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【高质量毕设开题】基于SpringBoot+Vue的非遗文化传承与推广平台设计与实现(源码+报告)
2026/10/13 21:10:52 网站建设 项目流程

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1、本毕业设计(论文)课题应达到的目的

本基于SpringBoot的非遗文化传承与推广平台设计与实现在学术研究上,致力于探索非遗文化与现代信息技术融合模式,完善其数字化保护理论体系并推动跨学科研究发展;技术应用层面,能让学生掌握SpringBoot+Vue在Web开发中的实际应用,提升系统设计与开发能力,探索多媒体技术在非遗展示中的运用;文化传承推广方面,搭建新平台打破时空限制,提高公众对非遗的认知与保护意识,促进其创新发展,为非遗文化机构提供数字化方案,推动地方文化产业发展,促进不同文化间的交流融合,全方位助力非遗文化在新时代实现更好的传承、推广与创新发展。

2、课题国内外研究现状

随着数字文化建设、非遗数字化保护相关政策持续推进,国内外学界和产业界均在探索非遗数字化传播路径。
国外较早利用数字展馆、3D建模、线上社区等方式对本土民俗、手工技艺类文化遗产进行数字化存档与线上展示,依托成熟的内容平台实现文化资源对外开放,但大多偏向资源存储与线上展览,缺少集线上课程、文创交易、爱好者社区、传承人自主运营一体化的综合平台。

国内方面,各地文化馆、非遗保护中心陆续搭建非遗数字展厅、资源库,很多学者基于SpringBoot、小程序等技术开发非遗展示系统。现有平台大多功能单一,一部分仅做非遗图文资源展示,缺少课程教学、文创电商闭环;一部分电商平台只售卖文创,缺少非遗文化科普、交流社区;还有部分平台后台权限简单,没有区分管理员、辅助管理员、传承人三类角色,传承人无法自主管理自己的非遗内容、课程和商品。同时多数平台缺少数据可视化统计、AI智能问答功能,用户互动性不足,难以兼顾文化科普、教学学习、文创转化、社群交流多重需求。
综上,现有非遗数字化平台仍存在功能碎片化、角色权限不完善、传播互动性弱等问题,因此本课题设计一体化非遗传承推广平台,整合展示、学习、文创、社交、智能问答模块,弥补现有平台的不足,为非遗数字化落地提供一种可行方案。

3、本毕业设计(论文)课题任务的内容和要求

本研究围绕基于 SpringBoot 的非遗文化传承与推广平台展开。在研究内容上,着重于前后端功能的开发与整合。前台主要面向普通用户,具备登录注册功能,用户借此进入平台。首页展示非遗亮点内容,以吸引用户进一步探索。用户可按不同类别查看非遗文化详情,了解其历史、工艺等信息。能参与非遗课程学习,系统会记录学习进度,方便用户掌握自身学习情况。在非遗文创产品板块,用户可浏览商品、下单支付。社交论坛允许用户发帖、评论、点赞,促进非遗爱好者间的交流。非遗资讯板块及时更新行业动态。智能问答功能为用户解答常见问题。个人中心方便用户管理个人信息、学习记录、订单和收藏等。

后台针对不同角色设置管理功能。系统管理员权限全面,负责审核与管理用户、传承人信息,把控各类非遗信息的审核发布、修改删除,监控社交论坛,处理违规内容,管理订单以保障用户权益。后台管理员协助系统管理员,主要负责传承人管理与非遗类别管理,维护非遗相关内容与商品分类,优化平台展示结构。传承人可管理个人中心信息,发布、编辑、删除自身负责的非遗文化内容,创建与管理非遗课程,跟踪学生学习情况,上架与管理自己的非遗文创产品并处理订单。

