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计算机网络核心考点速记:OSI、TCP/IP与面试常考协议全解析
2026/10/2 2:16:39 网站建设 项目流程

1. 考前必看:这份速记到底怎么用

先说清楚这份速记是给谁用的。期末冲刺、考研408第一轮扫盲、面试前临时抱佛脚,三类人都能在这份清单里找到自己需要的东西。计算机网络这门课,知识点碎得像散落一地的螺丝钉,难的不是某个单独的知识点,而是它们之间的关联——物理层到应用层怎么串起来,TCP和IP怎么配合,路由和交换各管哪一段。我当年复习的时候,最痛苦的不是背不住协议名字,而是背住了却不知道它出现在哪一层、解决什么问题。

这份速记的定位是三件事:把高频考点压缩成可背诵的条目,把容易混淆的概念摆在一起作对比,把刷题时反复踩的坑拿出来单独说。它不是教材的替代品,而是教材的“提纯版”。如果你用的是谢希仁的《计算机网络》或者王道的408辅导书,配合这份速记去对照,效率会高很多。

顺便说一句,网上经常有人问“湖科大教书匠的计算机网络课适合考408吗”。我的观点是,打基础完全够用,他的课程对概念讲解非常细致,尤其是物理层和数据链路层,讲得比很多教材都清楚。但408的考法是重综合、重计算,光看视频不做题等于白搭。建议的路线是:看视频理解概念,用王道或者谢希仁的课后题练手,最后用这份速记做考前回顾。

接下来是正题。

2. 体系结构:OSI七层与TCP/IP四层的对应关系

2.1 分层模型为什么重要

面试和考试都喜欢问:“为什么计算机网络要分层?”这个问题看起来简单,但很多人答不到点上。分层的本质是把复杂的通信过程拆成一个个可以独立设计、独立升级的模块。就好比快递运输,寄件人写地址(应用层)、仓库分拣(传输层)、运输干线(网络层)、最后一公里配送(数据链路层)、高速公路本身(物理层),每一段只需关心自己的职责,出了问题也只需排查对应段落。

OSI七层模型分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。TCP/IP四层模型是网络接口层、网际层、传输层、应用层。虽然OSI是理论标杆,但现实中跑的是TCP/IP,所以考试时更常考的是TCP/IP的划分。记住一个对应关系:

  • 应用层(TCP/IP)= 应用层 + 表示层 + 会话层(OSI)
  • 传输层(TCP/IP)= 传输层(OSI)
  • 网际层(TCP/IP)= 网络层(OSI)
  • 网络接口层(TCP/IP)= 数据链路层 + 物理层(OSI)

这里容易犯的错就是,很多人以为TCP/IP四层和OSI七层是一一对应的,其实应用层那里是“三合一”的关系。408真题里出现过这种概念的辨析题,选择题丢分往往就丢在这种细节上。

2.2 各层核心设备与协议速查

这一块是要背住的,而且不能背混。物理层的设备是集线器和中继器,工作在比特级,没有智能,收到什么转发什么。数据链路层的设备是交换机和网桥,它们开始有了“帧”的概念,能看MAC地址做转发决策。网络层的设备是路由器,看IP地址选路,是网络互联的核心。

光记住设备还不够,还得知道协议。应用层的HTTP、DNS、FTP、SMTP、POP3、DHCP,传输层的TCP、UDP,网络层的IP、ICMP、ARP、IGMP,数据链路层的以太网协议、PPP,物理层基本不涉及高层协议。我建议把这份清单默写三遍,不是说我默写不出,而是考试时看到“ARP属于哪一层”这种送分题,一秒之内要能反射出来。

有个细节特别容易错:ARP协议。从功能上看它是通过IP地址查MAC地址,属于网络层的辅助协议,但它的报文是封装在以太网帧里传输的。考试问它属于哪一层,标准答案是网络层,但如果问你“ARP报文直接封装在什么里面”,答案是数据链路层的帧。这两种说法不矛盾,一个是逻辑归属,一个是封装方式。

3. 物理层与数据链路层:以太网、交换机的核心机制

3.1 物理层的编码与调制

物理层这部分在期末考试里占比不大,但408偶尔会出一道选择题考基带信号和宽带信号、编码和调制的区别。编码是数字数据转成数字信号,调制是数字数据转成模拟信号。常见的编码方式里,不归零码、曼彻斯特编码、差分曼彻斯特编码是高频考点。

