileStream可以同时有操作输入输出流:

2.3 字符流操作

StreamReader —字符输入流

StreamWriter —字符输出流

用于将程序的数据写入到存储空间

2.4缓冲流 - 性能优化

BufferedStream

常用于与字节流一起使用,提高字节流读取效率

装饰者模式:

即多个流的嵌套,常用于缓冲流和字节流的套用,提高字节流的效率

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