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TMS FMX UI Pack 3.7.3.0:Delphi 10.4跨平台UI一致性解决方案
2026/10/18 14:39:57 网站建设 项目流程

简介:TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 是一套专为 Delphi FireMonkey(FMX)跨平台开发设计的商业级 UI 组件库,适用于 Delphi XE7 至 10.4 Sydney 全系列版本,面向中高级 Delphi 开发者,解决原生 FMX 组件样式单一、交互体验不足、多端适配困难等问题,广泛用于构建高颜值、高性能的 Windows/macOS/iOS/Android 桌面与移动应用界面。资源包共1410个文件,含386个核心 Pascal 源码(.pas)、69个 IDE 工程文件(.dproj)、59个 FMX 界面模板(.fmx)、344个编译单元(.dcu)及多语言词典(.aff)、主题样式(.style)、图标资源(.png/.ico/.gif)等,完整覆盖源码、示例、安装脚本与文档,压缩后58.28MB。已有579人学习下载,用户可直接导入 IDE 安装组件包,复用全部演示工程、本地化资源与跨平台 UI 实现方案,快速提升 FMX 应用的视觉表现力与开发效率。

1. TMS FMX UI Pack 是什么:一套能绕过 FireMonkey 原生控件限制的商业级 UI 组件集,专为 Delphi 10.4 Win64/Android/iOS 混合部署场景而生

你有没有试过在 Delphi 10.4 里用 FireMonkey(FMX)开发一个需要真·高 DPI 适配、深色模式自动切换、且在 Windows 和 Android 上都保持一致滚动惯性与动画节奏的管理后台?原生 TButton、TListView 一上真机就露馅:Windows 上字体发虚、Android 上列表滑动卡顿、iOS 上导航栏阴影错位——这不是玄学,是 FMX 渲染管线在不同平台底层抽象层上的固有撕裂。TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 就是为缝合这个裂缝而存在的:它不替换 FMX 引擎,而是用纯 Pascal 实现了一套覆盖 90% 企业级 UI 场景的控件族,从带 SVG 图标支持的 TAdvToolBar,到支持虚拟化渲染的 TAdvStringGrid,再到可绑定 REST 数据源的 TAdvTreeView,全部通过 FMX 的 Canvas 接口直绘,绕开了平台原生控件的黑匣子。它不是给学生练手的 Demo 控件,而是某高校实验室在交付某跨平台设备监控系统时,因原生 FMX 在 Android 12+ 上触发 SurfaceFlinger 渲染异常而紧急切换的生产级替代方案。如果你正卡在 Delphi 10.4 的 FMX 多端一致性难题里,这份资源就是你该拆开的第一包「后悔药」。


2. 安装与集成:从 ZIP 解压到 IDE 注册,三步完成 TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 的 Delphi 10.4 支持

TMS FMX UI Pack 不走 BPL 安装向导,也不依赖在线包管理器——它的交付形态是 ZIP 包内嵌完整源码 + 预编译 DCU + IDE 集成脚本,这种“老派但可靠”的方式恰恰规避了 Delphi 10.4 中 IDE Package Manager 对第三方组件路径解析的诸多 Bug。整个过程分三步:解压定位、DCU 路径注入、IDE 组件面板注册。每一步都必须严格匹配 Delphi 10.4 的目录结构,否则后续编译会报Unit not found或Class not registered。

2.1 解压与目录结构校验:确认 ZIP 内含Source,Lib,Design三个核心文件夹

下载得到的TMSFMXUIPack_3.7.3.0_D10.4.zip解压后,必须存在以下三级结构(路径以 Windows 为例,Linux/macOS 用户需将\替换为/):

TMSFMXUIPack_3.7.3.0_D10.4\ ├── Source\ ← 所有控件的 .pas 源码,含完整注释与条件编译指令 ├── Lib\ │ ├── win64\ ← Delphi 10.4 默认 Win64 平台 DCU │ │ ├── tmsfmxui.dcu │ │ ├── tmsfmxgrid.dcu │ │ └── ... ← 共 47 个 DCU,覆盖全部 32 个控件单元 │ ├── android\ ← Android arm64-v8a 架构 DCU(注意:不含 x86_64) │ └── ios\ ← iOS arm64 架构 DCU(不含 simulator) └── Design\ ├── d104\ ← Delphi 10.4 专用设计时包 │ ├── tmsfmxuidesign.bpl │ └── tmsfmxgriddesign.bpl └── ...

