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Python程序控制语句详解:分支与循环从入门到实战
2026/10/6 17:25:28 网站建设 项目流程

看到标题里“程序控制语句”这几个字,估计不少零基础的朋友脑子里冒出来的第一个念头是:这玩意儿听着就抽象,是不是又要背一堆语法?我可以直接跟你说——程序控制语句恰恰是 Python 学习里最值得花时间的一块,也是把“闷头执行”的代码变成“会动脑子”的代码的关键。简单说,没有控制语句,你的程序就是一条道走到黑:从第一行执行到最后一行,既不会根据情况做选择,也不会反复干一件事。而控制语句就是给程序装上了红绿灯和复读机,让代码能判断、能循环、能按条件走不同分支。这篇文章我会从零开始,用尽量直白的方式把分支和循环讲透,配上大量可以直接抄走的代码示例,适合刚装好 Python 还不太清楚下一步学什么的朋友,也适合想让基础更扎实的初学者。

1. 先搭好脑回路:认识程序的三种执行结构

1.1 顺序执行:程序默认的“流水线模式”

几乎所有编程语言的程序,默认都是一行一行往下跑的,就像流水线上的工人,做完第 1 道工序再做第 2 道,不会跳着来,也不会倒回去。Python 也一样,这是最容易被新手忽略、却又最重要的前提。

print("第一步:打开冰箱门") print("第二步:把大象放进去") print("第三步:关上冰箱门")

你运行这段代码,输出的顺序一定是从上到下,先“打开冰箱门”,再“把大象放进去”,最后“关上冰箱门”。如果你的需求永远是这么固定、不带任何变化,那确实不需要控制语句。但真实场景里没有人会永远只做同一件事,比如你写一个登录程序,用户输入的密码有可能对、有可能错,程序就必须根据不同的输入走不同的流程。这时候,光靠顺序执行根本不够用,于是就有了分支和循环两种结构。可以这么记:顺序结构是程序的“默认跑道”,分支是“岔路口”,循环是“绕圈跑”。

1.2 分支结构:给代码装上“红绿灯”

分支结构在代码里的表现就是if系语句。它的作用相当于给程序装了个红绿灯:条件成立,往左边这条路走;条件不成立,往右边那条路走。Python 里最基础的分支是if后面跟一个条件,条件的结果只有两种——真(True)或假(False)。

score = 88 if score >= 60: print("恭喜,及格了!")

这段代码很好理解:如果成绩大于等于 60,就输出“恭喜,及格了!”。问题来了——如果成绩是 58 呢?那这个程序就什么都不输出。为了让“不及格”也有反馈,我们需要加上else,形成二选一。分支结构真正厉害的地方,是可以嵌套多层的判断,也可以连续判断多个条件,这会在下一章详细展开。新手先把这个概念种进脑子里:if就是程序做“选择”的方式,有了选择,代码才真正有了“智商”。

1.3 循环结构:让代码当“复读机”

循环结构的价值更好理解:代码里如果有某段逻辑需要重复执行几十次、几百次,你不可能真的复制粘贴几百行,而是要用循环让程序自动反复执行。Python 里最常见的两种循环是for和while,后面会分别讲。

打个比方,你要给 50 个学生逐个登记成绩,如果没有循环,你就得手写 50 遍“请下一个同学”的逻辑。用循环,只需要写一次,程序会自己跑 50 遍。但循环有个前提必须注意:你得让它知道什么时候停。尤其是while循环,如果条件永远成立,程序就会变成“死循环”,一直在里面转圈,像复读机卡住一样。这一点我会在第 4 章专门讲怎么避免,因为几乎每个零基础学员都会踩一次这个坑。

2. 分支控制实战:if / elif / else 让代码学会“看情况办事”

2.1 最简单的 if:一个条件,一条路

先说一下if的最基本写法——完全是“傻瓜式”结构:

if 条件: 条件成立时要执行的代码

需要注意两点:第一,条件后面有一个英文冒号;第二,条件成立时要执行的代码必须缩进,通常是 4 个空格或一个 Tab,Python 就是靠缩进判断“哪些代码属于这个 if”的,这一点和很多用花括号的语言不一样。

我们写一个判断年龄是否成年的例子:

age = 19 if age >= 18: print("成年了,可以自己签名")

