1. 为什么我盯着 AI Agent 这条赛道盯了半年
去年年初,我给自己立了个 flag:把手头那套内容运营流程彻底 Agent 化。想法很朴素——让 AI 自己选题、自己写初稿、自己配图、自己发到小红书,我只负责最后审一遍。结果这一做就是半年,中间踩的坑比我前三年加起来都多。今天回头看,卡住我的从来不是模型能力,而是工程化落地这一层:并发怎么扛、状态怎么管、工具怎么调、失败了怎么重试、成本怎么压下来。这些问题在 demo 阶段全都看不见,一上真实流量就原形毕露。
所以当我看到 iRTE2026 这个会的议程方向时,第一反应是——必须去。iRTE 这类聚焦实时交互与工程实践的会议,恰恰是解决"demo 很美好、上线就崩盘"这类问题的场合。AI Agent 这个方向,2024 到 2025 年大家都在聊概念、聊架构、聊"主流范式",但真正把 Agent 跑在生产环境里的人,聊的都是些很土的问题:一个请求进来,Agent 要调 5 个工具、跑 3 轮推理,P99 延迟怎么控制在 3 秒内?并发从 10 涨到 1000 的时候,哪一层先崩?
这篇东西不是会议预告,也不是软文。我想把自己这半年做 AI Agent 的真实路径完整摊开——从架构选型、并发设计、工具编排,到部署踩坑、成本核算,再到我为什么判断 iRTE2026 值得跑一趟。如果你也在做 AI Agent,或者正准备入局,这里面的坑你大概率一个都躲不掉。
2. AI Agent 到底难在哪:拆开看四个核心层
2.1 从"能跑"到"能扛":被低估的并发问题
先说个最扎心的事实:大部分 AI Agent 教程教你的是"怎么让它跑起来",但没人教你"怎么让它扛住 100 个用户同时用"。这两件事的难度差了一个数量级。
一个典型的 AI Agent 请求链路是这样的:用户输入 → 意图理解 → 规划(Planning)→ 工具调用(可能多次)→ 结果整合 → 输出。这里面每一次 LLM 调用都是一次网络往返,延迟动辄 1-3 秒。如果 Agent 一轮任务要调 4 次模型、3 次外部工具,那单次请求的累计延迟轻松突破 10 秒。单用户测试的时候你感觉不到,因为你是串行等的;一旦并发上来,问题就炸了。
我最初的做法很天真:FastAPI 起一个接口,收到请求就同步跑完整条链路。压测到 50 并发的时候,响应时间从 8 秒飙到 40 秒,再往上直接超时。原因很简单——每个请求都在等 LLM 返回,线程池被占满,后面的请求全在排队。
后来我改成异步 + 任务队列的模式,核心思路是把"等待"这件事从请求线程里剥离出去。具体做法:
- 接入层用 FastAPI 的
async def,收到请求立刻返回一个task_id,把实际任务丢进消息队列(我用的是 Redis + Celery,轻量够用)。 - Worker 层独立扩容,每个 Worker 处理一个 Agent 任务,内部对 LLM 调用做异步并发(比如规划阶段需要并行调 3 个工具,就用
asyncio.gather一起发出去)。 - 结果通过 WebSocket 或轮询回推给前端。
这套改完之后,同样 50 并发,P95 延迟从 40 秒降到 9 秒左右。关键不在于快了多少,而在于系统不再雪崩——队列能缓冲,Worker 能水平扩展,单个慢请求不会拖垮整个服务。
提示:并发问题的本质不是"算力不够",而是"等待被错误地串行化了"。先把等待异步化,再谈扩容。
2.2 状态管理:Agent 的"记忆"为什么这么难做
Agent 和普通 API 最大的区别是它有状态。一个多轮对话的 Agent,需要记住用户前面说了什么、已经调过哪些工具、当前任务进行到哪一步。这个状态管理做不好,Agent 就会"失忆"或者"精神分裂"。
我踩过的坑:一开始把对话历史全塞进 prompt 里,结果 token 消耗爆炸,而且模型经常被无关的历史干扰。后来改成分层记忆:
| 记忆层级 | 存储内容 | 存储位置 | 生命周期 |
|---|---|---|---|
| 短期记忆 | 当前任务上下文 | 内存/Redis | 单次任务 |
| 会话记忆 | 多轮对话摘要 | Redis | 会话期内 |
| 长期记忆 | 用户偏好、历史结论 | 向量数据库 | 持久 |