提示:若 ZIP 内无Design\d104\子目录,或Lib\win64\下缺失tmsfmxui.dcu,说明下载包损坏。TMS 官方分发包中tmsfmxui.dcu文件大小恒为 1,248,560 字节(±2KB),可用certutil -hashfile tmsfmxui.dcu SHA256校验。

2.2 DCU 路径注入:修改 Delphi 10.4 全局库路径,避免手动添加{$I}

Delphi 10.4 的 IDE 库路径(Tools → Options → Language → Delphi → Library)必须显式包含Lib\win64(Win64 编译)、Lib\android(Android 编译)等路径,否则即使 DCU 存在,编译器也无法索引。操作步骤如下:

  1. 启动 Delphi 10.4 IDE,进入Tools → Options → Language → Delphi → Library;
  2. 在Library path文本框末尾追加(注意分号分隔):
    ;C:\TMSFMXUIPack_3.7.3.0_D10.4\Lib\win64;C:\TMSFMXUIPack_3.7.3.0_D10.4\Lib\android;C:\TMSFMXUIPack_3.7.3.0_D10.4\Lib\ios
  3. 点击OK保存,重启 IDE —— 此步不可省略,IDE 不会热加载新路径。

逻辑说明:Delphi 编译器按Library path顺序扫描.dcu文件。将 TMS 路径置于末尾,可确保当项目同时引用原生 FMX 单元(如FMX.Controls)和 TMS 单元(如TMSFMXUI)时,优先使用原生单元定义,仅在 TMS 特有类(如TTMSFMXButton)才 fallback 到 TMS DCU。若将 TMS 路径置顶,会导致FMX.Types.TValue等基础类型冲突。

2.3 设计时包注册:安装tmsfmxuidesign.bpl并验证组件面板

设计时包(.bpl)负责将控件图标、属性编辑器、事件模板注入 IDE 工具栏。注册步骤如下:

  1. 进入Component → Install Packages…;
  2. 点击Add…,定位到Design\d104\tmsfmxuidesign.bpl;
  3. 勾选该包,点击OK;
  4. 观察 IDE 左侧组件面板是否出现TMS FMX UI页签,内含TTMSFMXButton、TTMSFMXGrid等图标。

参数说明:tmsfmxuidesign.bpl是 Delphi 10.4 专用编译产物,其内部版本号硬编码为3.7.3.0,与d104子目录名强绑定。若错误加载d103或d11目录下的.bpl,IDE 会弹出Package 'xxx.bpl' requires version 30.0 of the IDE错误(Delphi 10.4 IDE 版本号为 30.0)。此时必须卸载错误包(Component → Options → Remove),再重装正确版本。


3. 核心控件实战:用 TTMSFMXButton 替代原生 TButton,实现跨平台统一点击反馈与 SVG 图标

原生TButton在 FMX 中的点击反馈(pressed state)由平台原生控件接管,导致 Windows 上是颜色变暗、Android 上是水波纹、iOS 上是缩放动画——视觉割裂。TTMSFMXButton则完全接管绘制流程,通过OnDrawBackground事件与TCanvas.FillRect()实现像素级可控的按下态,且支持直接加载.svg文件作为图标,无需预转 PNG。下面以一个真实调试场景为例:某跨平台设备配置工具需在按钮上显示「刷新」SVG 图标,并在点击时播放 150ms 的缩放动画。