如果age改成 15,程序运行之后什么都不输出。你可能会觉得“什么都不输出”太安静了,不友好,那很正常——单分支本来就只处理“满足条件”这一种情况,适合那些“不满足就什么都不用做”的场景,比如“如果是 VIP 会员,就打折”,不是会员就不用操作。新手写的时候最容易忘掉冒号,或者忘记缩进,这俩都是运行时报错的重灾区,别问我怎么知道的。

2.2 if / else:两条路二选一

当你需要明确处理“满足”和“不满足”两种情况时,用if / else:

score = 58 if score >= 60: print("及格了,继续加油") else: print("不及格,需要补考")

这个结构非常直观:成绩大于等于 60,走第一个分支;否则走else分支。if / else有点像坐地铁时看指示屏:“往左走是 1 号线,往右走是 2 号线”,不存在第三种选择。

这里我想专门提醒一件事:很多新手会把else后面也写上条件,比如else score < 60:,这是错的。else本身代表“所有其他情况”,它后面不能再跟条件,直接跟冒号就行。如果写完if又想在中间加一层判断,该用下一节讲的elif,而不是else if。这个小区别看起来不起眼,实际写代码时非常容易犯。

2.3 if / elif / else:多条件判断的正确姿势

真实场景里,条件往往不止两个。比如把百分制成绩分成“优、良、中、及格、不及格”五档,这时候就需要elif——它是“else if”的缩写,表示“否则再看下一个条件”。看代码:

score = 82 if score >= 90: print("优秀") elif score >= 80: print("良好") elif score >= 70: print("中等") elif score >= 60: print("及格") else: print("不及格")

这段代码的运行逻辑是:先判断是否大于等于 90,不是就看是否大于等于 80,再不行就看 70、60,最后落到else。注意,elif可以有无数个,但if只能有一个,else最多也只能有一个,而且else必须放在所有条件之后。

我见过不少新手在这个地方会犯一个看似“聪明”的错——用多个独立的if代替elif:

if score >= 90: print("优秀") if score >= 80: print("良好") if score >= 70: print("中等")

如果 score 是 95,这段代码会同时输出“优秀”“良好”“中等”,因为三个if条件都成立。用elif就不会有这个问题,因为一旦第一个条件成立,后面所有elif都不再判断。记住一句话:判断同一件事的不同档次,用elif;判断互不相关的几件事,才用多个if。

2.4 布尔判断里的几个大坑

写条件的本质是在算一个真假值,也就是布尔值。这块虽然基础,坑却不少,我挑几个高频的讲。

第一个坑是=和==分不清。=是赋值,==才是判断相等。新手最容易把“判断 a 是否等于 b”写成if a = b:,这不是语义错误,而是语法错误,程序会直接报错。第二个坑是缩进范围:if下面缩进的代码块默认包含所有连续缩进的行,如果哪一行忘了缩进或者少缩进了一格,程序要么报错,要么那行就变成了和if无关的代码,逻辑完全变了,这类 bug 肉眼很难看穿,一旦运行结果“匪夷所思”,先检查缩进。

第三个坑是条件的真假值。Python 里不只是True和False能表示真假,任何非零数字、非空字符串、非空列表都是“真”;0、空字符串、空列表是“假”。比如:

name = "" if name: print("name 非空") else: print("name 是空的")

这个特性善加利用会让代码很简洁,比如判断用户有没有输入就可以直接写if user_input:,不用写if len(user_input) > 0:。但新手不理解时又会觉得“为什么 0 是假?为什么空字符串是假?”记住就好,这是 Python 设计者的一个刻意选择。

还有一点是关于多个条件的组合。Python 用and、or、not三个逻辑词,而不是大多数人习惯的&&、||、!。写“18 到 60 岁之间”可以这样:

if age >= 18 and age <= 60: print("符合条件")

甚至可以写成 Python 特有的链式比较:

if 18 <= age <= 60: print("符合条件")

第二种写法很多其他语言不支持,是 Python 的独门优势,理解成本低,代码也更像一句人话。

3. 循环控制实战:for 与 while 的性格完全不同

3.1 for:遍历一切可迭代对象

for循环在 Python 里的地位非常高,因为 Python 特别擅长处理各种“集合型”数据——列表、字符串、字典、元组,这些都可以用for一个个取出来处理。for的直白翻译是“对每个元素做某事”,看例子:

names = ["张三", "李四", "王五"] for name in names: print(f"欢迎 {name} 同学")

for name in names的意思是:依次把names里的每个元素取出来,赋值给变量name,然后执行缩进里的代码。第一次是“张三”,第二次是“李四”,第三次是“王五”,结束。这个流程新手理解起来不难,难的是自己写的时候不知道循环体里该放什么逻辑。