曼彻斯特编码的规则是每个比特中间肯定有跳变,电平从高到低表示1、从低到高表示0(不同教材定义可能相反),跳变既做时钟同步又表示数据,所以它被称为“自含时钟编码”。差分曼彻斯特编码则是看比特起始处有没有跳变,有跳变表示0、无跳变表示1,中间照样有跳变。这两者的区别就是考试里常挖的坑,别看教材里画了波形图就觉得简单,做题时漏了“起始处是否有跳变”这个判断依据,就容易选错。

3.2 以太网与CSMA/CD协议

传统以太网用的是总线型拓扑,多个设备共享一条信道,所以需要介质访问控制协议来避免冲突。CSMA/CD(载波监听多点接入/碰撞检测)就是当年的解决方案。它的核心流程是:先听后发、边发边听、冲突停发、随机重传。

为什么现在交换机普及后CSMA/CD就很少提了?因为交换机每个端口是一个独立的冲突域,全双工模式下,发送和接收走不同的线路,根本不会撞车。考试如果问“以太网最小帧长为什么是64字节”,你得能答上来:这是为了保证在最大传输距离内,发送方发送完全帧之前能够检测到冲突。假设最远两端相距2500米,单程传播时延约12.5微秒,一来一回就是25微秒,在10Mbps的速率下,25微秒内能发送的比特数是 10 × 10^6 × 25 × 10^(-6) = 250比特,约31.25字节。考虑前导码等因素,最小帧长定在64字节,才能确保冲突信号能传回发送方时帧还没发完。

这题408考过,期末也爱考,属于必背的计算逻辑。我不建议死记64这个数字,而是记住推导思路:冲突检测需要两倍的传播时延,最小帧长 = 2 × 传播时延 × 数据传输速率,这样无论题目怎么变,你都能算。

3.3 交换机的自学习与转发机制

交换机是数据链路层的核心设备,它干的事就是查表、转发、学习。初始转发表是空的,交换机收到一个帧,先看源MAC地址,把它和进入的端口号记录到转发表里,这叫“学习”;再看目的MAC地址,查表,如果表里有对应端口就直接转发,这叫“明确转发”;如果表里没有,就向除源端口外的所有端口广播这个帧,这叫“泛洪”。

这个机制是期末笔试和面试手撕题的高频考点。常考的问题是:假设交换机刚启动,A主机给B主机发了一个帧,交换机会怎么处理?答案是学习A的MAC地址,然后泛洪,因为此时转发表里没有B的记录。等B回复A时,交换机又从源端口学到了B的MAC地址,之后A和B再通信,交换机就能精确转发了。

有个坑值得单独说:如果网络里有环路,交换机的泛洪会导致帧无限循环,产生广播风暴。所以生产网络里要用生成树协议(STP)来切断环路,把物理上的环路逻辑上变成树状结构。408偶尔会在选择题里带一下STP,不深考,但至少要知道它是为了防环的。

4. 网络层:IP地址、子网划分、路由协议

4.1 IP地址分类与CIDR

IPv4地址是32位,用点分十进制表达。传统的分类编址把地址分成A、B、C、D、E五类,A类第一字节以0开头(0~127),B类以10开头(128~191),C类以110开头(192~223),D类是组播(224~239),E类保留(240~255)。这个分类方式在早期够用,但随着网络数量爆炸,分类编址太浪费地址空间,于是有了CIDR(无分类编址)。

CIDR的核心思想是“网络前缀 + 主机号”,用斜线表示前缀长度,比如192.168.1.0/24,前24位是网络前缀。考试里最常见的操作题就是给一个IP地址和掩码,让你算网络地址、广播地址、可用主机数。以192.168.1.130/27为例:

  • 子网掩码:/27,即255.255.255.224
  • 网络地址:把IP和掩码做按位与运算,192.168.1.130 与 255.255.255.224,结果是192.168.1.128
  • 广播地址:网络地址的主机位全置1,主机位有5位,全置1后是192.168.1.159
  • 可用主机范围:192.168.1.129 ~ 192.168.1.158,共30个可用地址

这里有个易错点:很多人算广播地址时直接用网络地址加子网规模减一,如果子网规模算错了,广播地址也错。最稳的办法是写二进制,先把IP地址和掩码都化成二进制,按位与得出网络地址,再数主机位。笔试时时间够用,宁可多写几步也不要心算出错。

