【Claude Code · VibeCoding】13|实战演示:水果消消乐 VibeCoding
2026/11/6 3:44:22
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项目流程
第三章 · 项目实战
用「水果消消乐」完整走一遍 VibeCoding 闭环:提示 → 生成 → 试玩 → 改需求 → 再生成。它刻意做成单文件 HTML,降低环境噪音,让你把注意力放在「怎么把需求说清楚、怎么验收、怎么迭代」。
本课目标
- 能写出包含约束与验收标准的游戏需求提示词。
- 体验 Claude Code 补全未声明细节时的「先确认再改」习惯。
- 会做视觉迭代而不破坏已测通逻辑。
1. 需求 / 提示词起点
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课件中的初始需求要点:
- 纯前端,单 HTML(内嵌 CSS/JS),双击即玩,无外部库、无网络依赖。
- 10×10棋盘,6 种水果 emoji,开局随机。
- 无可用步数时提示「没有可用步数」并自动洗牌。
- 顶部计分板:得分 + 剩余步数(初始 30);消除有简单动画与飘字;配色鲜艳。
- 允许 Claude 对不清楚处先确认。
Claude 常见补全(课件对话