文章目录
- 背景
- 抓三招:先抓得到,再谈手感
- 走三招:先让一种移动正常
- 放三招:先交接,再吸附
- 转三招:先约束,再接业务
- 怎么用这张速查:先认出是哪类问题,再只看那一组三招
- 实用总结
背景
我看得见物体,手也能动,却怎么都抓不上去。即使知道该查交互层,打开 Inspector 后,还是容易忘记先看哪几项。
我把“抓、走、放、转”的检查顺序各整理成三招,方便排错时翻看。本篇只做速查,具体的现象和排查过程,可以按下面这张表去看对应文章:
| 你碰到的现象 | 去看哪篇 |
|---|---|
| 抓—走—放—转四层总览 | 抓走转放系列01|交互别堆脚本:先按「抓—走—放—转」四层搭 |
| 近场抓不住 | 抓走转放系列04|控制器能看见却抓不住:Interactor 与 Interactable 层对不上 |
| 传送落点问题 |