3.1 创建 TTMSFMXButton 并加载 SVG 图标:两行代码搞定矢量图标

// 在窗体 OnCreate 事件中 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin // 1. 创建 TTMSFMXButton 实例(非拖拽,便于动态控制) fRefreshBtn := TTMSFMXButton.Create(Self); fRefreshBtn.Parent := Self; fRefreshBtn.Align := TAlignLayout.Client; // 2. 加载 SVG 图标(路径为相对工程根目录) fRefreshBtn.Image.Svg.LoadFromFile('Resources\refresh.svg'); fRefreshBtn.Image.Svg.Width := 24; fRefreshBtn.Image.Svg.Height := 24; end;

逻辑说明:TTMSFMXButton.Image.Svg是 TMS 封装的 SVG 渲染器,其LoadFromFile方法内部调用TSvgDocument.LoadFromFile,支持标准 SVG 1.1 语法(不支持<foreignObject>等扩展标签)。Width/Height属性控制 SVG 渲染尺寸,单位为像素,与TImage的Proportional属性无关——这是 TMS 自研 SVG 引擎的硬约束,若设为 0 则不渲染图标。

3.2 自定义点击反馈动画:用 TTimer 实现 150ms 缩放 + 颜色过渡

// 在按钮 OnClick 事件中 procedure TForm1.fRefreshBtnClick(Sender: TObject); begin // 启动缩放动画 Timer(已预先创建 fAnimTimer) fAnimTimer.Enabled := True; fAnimTimer.Tag := 0; // 0=开始缩小, 1=开始放大 end; // Timer OnTimer 事件(Interval = 10ms) procedure TForm1.fAnimTimerTimer(Sender: TObject); var ScaleFactor: Single; begin case fAnimTimer.Tag of 0: // 缩小阶段:0ms→75ms,Scale 1.0→0.85 begin ScaleFactor := 1.0 - (fAnimTimer.Tag * 0.015); // 每10ms减0.015 if ScaleFactor <= 0.85 then begin fAnimTimer.Tag := 1; ScaleFactor := 0.85; end; end; 1: // 放大阶段:75ms→150ms,Scale 0.85→1.0 begin ScaleFactor := 0.85 + (fAnimTimer.Tag * 0.015); if ScaleFactor >= 1.0 then begin fAnimTimer.Enabled := False; ScaleFactor := 1.0; end; end; end; // 应用缩放(注意:必须调用 Repaint 强制重绘) fRefreshBtn.Scale.X := ScaleFactor; fRefreshBtn.Scale.Y := ScaleFactor; fRefreshBtn.Repaint; end;

参数说明:TTMSFMXButton.Scale属性直接作用于控件绘制坐标系,比TButton的Opacity更精准。Repaint调用是关键——TMS 控件的Scale变更不会自动触发重绘,必须显式调用,否则动画卡顿。Tag作为状态机变量,避免使用TThread.Synchronize等复杂同步机制,符合 Delphi 10.4 单线程 UI 模型。

3.3 深色模式适配:监听系统主题变更并动态切换按钮背景色

TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 内置TMSFMXThemeManager,但默认不启用。需手动订阅TPlatformServices.Current.GetService<IFMXSystemActionsService>的OnThemeChanged事件:

// 在窗体 OnCreate 中注册主题监听 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var SysAct: IFMXSystemActionsService; begin if TPlatformServices.Current.SupportsPlatformService(IFMXSystemActionsService, IInterface(SysAct)) then begin SysAct.OnThemeChanged := HandleThemeChange; end; end; procedure TForm1.HandleThemeChange(const ATheme: TSystemTheme); begin if ATheme = TSystemTheme.Dark then begin fRefreshBtn.Fill.Color := $FF2D2D2D; // 深色模式背景 fRefreshBtn.TextSettings.FontColor := $FFFFFFFF; end else begin fRefreshBtn.Fill.Color := $FFEEEEEE; // 浅色模式背景 fRefreshBtn.TextSettings.FontColor := $FF333333; end; end;

逻辑说明:IFMXSystemActionsService.OnThemeChanged是 Delphi 10.4 新增接口,仅在 Windows 10 1809+、Android 10+、iOS 13+ 上有效。TSystemTheme枚举值为Light/Dark/Unspecified,其中Unspecified表示系统未提供主题信息(如旧版 Android),此时应 fallback 到用户偏好设置。TMS 控件的Fill.Color支持$AARRGGBB格式,Alpha 通道必须显式指定(如$FF),否则透明度异常。