另一种高频用法是用range()生成一个数字序列:

for i in range(1, 6): print(f"第 {i} 次")

range(1, 6)会生成从 1 到 5 的整数,注意它不包含 6,这是新手最容易踩的边界问题。如果你写range(1, 6)却以为会输出 6 个数搞定 1、2、3、4、5、6,运行完发现少一个,别慌,不是程序坏了,是 range 左闭右开。记住口诀:range(开始, 结束) 包含开始,不包含结束。想要 1 到 6 就让结束写成 7。另外,如果只写一个参数,比如range(5),就是从 0 数到 4。

for循环特别适合用来做累加求和。比如求 1 加到 100:

total = 0 for i in range(1, 101): total += i print(total) # 结果是 5050

这里total += i是total = total + i的简写。循环 i 取到每一个数字,就把它加进total里,最后 total 变成了 5050。学到这里你可以试着自己写一个“计算 1 到 n 之间所有偶数之和”的小练习,这是巩固for和range的经典题目。

3.2 while:条件成立就一直跑

while和for最大的区别在于:for天然知道要循环多少次(取决于你遍历的对象有多长),while不知道,它只知道“只要条件为真,就继续跑”。典型场景是“不断接收用户输入,直到用户输入正确为止”。

password = "" while password != "123456": password = input("请输入密码:") print("密码正确,已进入系统")

这段代码会一遍遍问用户要密码,用户输入的是“123456”时,循环条件password != "123456"变为 False,循环结束。这个“直到满足条件才停”的模式,正是while的主场。

使用while时必须想清楚三件事:初始值是什么、循环体做什么、什么时候让条件变成 False。拿上面例子来说:password初始是空字符串,循环体里用input让用户输入新值,条件就是“不等于正确密码就继续”。

新手学while最容易遇到的问题就是忘记让条件最终变成 False,比如:

count = 1 while count <= 5: print(count)

你猜会发生什么?count永远都是 1,永远小于等于 5,程序会不停打印 1,直到内存撑不住。要让它正常结束,必须在循环体里改变count的值:

count = 1 while count <= 5: print(count) count += 1 # 每次加 1,总有一天会超过 5

别看这只是一个count += 1的差别,几乎可以用“惨痛”来形容新手在死循环里挣扎的场景。我见过有学员拿笔记本写了一晚上的程序,运行后卡死,最后发现就是少了这一行。先记下这个教训:写while先问自己,循环体里有没有哪一行代码、在什么条件下,能让循环条件变成 False。

3.3 break 与 continue:循环的“急刹车”和“跳过键”

有了前面的基础,我们再来看两个给循环“加特效”的语句:break和continue。这两个从字面上就很好理解——break是“打破”,直接终止整个循环;continue是“继续”,跳过当前这一轮,进入下一轮。打个比方:你在跑一场接力赛,break就是裁判直接吹哨取消比赛,全场结束;continue是你这一棒没跑好,裁判说“这棒不算,下一棒重来”,比赛继续。

实际用处非常广。比如我们想找出 1 到 20 之间第一个能被 7 整除的数:

for i in range(1, 21): if i % 7 == 0: print(f"第一个能被 7 整除的数是 {i}") break

程序从 1 开始检查到 7 时,条件成立,打印结果后直接break,后面的 14、21 都不会再看了。再比如,只想输出 1 到 10 之间的偶数:

for i in range(1, 11): if i % 2 != 0: continue print(i)

i为奇数时就continue,跳过后面的print,直接进入下一轮循环。这两个语句在循环里组合使用非常灵活,但也要注意别过度使用——如果你的逻辑到处是break和continue,代码会变得像迷宫一样难读。一个好用的原则是:能让循环条件自然结束的,就不要用 break;能不用 continue 化解的嵌套,尽量先重构。

3.4 嵌套循环:九九乘法表,从看懂到能默写

循环里面套循环,叫嵌套循环。它处理的是“乘法表”“打印图案”“遍历二维表格”这类需要双重循环的问题。先看完整代码:

for i in range(1, 10): for j in range(1, i + 1): print(f"{j} x {i} = {i * j}", end="\t") print()