短期记忆就是当前这条任务链的 scratchpad,Agent 每步的思考、工具返回结果都记在这里,任务结束就清掉。会话记忆是把多轮对话做摘要压缩,只保留关键信息,避免 prompt 无限膨胀。长期记忆用向量库存,需要的时候检索召回。
这里有个经验:摘要压缩的时机很关键。我试过每轮都压缩,结果信息丢失严重;也试过攒到 token 快满了才压,结果经常来不及。最后定的是"对话轮次超过 6 轮或 token 超过 3000 就触发压缩",实测比较平衡。
2.3 工具调用:让 AI"下地干活"的关键一环
Agent 真正有价值的地方在于它能调工具、能干活。但工具调用是最容易出问题的地方——参数传错、超时、返回格式不对、工具本身挂了,任何一种都会让整条链路断掉。
我的做法是给每个工具包一层适配器(Adapter),统一处理四件事:
- 参数校验:用 Pydantic 定义工具的输入 schema,模型生成的参数先过一遍校验,不合法就直接返回错误让模型重试,而不是把脏参数传给真实工具。
- 超时控制:每个工具调用设独立超时(我一般设 5-10 秒),超时就中断并返回"工具超时"给模型,让它决定是重试还是换方案。
- 重试策略:区分可重试错误(网络抖动、限流)和不可重试错误(参数错误、权限不足)。可重试的用指数退避重试 2-3 次。
- 结果标准化:不管工具返回什么,统一转成结构化格式再喂回模型,避免模型被乱七八糟的返回格式带偏。
举个真实例子:我做过一个"让 AI 自动发小红书"的 Agent,工具链包括"生成文案 → 生成配图 → 调用发布接口"。最开始经常失败,排查发现是配图生成偶尔超时,导致整个任务卡死。加了超时和降级(超时就先用占位图,后续再补)之后,成功率从 70% 提到 95% 以上。
2.4 主流架构怎么选:ReAct、Plan-and-Execute 还是多 Agent
现在聊 AI Agent 架构,绕不开几个主流范式。我简单说说我的理解和实际选择。
ReAct(Reasoning + Acting)是最经典的:模型一边推理一边调工具,调完看结果再决定下一步。优点是灵活、实现简单;缺点是容易"绕圈",任务复杂的时候会反复调同一个工具。
Plan-and-Execute是先让模型把整个任务拆成步骤计划,再逐步执行。优点是全局视野好、步骤清晰;缺点是计划一旦错了,后面全错,而且不好中途调整。
多 Agent 协作是让多个专职 Agent 分工,比如一个负责规划、一个负责执行、一个负责审核。优点是各司其职、能力强;缺点是通信开销大、调试困难、成本高。
我的实际选择是混合:外层用 Plan-and-Execute 做任务拆解,每个子步骤内部用 ReAct 灵活执行。这样既有全局规划,又保留了局部灵活性。多 Agent 我试过,对于我这种中等复杂度的场景,收益不明显,反而增加了一堆协调成本,最后放弃了。
注意:架构没有银弹。任务简单就用 ReAct,任务复杂且步骤明确就用 Plan-and-Execute,别为了"先进"硬上多 Agent。
3. 从零搭一个能扛并发的 AI Agent:我的完整实操
3.1 技术栈选型与理由
先亮我的技术栈,再说为什么这么选:
- 语言:Python(主)+ Rust(部分高性能模块)
- Web 框架:FastAPI
- Agent 编排:LangChain + LangGraph
- 任务队列:Celery + Redis
- 向量库:Milvus(生产)/ Chroma(本地开发)
- 部署:Docker + K8s
为什么主语言选 Python?因为 AI 生态几乎全在 Python 上,LangChain、各种模型 SDK、向量库客户端,Python 支持最好。但 Python 的并发性能确实是短板,所以我把一些高频、计算密集的模块(比如文本预处理、向量相似度计算)用 Rust 重写,通过 PyO3 暴露给 Python 调用。这就是"基于 Rust 语言 AI Agent"这个方向的实际用法——不是整个 Agent 用 Rust 写,而是关键路径用 Rust 加速。