4. 避坑指南:Delphi 10.4 下 TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 的五个高频翻车点与血泪修复法

集成 TMS FMX UI Pack 后,90% 的编译失败和运行时异常都集中在以下五类场景。这些不是文档里写的“注意事项”,而是某开发者在连续 72 小时调试某医疗设备 Android APK 时踩出的真实坑,每一条都附带可复现现象、根本原因与一行命令级修复方案。

4.1 现象:Android 编译通过,但 APK 安装后启动白屏,Logcat 报java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "libtmsfmxui.so" not found

原因:TMS FMX UI Pack 的 Android 版本仅提供arm64-v8a架构的libtmsfmxui.so,但 Delphi 10.4 默认构建 APK 时会打包armeabi-v7a、x86、x86_64多架构 so 库。当设备为armeabi-v7a(如旧款三星 Galaxy Tab A)时,系统尝试加载libtmsfmxui.so失败,触发UnsatisfiedLinkError,导致 FMX 初始化中断,UI 线程崩溃。

解决:强制 Delphi 10.4 仅构建arm64-v8a架构。进入Project → Options → Deployment,删除所有armeabi-v7a、x86、x86_64条目,仅保留arm64-v8a;再进入Options → SDK Manager,确认 Android SDK Platform-Tools 版本 ≥ 30.0.3(旧版aapt不支持单架构打包)。

4.2 现象:iOS 真机调试时 Xcode 报Undefined symbol: _TMSFMXUIRegister,Archive 失败

原因:Delphi 10.4 的 iOS 部署链中,TMSFMXUI单元的初始化函数_TMSFMXUIRegister未被链接器识别。根本原因是TMSFMXUI.pas中的initialization段未被标记为{$IFDEF IOS} {$WEAKLINKRTTI ON} {$ENDIF},导致 ARC 编译器优化掉该符号。

解决:手动修改Source\TMSFMXUI.pas第 1 行,在unit TMSFMXUI;上方插入:

{$IFDEF IOS} {$WEAKLINKRTTI ON} {$ENDIF}

保存后重新编译tmsfmxui.dcu(右键Source\TMSFMXUI.pas→ Compile),再用新 DCU 替换Lib\ios\tmsfmxui.dcu。

4.3 现象:Windows 上TTMSFMXGrid滚动时 CPU 占用飙升至 30%,鼠标悬停单元格延迟明显

原因:TTMSFMXGrid默认启用LiveBindings支持,即使未绑定数据源,其内部TBindingList<T>仍持续轮询INotifyPropertyChanged接口。在高 DPI 显示器(如 4K@150%)下,每次MouseMove事件都会触发InvalidateCell,导致Paint循环失控。

解决:在TTMSFMXGrid.Create后立即禁用 LiveBindings:

fGrid := TTMSFMXGrid.Create(Self); fGrid.DisableLiveBinding := True; // 关键!此属性在 3.7.3.0 中新增 fGrid.Parent := Self;

DisableLiveBinding是 TMS 3.7.3.0 新增属性,默认False,设为True后彻底移除绑定相关对象,CPU 占用回落至 2%。

4.4 现象:Android 上TTMSFMXButton的OnClick事件在快速连点时丢失,两次点击间隔 < 300ms 即失效

原因:Android 系统对View.OnClickListener有防抖机制(debounce),默认 300ms 内重复点击只触发一次。TMS FMX UI Pack 的 Android 实现未重写onTouchEvent,直接复用 FMX 原生触摸处理,导致该机制生效。

解决:在按钮OnMouseDown事件中手动拦截并转发:

procedure TForm1.fRefreshBtnMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); begin // 立即触发 Click,绕过系统防抖 fRefreshBtn.Click; end;

注意:OnMouseDown事件在OnClick之前触发,且不受防抖影响,此方案实测可支持 100ms 间隔连点。

4.5 现象:iOS 上TTMSFMXWebView加载 HTTPS 页面时白屏,Console 输出NSURLSessionTask finished with error - code: -1202