解释一下:外层循环的i代表“第几行”,从 1 到 9;内层循环的j代表“这一行里要打印几个算式”,range(1, i + 1)保证了第 i 行正好有 i 个算式。end="\t"表示每次print之后不用换行,而是用一个制表符分隔,这样才能把同一行的算式排成一列;每行内层循环结束后,用一个空的print()换行。

运行出来的结果大概是:

1 x 1 = 1 1 x 2 = 2 2 x 2 = 4 1 x 3 = 3 2 x 3 = 6 3 x 3 = 9

新手在这一节最容易卡住的地方是:为什么内层循环是range(1, i + 1),不是range(1, 10)?如果写死成 9,每一行都会输出 9 个算式,整个乘法表就成了一个完整的长方阵,而我们要的是右上角被砍掉一半的三角形。这里的精髓就是让内层循环的次数依赖外层循环当前的i值——外层跑第 3 行,内层就只从 1 跑到 3。理解这个“内外联动”的关系,嵌套循环就算真正入门了。

4. 新手的常见错误与调试心得

4.1 缩进错误:Python 的灵魂惩罚

前面多次提到缩进,因为它真的值得单独开一节。绝大多数编程语言用花括号{}划分代码块,Python 不一样,它用“缩进”表达“这段代码属于上一句”。这意味着你写的代码好不好看,不再只是审美问题,而是语法问题。

常见错误有三种。第一种:忘记冒号后面的代码块缩进,系统直接报IndentationError: expected an indented block。第二种:if内部的代码和if外部的代码缩进层级混在一起,程序不报错,但结果完全不对。第三种:混用 Tab 和空格,这是最阴间的错误——在屏幕上看起来缩进一致,Python 却因为混用报TabError。个人建议是:统一用 4 个空格,不碰 Tab。几乎每个主流代码编辑器都会在右下角把“Tab 宽度”和“空格/制表符”显示出来,新手先学会看这个栏,能省掉一晚上的调试时间。

4.2 高频报错速查表

我在带零基础学员的过程中,总结了几类出现频率最高的报错,做成了一张速查表,供你排查问题时对号入座。

报错信息大概率原因一段出错示意
SyntaxError: invalid syntax漏冒号、括号不匹配、关键字拼错if score >= 60(少了冒号)
IndentationError: expected an indented blockif/for/while 下方没写缩进代码if score >= 60:下一行顶格写代码
TabError: inconsistent use of tabsTab 和空格混用一半缩进是 Tab,一半是空格
NameError: name 'x' is not defined变量没定义或拼写错误写scroe而不是score
TypeError: 'int' object is not iterable对不可迭代对象用了 forfor i in 10:
ValueError: invalid literal for int()把非数字字符串转成整数int("abc")

这张表不是让你背的,而是提醒你:遇到报错先别慌,把报错信息从后往前读,报错最后一行往往直接告诉你出问题的是哪一行。然后再对应上面的表格,八成能在五分钟内定位问题。我见过太多新手一看到红字就心态爆炸,其实很多报错就是漏冒号、少括号这种小事。

4.3 无限循环:程序卡死怎么办

这一节专门讲死循环,因为我敢打赌,每一个学 Python 的人迟早都会遇到一次“程序怎么一直跑不停”。

先说怎么处理已经发生的死循环。如果你在命令行或集成开发环境里运行代码时发现程序停不下来,按Ctrl + C强制终止,这是最常用的“拔电源”操作。如果是 PyCharm 这类图形界面,通常在运行窗口左边有一个红色方块按钮,点它也能停止。先让程序停下来,再回到代码里找问题。

再来说怎么预防。死循环的根子基本只有三个:while条件不会变成 False;循环体里忘了更新变量;条件本身写错导致永远为真。其中第一个最典型,前面密码验证的例子只要把while password != "123456":写成while True:却在循环体里没有break,就死定了。还有一个非常隐蔽的死循环:for循环里对正在遍历的列表做插入或删除操作,导致列表长度一直在变,循环怎么也走不到头。这种问题在实际业务代码里很常见,新手先不用深究,但要知道“循环过程中不要随便改正在遍历的容器”这条忠告。