通过前后端协同开发整合,构建功能完备、高效便捷的数字化平台,推动非遗文化传承与推广。

3.2 原始数据

  1. 非遗基础数据:非遗项目名称、类别、历史背景、工艺介绍、图片、视频素材(网络公开非遗科普素材、非遗公开资料);
  2. 课程数据:课程名称、简介、课时、学习资源、学习进度记录;
  3. 文创商品数据:商品图、价格、库存、简介、订单信息;
  4. 用户交互数据:论坛帖子、评论、点赞、收藏、资讯内容;
  5. 统计数据:用户访问量、课程学习人数、文创销量、帖子发布量,用于Echarts可视化。

3.3 技术要求

采用 SpringBoot 框架搭建系统后端,使用 MySQL 数据库进行数据存储。
前端使用 Vue.js 等主流框架进行开发,实现良好的用户交互体验。
实现前后端分离架构,通过 RESTful API 进行数据交互。
利用Echarts可视化技术对系统核心业务数据进行统计分析,图表展示。
对于智能问答功能,可接入AI大模型实现自动问答交互。
使用Maven进行项目依赖管理,使用Git管理版本;使用MyBatis-Plus简化数据库开发。

3.4 工作要求

按照软件工程规范进行系统开发,包括需求分析、设计、编码、测试等阶段,并撰写相应的文档。
代码编写规范,遵循统一的命名规则和代码风格,添加必要的注释,提高代码可读性和可维护性。
对系统进行全面测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等,确保系统无重大缺陷。
毕业设计(论文)应包含系统需求分析、设计、实现、测试等详细内容,字数不少于 8000 字。
在规定时间内完成系统开发和论文撰写,并进行答辩演示,清晰阐述系统功能和实现思路。

4、研究思路与研究方法(新增章节)

4.1 研究思路

首先查阅非遗数字化、SpringBoot+Vue开发相关文献,调研现有非遗平台优缺点,确定平台需求;然后开展需求分析,绘制用例图、流程图;接着进行数据库设计、系统架构设计、模块设计;之后进行前后端编码开发,依次实现用户模块、非遗展示、课程学习、文创商城、论坛、智能问答、多角色后台管理模块;开发完成后开展多维度系统测试,修复bug;最后整理文档,撰写毕业论文,准备答辩演示。

4.2 研究方法

(1)文献研究法:查阅非遗数字化保护、Web前后端开发、文化平台建设相关期刊、学位论文,了解研究现状,借鉴设计思路;
(2)需求调研法:参考文化馆非遗平台、文创电商平台、线上学习平台,梳理用户、传承人、管理员的业务需求,确定功能边界;
(3)软件工程方法:采用瀑布式开发流程,按照需求分析→概要设计→详细设计→编码实现→系统测试流程开发;
(4)原型开发法:先搭建基础框架,开发最小可用版本,逐步迭代新增Echarts数据可视化、AI智能问答等拓展功能。

5、课题创新点

  1. 多角色精细化权限设计:区分超级管理员、辅助管理员、非遗传承人、普通用户,传承人拥有独立内容发布、课程管理、文创上架权限,贴合非遗传承人自主运营的实际场景;
  2. 一体化闭环模式:融合非遗科普展示、线上课程教学、文创产品交易、爱好者社交论坛四大板块,打破传统非遗平台功能单一的局限,实现“了解—学习—交流—消费”完整链路;
  3. 数字化赋能:集成Echarts数据看板,直观展示平台访问、课程学习、文创销售数据,方便管理者掌握平台运营情况;接入AI智能问答,自动解答非遗相关咨询,降低人工服务压力;
  4. 多媒体化展示:平台支持图文、视频素材上传,丰富非遗技艺展示形式,提升文化传播感染力。

6、课题难点及解决对策

  1. 难点1:多角色权限控制复杂,不同角色操作边界容易混淆
    解决对策:使用Spring Security做权限控制,基于RBAC角色权限模型,划分菜单权限与数据权限,单独设计传承人数据隔离,传承人只能管理自己发布的课程、非遗内容和商品。
  2. 难点2:AI智能问答对接不稳定、回答相关性差
    解决对策:封装独立问答接口,设置非遗知识库关键词兜底,优先匹配非遗相关问题,通用问题再调用大模型接口;增加问答日志记录,方便优化问答效果。
  3. 难点3:文创订单流程、库存扣减并发问题
    解决对策:数据库增加库存锁机制,下单时校验库存,采用事务控制,防止超卖,保证订单数据一致性。
  4. 难点4:多媒体文件(图片、视频)存储与访问
    解决对策:采用文件上传工具,可选择本地存储或者对象存储,对上传文件大小、格式做校验,避免非法文件上传,保障系统安全。