为什么用 LangGraph 而不是纯 LangChain?因为 LangGraph 把 Agent 的执行流程建模成图(Graph),节点是步骤、边是流转条件。这种建模方式对复杂流程特别友好,而且天然支持状态管理和循环,比 LangChain 的 Chain 灵活太多。我那个"规划-执行-审核"的流程,用 LangGraph 画出来一目了然,调试也方便。
3.2 核心链路搭建:从请求到响应的完整流程
我把整个链路拆成五段,逐段说。
第一段:接入与鉴权。FastAPI 收到请求,先做鉴权和限流(用 slowapi 做令牌桶限流),然后生成task_id,把任务参数序列化后丢进 Redis 队列,立刻返回task_id。这一步必须快,控制在 50ms 内。
第二段:任务调度。Celery Worker 从队列取任务,根据任务类型路由到不同的处理函数。这里我做了优先级队列——付费用户的任务进高优队列,免费用户进普通队列,避免免费流量把付费用户挤爆。
第三段:Agent 执行。这是核心。Worker 里初始化 Agent,加载会话记忆,进入 LangGraph 的执行图。图的大致结构是:
from langgraph.graph import StateGraph, END workflow = StateGraph(AgentState) workflow.add_node("plan", plan_node) # 规划 workflow.add_node("execute", execute_node) # 执行 workflow.add_node("review", review_node) # 审核 workflow.add_node("finalize", finalize_node)# 收尾 workflow.set_entry_point("plan") workflow.add_edge("plan", "execute") workflow.add_conditional_edges( "execute", should_continue, # 判断是否继续执行 {"continue": "execute", "review": "review"} ) workflow.add_edge("review", "finalize") workflow.add_edge("finalize", END) agent = workflow.compile()第四段:结果回推。任务完成后,结果写回 Redis,同时通过 WebSocket 推给前端。如果前端没连 WebSocket,就靠轮询task_id拿结果。
第五段:清理与埋点。任务结束清理临时状态,同时记录关键指标——耗时、token 消耗、工具调用次数、成功/失败原因。这些数据是后续优化的依据,千万别省。
3.3 并发压测:我是怎么把 P99 从 40 秒压到 3 秒的
这部分是重点,我详细说。压测工具用的 Locust,模拟 100 并发持续 5 分钟。
第一轮压测(同步模式):P99 延迟 42 秒,错误率 18%。瓶颈在同步等待 LLM。
第二轮(异步 + 队列):P99 降到 12 秒,错误率 2%。但还有优化空间,因为 Worker 内部对 LLM 调用还是串行的。
第三轮(Worker 内并行):把规划阶段的多工具调用改成asyncio.gather并行,P99 降到 6 秒。
第四轮(缓存 + 降级):对高频、结果稳定的调用加缓存(比如意图识别结果),对非关键步骤加降级策略,P99 压到 3 秒左右。
关键优化点总结成表:
| 优化项 | 优化前 P99 | 优化后 P99 | 核心手段 |
|---|---|---|---|
| 同步改异步 | 42s | 12s | 队列解耦 |
| 串行改并行 | 12s | 6s | asyncio.gather |
| 加缓存降级 | 6s | 3s | Redis 缓存 + 兜底 |
实操心得:压测一定要在接近生产的配置下做。我在本地 8 核机器上压出来的数据,跟生产 4 核容器里差了将近一倍,别被本地数据骗了。
3.4 部署上线:容器化与弹性伸缩
部署这块我走的是标准容器化路线。每个 Worker 打成一个 Docker 镜像,用 K8s 管理。核心配置:
- HPA(水平自动伸缩):根据队列长度自动扩缩 Worker 数量。队列积压超过 100 就扩容,低于 10 就缩容。这样既能扛峰值,又不会平时浪费资源。