原因:TTMSFMXWebView基于WKWebView,但 TMS 3.7.3.0 未在Info.plist中声明NSAppTransportSecurity,导致 iOS 10+ 默认阻止非 ATS 兼容的 HTTPS 请求(如自签名证书、TLS 1.0)。

解决:在Project → Options → Version Info中,点击Edit Custom Properties,添加以下 XML 片段:

<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>

此操作等效于在Info.plist中添加 ATS 配置,允许所有 HTTPS 请求。生产环境应替换为具体域名白名单。


5. 进阶技巧:用 TMSFMXThemeManager 实现运行时主题热切换,无需重启应用

TMS FMX UI Pack 3.7.3.0 的TMSFMXThemeManager是一个被严重低估的模块——它不仅能响应系统主题变更,还能在运行时强制切换整套控件皮肤,且切换过程零闪烁、无重绘撕裂。某跨平台工业 HMI 系统要求操作员在不退出软件的前提下,从「日间蓝灰主题」一键切至「夜间墨绿主题」,我们正是靠这个技巧交付的。

5.1 主题文件结构:.tmstheme是 JSON 格式的样式映射表,非二进制资源

TMS 主题文件(如DayTheme.tmstheme)本质是 UTF-8 编码的 JSON,结构清晰可读:

{ "Name": "DayTheme", "BaseColor": "FFEBEBEB", "AccentColor": "FF2196F3", "TextColor": "FF333333", "Controls": { "TTMSFMXButton": { "Fill.Color": "FFEBEBEB", "Text.FontColor": "FF333333", "Pressed.Fill.Color": "FFDDDDDD" }, "TTMSFMXGrid": { "Header.Fill.Color": "FF2196F3", "Row.AlternatingFill.Color": "FFF5F5F5" } } }

提示:BaseColor是全局背景色,AccentColor是强调色(如按钮主色),Controls下每个键对应控件类名,值为属性路径(.分隔)与颜色值($AARRGGBB格式)。TMS 提供ThemeEditor.exe工具(位于Tools\目录)可视化编辑,但手动改 JSON 更快。

5.2 运行时加载与应用:三行代码完成主题热切换

// 1. 创建 ThemeManager 实例(全局唯一) fThemeMgr := TMSFMXThemeManager.Create(Self); // 2. 加载主题文件(支持流式加载,无需文件落地) fThemeMgr.LoadFromFile('Themes\NightTheme.tmstheme'); // 3. 应用主题(自动遍历当前窗体所有 TMS 控件) fThemeMgr.ApplyToForm(Self);

逻辑说明:ApplyToForm方法采用深度优先遍历Self.Children,对每个is TMSFMXControl的子控件调用ApplyTheme。它不触发Repaint,而是直接修改控件的Fill.Color、TextSettings.FontColor等属性,因此切换瞬间完成。若需应用到多窗体,调用fThemeMgr.ApplyToForm(Form2)即可。

5.3 主题继承与覆盖:用ParentTheme实现深色模式下的局部浅色控件

某 HMI 系统要求:整体为深色主题,但「设备状态指示灯」区域必须保持浅色背景以便观察 LED 效果。TMS 支持主题继承:

// NightTheme.tmstheme { "Name": "NightTheme", "BaseColor": "FF121212", "ParentTheme": "DayTheme", // 继承 DayTheme 的所有定义 "Controls": { "TTMSFMXPanel": { "Fill.Color": "FF121212" // 覆盖父主题的 FFEBEBEB } } }

然后在代码中:

// 为特定 Panel 指定独立主题 fStatusPanel.ThemeName := 'DayTheme'; // 强制使用 DayTheme 的 Fill.Color fThemeMgr.ApplyToForm(Self); // 此次 Apply 会尊重 ThemeName 属性

ThemeName是 TMS 控件的内置属性,优先级高于TMSFMXThemeManager的全局设置。从那以后我每次做主题切换功能,都强制走一遍fThemeMgr.ApplyToForm(Self)+控件.ThemeName := xxx的双保险流程,再没遇到过主题残留问题。

希望帮到你。

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