4.2 路由协议:RIP、OSPF、BGP

网络层的另一半重头戏是路由。考研和期末最爱考的是三类协议:RIP、OSPF、BGP。

RIP是基于距离向量的协议,用跳数作为度量,最大跳数15,16跳视为不可达。它每隔30秒和邻居交换完整路由表,收敛慢,适合小型网络。这个协议的经典问题是“坏消息传得慢”或叫“计数到无穷”,因为路由更新要一步一步传,链路断了之后,路由器可能要经过很多轮更新才能认定某个网络不可达。

OSPF是基于链路状态的协议,路由器把自己知道的链路状态广播给整个区域内所有路由器,每台路由器都有一张一致的拓扑图,然后用Dijkstra算法计算最短路径。它收敛快,支持负载均衡,没有跳数限制,适合中大型网络。

BGP是自治系统之间的路由协议,跑在TCP179端口上,属于路径矢量协议,它关心的不是跳数多少,而是“经过哪些AS”,从而决定路由策略。

考试如果出这三者的对比表格,从这几项区分:算法的类别、度量标准、收敛速度、应用场景、底层传输协议(RIP走UDP520,OSPF走IP直接封装,BGP走TCP179)。这个表格建议自己默画一遍,比单纯背文字强得多。

4.3 ARP与ICMP的配合

ARP的作用是“已知IP,求MAC”。同一广播域内的主机,发送数据前先查自己的ARP缓存,如果没有对应表项,就广播一个ARP请求报文,目的MAC是FF-FF-FF-FF-FF-FF,所有主机都会收到,但只有IP地址匹配的那台会回复ARP应答报文,把自己的MAC地址告诉请求方。这个机制在数据链路层和网络层的交界处,之所以单独拿出来讲,是因为题里经常把它和“交换机工作在哪一层”结合起来考。

ICMP的作用是传递差错报告和网络诊断信息。ping命令用的就是ICMP的echo request和echo reply。常考的细节是:ping不能穿越路由器吗?不是不能,而是很多路由器为了安全会禁掉ICMP,导致ping不通,但业务数据照样能通。考试里问“ICMP报文封装在什么里面”,答案是IP数据报的数据部分,也就是说ICMP是IP的上层协议,但它不算传输层协议,这是很容易被误解的地方。

5. 传输层:TCP与UDP的全面对比

5.1 端口与协议基础

传输层有两个协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。它们的最大区别是TCP提供面向连接的、可靠的字节流服务,UDP是无连接的、不可靠的数据报服务。

知名端口号要记住几个常用的:HTTP用80,HTTPS用443,FTP控制连接用21、数据连接用20,SSH用22,DNS用53,DHCP用67/68,SMTP用25,POP3用110。考试常考的是DNS,它虽然走UDP,但注意它也可以走TCP,当响应报文超过512字节时,会改用TCP来传输。这个细节在408真题里出现过,属于钻牛角尖的考点,考前看一眼不亏。

5.2 TCP三次握手与四次挥手

TCP建立连接的三次握手,是面试和笔试的常青树。

第一次握手:客户端发送SYN报文,seq = x,进入SYN_SENT状态。 第二次握手:服务端收到SYN后,回复SYN + ACK报文,seq = y,ack = x + 1,进入SYN_RCVD状态。 第三次握手:客户端收到SYN + ACK后,回复ACK报文,ack = y + 1,进入ESTABLISHED状态。服务端收到这个ACK后也进入ESTABLISHED状态。

为什么要三次,不是两次?核心原因是防止“已失效的连接请求报文”突然又到达服务端而建立错误连接。假如只有两次握手,客户端发送SYN后因为网络阻塞,这个SYN在网络上滞留了很久,客户端超时重传了一个新SYN,服务端只回复了ACK就算连接建立,但旧的SYN迟到了,服务端以为又一个新连接,就会白白分配资源。三次握手让服务端必须收到客户端的ACK,才能确认客户端知道自己准备好了。

四次挥手比三次握手更微妙,因为TCP是全双工的,双方都能发和收,所以关闭连接必须两个方向都关。

第一次挥手:主动关闭方发送FIN报文,seq = m,进入FIN_WAIT_1。 第二次挥手:被动关闭方收到FIN后,回复ACK,ack = m + 1,进入CLOSE_WAIT。主动方进入FIN_WAIT_2。 第三次挥手:被动关闭方把要发的数据都发完后,发送FIN报文,seq = n,进入LAST_ACK。 第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,回复ACK,ack = n + 1,进入TIME_WAIT。被动方收到ACK后进入CLOSED。主动方等待2MSL后进入CLOSED。

