PS 从零开始-基础篇
什么话都不想说了,前端以死后端已死,毁灭即是新生,我要开始追梦了,
从小就希望,制作一款自己的游戏🎮去学了编程,了解了:Java、C#、前端...不小心入了web领域,
现在大环境不好,正式失业,开始思考新的方向,我该干嘛呢,要不要趁此机会休息休息,学一下其他东西:
目前计划:给自己放假到明年,尝试一下自媒体,并开始学习:PS➕PR➕AE➕MindJourney 做一个自己的像素动画🖼︎
PS介绍:
Adobe Photoshop,通常简称为PS
是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件:
支持多种图像格式,并允许用户进行图像修复、色彩校正、图形设计以及数字绘画等工作
它提供了丰富的工具和功能,包括图层、选择工具、画笔、滤镜和特效,使用户能够进行高度复杂的图像编辑和创作
广泛应用于:图像处理、平面设计、广告摄影、网页制作、后期修饰、视觉创意于设计、界面设计等领域…
PS Version版本配置、选择:自1990年发布以来,经历了多个版本的更新有三个大版本🆙
- 1990年发布:最初版本传统的软件版本号迭代
- 2003年之后:Adobe公司出了一个创意套装,CS版本递加,也是很多人常说的
CS5、CS6 - 至2013年后:又推出了,
创意云 Creative Cloud,被称CC版本,用户可以通过该功能轻松下载 Adobe所有的软件套装;
PS对硬件要求不高,普通电脑也可以运行最新版PS,但速度会较慢,PS版本越新,功能越强,同时速度越慢,
建议安装最新版PS:要求64位Win10+,Win10必须上固态,否则会比Win7慢很多,内存建议8GB以上
4GB可用硬盘空间,整个软件就需要4GB,16GB基本使用空间,存放素材、资料;
目前Adobe官方 对中国区售价非常高,且国内盗版猖獗,所以对国内下载环境千奇百怪,网上一堆安装包;
PS基本操作:
文档操作:
PS官方对要操作的文件,称为:“文档”
最左上角文件按钮集成了大量文件操作:打开、关闭、保存、存储为|副本...
ctrl+N 新建文档:快捷键,快速弹出一个窗口,可以自定义要创建的文档格式:宽度|高度、单位、分辨率、单位…等;
也支持,选择官方提供的一些常用的配置格式:照片、打印、Web、移动设备,敏捷开发内部定义了大部分的规格;开箱即用🥊
ctrl+O 打开文档:快捷键,弹出任务管理器,选择|导入要操作的资源文件,最近使用项:也支持快速打开最近使用的资源文档
对于资源打开导入PS也有很多方式:直接🤚拖拽➡️至工作区,快速进行文件操作,⚠️根据拖拽位置: 判断新文档、其他文档资源
ctrl+S 源文件存储:直接对源文件的操作进行保存,软件自身也存在默认保存机制
ctrl+alt+shift+W 导出为:该操作主要为了第三方操作文件时使用,导出过程可以导出特定参数,方便第三方使用;
ctrl+shift+S 存储为|ctrl+alt+S 存储为副本:二者相差无异,都是对文件的另存后者存储格式更多,支持.PSD类型保存;
ctrl+W|ctrl+alt+W 关闭当前文档|全部文档关闭、ctrl+Z 撤销,撤销的最大次数可以设置,默认50步|ctrl+shift+Z 重做;
首选项设置:
编辑—>首选项|ctrl+k:PS软件中的设置,此处介绍一些小操作:后续如果有好用的会补充,路过的朋友也别吝啬;
文件自动保存设置:
文件处理有很多对文件的操作:默认工作目录、自动存储时间间隔;设置文件暂存路径:
暂存盘PS默认C盘为,暂存盘:考虑C盘是系统盘,可能会影响计算机性能,所以建议其他盘符;计算机+软件性能:
性能可根据计算机内存大小进行设置,内存大的就多拉一点,可提供软件性能;建议:✅使用图形处理器:
CC 2023版引入了神经网络、等AI的操作可以使用该项;
界面认识:
打开Photoshop,首先映入眼帘的是其简洁而直观的用户界面
界面大致可分为以下几个部分:菜单栏、工具栏、选项栏、选项卡|组、画布窗口、状态栏,可能不同的人有不同叫法
菜单栏:位于界面的顶部,包含了文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助等
工具栏:位于界面的左侧,包含了一系列用于图像编辑的工具:选区工具、画笔工具、橡皮擦工具、渐变工具、文字工具等
选项栏:选择工具栏中的某个工具时,界面顶部会出现一个选项栏,显示该工具的相关设置选项,如大小、硬度、颜色等
选项卡|组:位于界面的右侧,包括图层、通道、历史记录、颜色、调整等面板
可自由定义单个选项卡、多个形成组图像画布窗口:图像窗口是显示和编辑图像的地方,用户可以在这里看到当前打开的图像,对其进行编辑
状态栏:状态栏位于界面的底部,显示了当前图像的大小、分辨率、色彩模式等信息
格式原理:
图层:
图层:一个抽象的概念,有点类似一个|多个堆叠在一起的透明纸张;
用户可以通过设置定义一个|多个图层,从而实现复杂图片的工程分离,随意修改某一处位置而不用担心影响全局;
- PS对图层的操作,百花齐放还需要多琢磨,文字图层可以只用户文字操作、多图层创建、同类型分组…