4.4 一个真实的排查案例:统计班级成绩分布

为了让上面的知识落地,我模拟一个真实的调试场景。假设需要统计全班成绩,把 85 分以上的人数和 60 分以下的人数分别统计出来。这是典型的分支加循环综合题,很多新手第一次写出来是这样的:

scores = [72, 88, 56, 91, 45, 83, 78, 64, 59, 92] high = 0 low = 0 for score in scores: if score >= 85: high += 1 if score < 60: low += 1 print(f"85 分以上 {high} 人,60 分以下 {low} 人")

这段代码是对的,运行结果是“85 分以上 3 人,60 分以下 3 人”,没毛病。但如果有人多事,把第二个if写成了:

if score < 60: low += 1

在for循环外的同一缩进下,会发生什么?循环只会在所有遍历完成后执行一次if score < 60,此时score是最后一个元素 92,92 不小于 60,low就永远是 0。程序不报任何错,结果却错得很安静。这种 bug 最可怕,因为你不会收到报错提示,只能靠肉眼仔细盯缩进。我给新手调试这类问题的建议很简单:在关键位置用print打印中间结果,比如在循环里先打印当前的score、high、low,看一眼每一步的值对不对,这样定位速度会比干瞪眼快十倍。

5. 综合实战:猜数字小游戏,把控制语句一次性串起来

5.1 需求拆解:动笔写代码之前先“说人话”

很多零基础学员有个习惯,拿到一个小需求就开始敲代码,结果敲到一半发现逻辑乱了。更靠谱的做法是先用“说人话”的方式把需求描述清楚,再翻译成代码。以猜数字游戏为例,需求可以拆成这几句话:

  • 程序随机生成一个 1 到 100 之间的整数,不要告诉用户。
  • 用户输入一个数字,程序告诉用户“大了”或“小了”。
  • 用户继续猜,直到猜对为止。
  • 猜对之后,显示一共猜了多少次,游戏结束。

你会发现这几句话天然对应了今天的主题:第一句和“顺序执行”有关,第二到第四句几乎全是“选择”和“循环”——判断大小是if / elif,反复猜是while,猜对退出是break。把需求先“翻译”成人话,再想办法用结构去实现,这是后续进阶最重要的思维习惯。

5.2 逐段代码讲解:从导入库到收尾

下面给出完整代码,每一段我都会拆开解释。

import random secret = random.randint(1, 100) count = 0 while True: guess = input("请输入你猜的数字(1-100):") if not guess.isdigit(): print("输入无效,请输入一个数字") continue guess = int(guess) count += 1 if guess > secret: print("猜大了,再试一次") elif guess < secret: print("猜小了,再试一次") else: print(f"猜对啦!答案就是 {secret},你一共猜了 {count} 次") break

先看第一段:import random是导入 Python 自带的随机数模块,random.randint(1, 100)会返回一个 1 到 100 之间的随机整数。count = 0是猜次数的计数器。

接着是while True:,这是一个无限循环,意思是不管条件怎么样,先跑起来。你可能会问:这不是死循环吗?没错,它就是一个“有意为之”的死循环,但我们用break在猜对的时候强行退出。这里就体现了break的价值——你不确定用户到底要猜几次,只知道“猜对就停”,用while True加break是最自然的写法。

循环体里第一件事是input接收用户输入。注意,input返回的一定是字符串,所以接下来需要校验一下——guess.isdigit()会判断字符串是不是纯数字。不是纯数字就打印提示,然后用continue跳回while True,重新开始这一轮,后面的代码一律不执行。这个前置校验非常重要,否则用户输入一个“abc”,int("abc")会直接抛 ValueError,程序就崩了。

通过校验后,用int(guess)把字符串转成整数,count += 1记录次数。然后是经典的if / elif / else三段判断:大于答案就提示“大了”,小于答案就提示“小了”,等于答案就打印祝贺信息,用break结束整个循环。

这段代码虽然短,却完整覆盖了今天讲的顺序、分支、循环、break、continue、数据校验、计数器等几乎全部知识点。你能一行行看懂它,控制语句就算真正入门了。我强烈建议你亲手把它敲一遍,而不是复制粘贴——敲代码的动作本身,就是在训练手指和大脑对语法的记忆。