为什么TIME_WAIT要等2MSL?有两个原因:一是确保最后一个ACK能送达。如果ACK丢了,被动方会超时重发FIN,主动方如果直接关了就收不到了。二是让旧的报文段在网络中自然消失,避免影响新连接。2MSL是两倍的“最大报文段寿命”,足够让网络里残留的旧报文全部消失。

这里有个高频面试问题:“如果第四次挥手时ACK丢了怎么办?”答案是主动方因为处于TIME_WAIT,被动方收不到ACK会超时重传FIN,主动方再回复ACK。所以TIME_WAIT的时间是关键。

5.3 TCP可靠传输机制

TCP的可靠传输靠三件事:校验和、序号、确认与重传。发送方给每个字节编序号,接收方按序接收后返回确认号,表示确认该序号之前的字节都已正确收到。如果发送方超时没收到确认,就重传。这个机制本身不难,难的是重传策略的演进。

经典的重传是超时重传,超过重传时间就重发。TCP改进后又引入了快速重传:当接收方收到乱序的报文时,会重复发送对最后一个有序字节的ACK,发送方连续收到三次相同的ACK,就推断后续报文丢了,不等超时立即重传。

还有一个概念叫滑动窗口,它解决了“发送方一次能发多少数据”的问题。接收方在确认报文里捎带自己的接收窗口大小,发送方据此控制自己未确认的数据量不能超过对方的接收窗口。加上慢启动和拥塞避免,TCP的发送速率就由“接收窗口”和“拥塞窗口”两者中的较小者决定。考试和面试常问:“拥塞窗口和接收窗口有什么区别?”记住一句:接收窗口是接收方的缓冲区还剩多少,拥塞窗口是网络里能容纳多少,一个是端系统的限制,一个是网络路径的限制。

5.4 TCP拥塞控制四部曲

TCP拥塞控制有四个算法:慢启动、拥塞避免、快重传、快恢复。

慢启动:拥塞窗口从1个MSS开始,每收到一个确认,拥塞窗口加1,也就是说每轮RTT窗口翻倍,是指数增长的。

拥塞避免:当拥塞窗口达到慢启动阈值ssthresh时,改成线性增长,每轮RTT只加1个MSS。

发生超时:TCP认为网络严重拥塞,把ssthresh降到当前拥塞窗口的一半,拥塞窗口直接降到1个MSS,重新慢启动。这就是“乘性减”,快速降速避免网络崩溃。

快重传 + 快恢复:如果收到三个重复ACK,说明只是单丢包,网络没崩,此时把ssthresh降到当前窗口一半,拥塞窗口降到调整后的ssthresh,直接进入拥塞避免阶段,而不是回落到1。

期末和408很喜欢画拥塞窗口变化曲线图,问“第几轮进入拥塞避免”“ssthresh是多少”。画图的时候记住几个锚点:第一次超时或快重传才调整ssthresh,慢启动阶段曲线是竖着长的指数曲线,拥塞避免阶段是缓坡的线性曲线。算这道题最稳的方法是把轮次和窗口值一行一行列出来,列到出结果为止,不要跳步。

6. 应用层:HTTP、DNS、DHCP的考点浓缩

6.1 HTTP协议的状态码与报文结构

应用层的HTTP协议是面试问得最多、期末考得最琐碎的。状态码要记住几类:

  • 1xx:信息性状态码,101代表协议切换
  • 2xx:成功,200 OK,204 No Content
  • 3xx:重定向,301永久重定向,302临时重定向,304未修改
  • 4xx:客户端错误,400 Bad Request,401未认证,403 Forbidden,404 Not Found
  • 5xx:服务器错误,500服务器内部错误,502 Bad Gateway,503服务不可用

有一个细节值得展开说:HTTP/1.1和HTTP/1.0的区别,不只是多了Host字段。HTTP/1.0默认每个TCP连接只发一个请求,发完就断开,效率很低;HTTP/1.1默认持久连接,多个请求可以复用同一个TCP连接,还引入了管道化技术,允许客户端在收到响应前连续发送多个请求。不过HTTP/1.1的管道化有队头阻塞问题,所以后来才有了HTTP/2的多路复用。

