本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
开放式厨房场景工程厨房场景工程厨房模型岛台室内场景模型餐椅
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),场景为夜色氛围的现代开放式厨房,包含中岛吧台、高脚凳、木质地板、墙面吊柜、开放式置物架、水槽、悬挂吊灯及大面积窗户,窗外可见树木与海景。演示先在编辑器 Scene 视图检查场景对象与材质,随后进入运行模式,玩家以第一人称视角穿行于吧台、橱柜之间,并走出室外露台再折返室内,直观展现了场景搭建、材质贴图与暮色光影的表现效果,适合作为 Unity 室内场景制作与 FPS 漫游交互开发的学习参考案例。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图