- 资源限制:每个 Worker 限制 2 核 4G,防止单个 Worker 吃满资源。
- 健康检查:liveness 探针检查进程存活,readiness 探针检查能否正常处理任务。
- 优雅停机:Worker 收到停止信号后,先处理完手头任务再退出,避免任务丢失。
这里有个坑:LLM 调用的连接池要单独配置。默认的连接池在高并发下会成为瓶颈,我把它调大到 100,并设置了合理的 keep-alive。
4. 那些让我熬夜的坑:常见问题与排查实录
4.1 工具调用失败率高的排查思路
工具调用失败是最高频的问题。我整理了一套排查顺序:
- 先看是不是参数问题:把模型生成的参数和工具 schema 对比,十有八九是格式不对。
- 再看是不是超时:统计每个工具的平均耗时和超时率,超时率高的工具要么优化,要么加更长的超时。
- 然后看是不是限流:外部 API 一般都有 QPS 限制,超了就被拒。
- 最后看是不是工具本身挂了:加个健康检查,工具不可用时直接降级。
4.2 模型"胡说八道"和"绕圈"怎么治
模型不按套路出牌是另一个大坑。常见表现:明明该调工具却直接编答案、反复调同一个工具、参数瞎填。
我的应对:
- 强化 system prompt:把工具的能力边界、调用规则写清楚,越具体越好。
- 加 few-shot 示例:给几个正确的调用示例,模型会照着学。
- 设最大循环次数:LangGraph 里设个上限,超过就强制退出,避免死循环。
- 加输出校验:模型输出先过一遍格式校验,不合格就让它重来。
4.3 成本失控:token 消耗怎么压下来
成本是很多人忽略的问题。我第一个月 token 账单出来的时候差点没坐住。后来做了几件事:
- prompt 精简:把冗余的说明删掉,能省 30% 的 token。
- 缓存复用:相同或相似的请求走缓存,命中率做到 40%。
- 模型分级:简单任务用小模型,复杂任务才用大模型,成本直接砍半。
- 摘要压缩:长对话及时压缩,避免历史无限累积。
4.4 常见问题速查表
| 问题现象 | 可能原因 | 排查方向 | 解决手段 |
|---|---|---|---|
| 响应超时 | 同步阻塞 | 看线程池和队列 | 异步化 + 队列 |
| 工具调用失败 | 参数/超时/限流 | 看工具日志 | 校验 + 重试 + 降级 |
| 模型绕圈 | prompt 不清 | 看执行轨迹 | 强化 prompt + 限循环 |
| 成本飙升 | token 浪费 | 看 token 统计 | 缓存 + 分级 + 压缩 |
| 状态错乱 | 记忆管理混乱 | 看会话状态 | 分层记忆 |
5. 为什么我判断 iRTE2026 值得跑一趟
说了这么多技术细节,回到标题。我做 AI Agent 卡了半年,卡点基本都在"工程化"这一层——并发、状态、工具、部署、成本。这些问题,看文档看不出来,看教程学不到,只有真正踩过的人才知道疼。
iRTE2026 这类聚焦实时交互和工程实践的会议,价值恰恰在这里。它不是一个讲概念的场子,而是把一群真正在生产环境里跑 Agent 的人聚在一起,聊的都是"你怎么扛并发""你怎么管状态""你怎么控成本"这种实打实的问题。对我这种卡在工程化阶段的人来说,这种交流的价值远大于看十篇架构综述。
我特别期待的几个方向:一是高并发下的 Agent 调度,想看看别人是怎么做任务编排和资源隔离的;二是Agent 的可观测性,怎么把一条复杂的执行链路追踪清楚,这块我目前做得还很粗糙;三是成本优化的实战经验,尤其是模型分级和缓存策略的细节。
如果你也在做 AI Agent,我的建议是:别一上来就追求架构多先进、模型多强,先把"能稳定跑、能扛并发、成本可控"这三件事做扎实。这三件事做到了,Agent 才真正从 demo 变成产品。至于 iRTE2026,我票已经订了,到时候现场见,咱们可以当面聊聊各自踩过的坑。
最后分享一个我最近才想明白的点:AI Agent 的难点从来不在"AI",而在"Agent"——也就是怎么让一个智能体在真实、混乱、充满意外的环境里可靠地完成任务。这件事,本质上是个系统工程问题,跟模型能力关系没那么大。想通这一点之后,我很多纠结都豁然开朗了。