7、本毕业设计(论文)课题预期成果

本文主要预期成果如下:

  1. 完成一篇结构完整、内容详实的毕业设计论文。论文会深入剖析非遗文化传承现状,阐述开发基于 SpringBoot 的非遗文化传承与推广平台的背景、目的与意义。详细论述系统从需求分析、设计到实现与测试的全流程,将 SpringBoot 等相关技术理论紧密结合平台开发实际。严格遵循学校格式规范,确保排版整齐、逻辑连贯,为非遗文化数字化传承提供理论支持与实践参考。
  2. 交付可稳定运行的非遗文化传承与推广平台软件系统,具备前台用户交互与后台管理核心功能,涵盖登录注册、文化展示、课程学习、文创交易、社交互动等。
  3. 配套产出材料:系统完整源代码、数据库SQL脚本、项目部署说明文档、需求规格说明书、ER图、用例图、流程图、测试用例、演示录屏。

8、课题进度安排

  1. 第1–2周:查阅文献,完成开题报告修改定稿,确定开发方案;
  2. 第3–4周:需求分析,完成用例图、业务流程图,数据库概要设计;
  3. 第5–7周:搭建SpringBoot+Vue项目框架,完成数据库建表,实现基础登录注册、权限模块;
  4. 第8–10周:开发非遗展示、课程学习、文创商城、论坛模块;
  5. 第11–12周:开发后台管理、Echarts可视化、AI智能问答功能,完善上传功能;
  6. 第13周:系统功能测试、安全测试、bug修复,整理测试文档;
  7. 第14–15周:撰写毕业论文初稿,修改论文;
  8. 第16周:论文定稿、查重,准备答辩PPT与系统演示。

9、主要参考文献

[1]徐海涛,徐子州.文创产品推广平台在大学校园中的营销策略研究[J].现代商业,2024,(16):129-132.DOI:10.14097/j.cnki.5392/2024.16.013.
[2]褚田芬,江云珠,韩晨,等.水稻标准化区域服务与推广平台的建设与应用[J].农产品质量与安全,2024,(01):26-30.
[3]谢欣,赵家琪,杨卫明.基于SpringBoot的中国传统节日推广平台设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2023,35(19):91-94.
[4]刘硕阳.搭建推广平台助力项目普及[N].人民日报,2023-06-02(012). DOI:10.28655/n.cnki.nrmrb.2023.005642.
[5]章玲.有来医生精品健康科普制作及精准推广平台开发[J].广播电视信息,2023,30(04):39.DOI:10.16045/j.cnki.rti.2023.04.001.
[6]王雨.高校图书馆阅读推广平台理论建设研究[J].科技资讯,2022,20(18):227-231.DOI:10.16661/j.cnki.1672-3791.2203-5042-0977.
[7]蒋颖.公共图书馆精准化阅读推广平台构建研究[J].图书馆界,2022,(04):67-69+89.DOI:10.14072/j.cnki.tsgj.2022.04.018.
[8]高桂萍,网络与信息安全软件开发技术在线推广平台.河南省,河南省聚真科技服务有限公司,2021-11-30.
[9]F. C H ,Caroline W ,Yashar D , et al.The Unanticipated Dynamics of Promoting Crowdfunding Donation Campaigns on Social Media[J].Journal of Interactive Marketing,2022,57(1):1-17.
[10]Guo Y ,Zhang H.Research on the Path of Asset Securitization Based on Intangible Cultural Heritage Promotion Platform[J].Economic Society and Humanities,2024,1(6):
[11]李娜.基于SpringBoot的非遗数字化展示平台设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(24):102-105.


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