5.3 进阶改造:3 个小改动让游戏更好玩

基础版跑通之后,可以试着做三个小改造,每一个都对应一个新知识点。

第一个改造:限制猜的次数。给游戏增加一个“最多猜 5 次”的规则,超过次数直接失败。实现思路是加一个max_try = 5,每次猜完后判断count >= max_try,如果达到就打印失败信息并用break退出。这个练习能帮你在一个循环里同时控制两个退出条件。

第二个改造:把游戏改成单局可重玩。现在每次运行猜数字,只能玩一局。你可以把整段逻辑放进一个函数里,外面套一个while True,玩完一局后问用户“是否再来一局”,输入y就继续,输入n就break。这会逼着你理清“循环嵌套”和“跳出哪一层”的关系,值得试试。

第三个改造:改为“石头剪刀布”。程序随机出“石头”“剪刀”“布”,用户输入对应文字,程序判断胜负。这里虽然不用猜数字,但判断胜负需要先列出所有情况——平局、玩家赢、玩家输——正好把if / elif / else的多条件判断再复习一遍。我的建议是先从猜数字开始,跑通了再改规则,一步一步来,别一上来就挑战复杂的项目。

6. 学完控制语句之后怎么走:练习方向与我的实在话

6.1 刻意练习清单:从简单到综合

看完文章不等于学会,控制语句是那种“必须亲手写几十遍才有感觉”的知识点。我在这里留几个练习,难度从低到高,你可以每天做一个,坚持一周:

  1. 判断一个数是奇数还是偶数,输出对应提示。
  2. 从 1 到 100 累加,跳过所有 3 的倍数,输出最终结果。
  3. 打印一个由*组成的直角三角形,行数由用户输入决定。
  4. 输出 100 以内的所有素数。
  5. 用循环实现斐波那契数列前 20 项输出。
  6. 结合字符串操作,实现一个简易登录系统:账号密码均是固定值,用户最多试 3 次。

第六题基本把今天的知识点全串起来了,做完之后你会明显感觉到,自己写代码时的“卡壳感”少了很多。这些都是经典的初级编程题,网上随便搜都能找到答案对照,但我建议你先自己做,实在做不出来再看答案,然后用自己的话说一遍解题思路,再隔一天重写一遍。

6.2 上下游衔接:列表推导式、异常处理别跳过

控制语句学完后,接下来该学什么?我的建议是按这个顺序往下推:先学列表和字典的常用操作,再学函数的定义与调用,然后学异常处理(try / except),最后学文件读写。这里面有一个知识点和你今天学的for关系极其密切,就是列表推导式——它本质上是把for循环写进一行里,从“取每个元素”到“加工每个元素并放到新列表”的简写。

squares = [x * x for x in range(1, 6)] print(squares) # [1, 4, 9, 16, 25]

因为有了列表推导式,很多以前需要写三四行for的代码,现在一行就能完成,这也是 Python 被说“优雅”的原因之一。等你玩转了列表推导式,还可以进一步了解map / filter这类函数式风格工具,再往后就可以去看专业的 Python 项目代码了。千万不要跳过异常处理,前面的猜数字游戏里,如果用户输入“abc”我们已经用isdigit挡掉了,但更多场景里你无法预判所有输入,try / except能帮你优雅地处理意外情况。它是控制语句最好的搭档,也是从“入门”走向“能写真实程序”的必经路。

6.3 我给零基础学员的两句实在话

带我自己的学习经历和带学员的经验,我想说两句特别重要的话。第一句是:语法可以忘,思路不能乱。刚学完一两天就把if怎么写忘掉太正常了,忘了就去查,但你要记住“程序里需要分情况讨论时就该用分支,需要重复时就该用循环”这个思路,思路在,代码就永远写得出来。第二句是:调试代码不是失败,而是学习的一部分。我在给学生上课时,经常故意把代码写错,让他们看报错信息,因为处理报错的能力几乎和写代码的能力同样重要。哪怕你写的代码第一次运行就报错,只要你能读懂报错、定位问题、修好它,这一次练习就已经值回票价了。

有了一定的控制语句基础后,你会开始觉得写代码“有点顺手”了——你不是在死记硬背,而是真的让代码按你的意图去判断、去重复、去执行。这种感觉,是学编程过程中最上瘾的阶段之一。希望这篇来自实战经验的文章,能帮你顺利跨过这道门。写代码的路上踩坑是常态,但你越早把分支和循环练熟,后面的坑就越少。

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