还有Cookie和Session的区别,面试常考。Cookie是存储在客户端的小数据,浏览器每次请求都会带上它;Session是存储在服务端的数据,服务端通过Session ID识别用户。Cookie解决了“服务端怎么知道你上次来过”,Session解决了“服务端要保存你的哪些状态”。两者通常是配合使用的:服务端生成Session ID,通过Set-Cookie下发给客户端,客户端后续请求带着Cookie,服务端查Session表确认身份。

6.2 DNS的解析流程与记录类型

DNS是把域名解析成IP的系统,它本身是个分布式的层级结构,几乎不会因为单一节点故障而整体瘫痪。

查询流程分为递归查询和迭代查询。具体说:浏览器先查自己的DNS缓存,没有就查操作系统缓存,再没有就发请求给本地DNS服务器(通常是你路由器或运营商提供的),本地DNS服务器如果也没有,就代替客户端去问根域名服务器,根域名服务器告诉它该去找哪个顶级域名服务器,顶级域名服务器告诉它该去找哪个权威域名服务器,权威域名服务器返回最终的IP。这个过程对客户端就是一次递归查询,对本地DNS服务器就是它替你做了一整套迭代查询。

DNS记录类型也要认识:A记录是域名转IPv4,AAAA记录是域名转IPv6,CNAME是别名指向,MX是邮件交换记录,NS是域名服务器记录。笔试爱考的场景是:想知道某个域名的邮件服务器,应该查什么记录?答MX记录。

有个容易混淆的点:DNS默认使用UDP53端口,为什么不用TCP?因为DNS查询报文通常很小,一个请求一个响应,用UDP开销小、速度快。但为什么又有TCP模式?当响应数据量大,超过512字节(DNS协议早期限制)时,就会出现截断,客户端收到截断的响应后,会改用TCP重新发起查询。这个转化细节408真题考过,值得重点标注。

6.3 DHCP的工作机制

DHCP用于自动分配IP地址。它的工作流程是“四步握手”:

  1. DHCP发现(Discover):客户端广播发送DHCP DISCOVER报文,源IP是0.0.0.0,目的IP是255.255.255.255。
  2. DHCP提供(Offer):服务器收到后,广播回复DHCP OFFER报文,给出一个可分配地址。
  3. DHCP请求(Request):客户端选择第一个收到的offer,广播发送DHCP REQUEST报文,告知服务器我要用哪个地址。
  4. DHCP确认(ACK):服务器广播回复DHCP ACK报文,租约建立。

为什么要广播?因为客户端此时还没有IP地址,所以只能说广播。客户端收到OFFER后为什么还要用广播回复REQUEST?因为可能有多个DHCP服务器都发了OFFER,客户端需要向所有服务器声明自己选了哪一个,其他的就可以把预留地址收回。

这些细节如果看书容易漏,但笔试里“DHCP使用什么传输层协议”这个问题很高频,答案是UDP,客户端67端口、服务器68端口。这个坑特别经典:有人记成TCP,有人说“用广播所以是UDP”,其实严格说是DHCP报文基于UDP封装,但广播与否跟TCP/UDP没有必然关系。

7. 期末与408复习策略:哪些坑最容易踩

7.1 谢希仁教材 vs 自顶向下 vs 王道

很多同学纠结教材到底用哪本。说实话,不用太纠结,它们各有侧重:

  • 谢希仁《计算机网络》:国内考研主流教材,知识点全面,但个别地方理论偏多,代码和现代应用场景讲得少。优点是考点覆盖稳,缺点是纵深不够。
  • 自顶向下(Computer Networking: A Top-Down Approach):从应用层往下讲,例子多、贴近工程实践,适合建立整体直觉。缺点是中文翻译偶尔生硬,某些考点(比如物理层细节)没有谢希仁讲得细。
  • 王道408辅导书:完全是按考点组织的,每章都有真题和模拟题,适合刷题冲刺。它不是教材,是“真题导向的习题集+知识点浓缩”。

我的建议是:第一轮用“自顶向下”搭框架,第二轮用“谢希仁”补细节,第三轮用“王道”刷题补漏。如果时间不够,直接谢希仁加王道也能覆盖绝大部分考点。

7.2 计算题的三种典型套路

计算机网络的计算题,考点非常集中,反复出现的就这几类:

第一类是最小帧长计算。给传输速率、最远距离、电磁波传播速率,算最小帧长。公式是:最小帧长 = 2 × 传播时延 × 数据传输速率。注意传播时延 = 两站点距离 / 传播速度,这里要看清题目给的是单程距离还是往返距离,很多人栽在这里。

第二类是子网划分与汇聚。给一个地址块,让你划分成若干子网,每网固定容量。做法先确定每个子网需要的主机位数,向上取到2的幂,再看前缀长度怎么变。比如给192.168.10.0/24,要分成每个子网可容纳50台主机的子网,50需要6个主机位(2^6=64,去掉网络地址和广播地址剩62个可用),所以子网前缀是32-6=26位,即/26。能分成2^(26-24)=4个子网。

第三类是滑动窗口与信道利用率。发送窗口大小、往返时延、发送时延,求信道利用率或者吞吐量。公式是:信道利用率 = 实际发送数据时间 / (发送数据时间 + 空闲时间)。在停止等待协议下,信道利用率 = 发送时延 / (发送时延 + 往返时延)。这类题最重要的是把“一个周期”的时间搞清楚,发送时延加RTT就是一个完整周期。

7.3 面试与八股文常问的连接管理题

面试和“八股文”环节,计算机网络集中在几个经典问题上:三次握手为什么是三次、四次挥手为什么是四次、TIME_WAIT为什么等待2MSL、TCP和UDP的区别、HTTP和HTTPS的区别、Cookie和Session的区别、DNS解析过程。

我发现很多背了答案的人仍然会被追问卡住。比如:“HTTPS是怎么办到的?”光说“SSL/TLS加密”不够,得说清楚握手阶段:客户端发送ClientHello,服务器回复ServerHello并附上证书,客户端验证证书,用证书中的公钥协商出一个预主密钥,双方基于它派生会话密钥,之后的数据用对称加密传输。这里要理解为什么混合加密:非对称加密用于密钥交换,对称加密用于数据加密,因为对称加密快,非对称加密慢。

还有一个高频追问:“TCP粘包问题怎么处理?”这个问题在面试里问得多,因为做网络编程很容易碰到。粘包的本质是TCP是流式协议,没有消息边界。解决办法有三种:定长消息、使用分隔符、消息头加长度字段。工程中最常用的是第三种,在报文头部用固定字节数表示整个消息体长度,接收方先读头部获取长度,再按长度读取消息体。

7.4 考试现场的时间分配建议

期末卷面一般有选择、填空、简答、计算、综合题。时间分配上,我建议先做计算题,再做简答和综合,最后做选择和填空。为什么?因为计算题答案唯一,会就是会,拿到手的分数最稳。简答题踩点给分,只要答出关键术语就有分。选择和填空虽然分值小,但数量多,耗时不短,放在最后做也不会影响前面的得分。

如果遇到不会的简答题,不要空着,把你知道的相关概念全写上去。比如问“为什么TCP是可靠的”,你不会细说,就写“校验和、序号、确认、重传、滑动窗口”,阅卷是踩点给分的,光五六个关键词就能拿一半分。

8. 题库自测:20道高频题自查清单

下面这份清单是我从期末真题、408历年题、面试题库里提炼出来的高频题,每道题背后都带着一个“为什么”,建议合上书自己先讲一遍,讲不明白的地方就是薄弱点。

  1. 为什么计算机网络要分层?
  2. OSI七层和TCP/IP四层如何对应?
  3. 交换机收到一个目的MAC未知的帧,怎么做?
  4. 以太网最小帧长为什么是64字节?
  5. 曼彻斯特编码和差分曼彻斯特编码的区别是什么?
  6. 给一个IP和掩码,算网络地址和广播地址。
  7. RIP、OSPF、BGP分别用什么算法?适合什么场景?
  8. ARP的作用和报文封装过程是什么?
  9. 三次握手为什么不能改成两次?
  10. 四次挥手过程中,TIME_WAIT状态出现在哪一端?为什么等2MSL?
  11. TCP vs UDP,列出至少5个对比维度。
  12. 拥塞控制和流量控制的区别是什么?
  13. 慢启动阶段,拥塞窗口每轮增长多少?为什么?
  14. 快重传和超时重传的区别是什么?
  15. HTTP状态码301和302的区别是什么?
  16. HTTP和HTTPS在建立连接的过程中有什么区别?
  17. Cookie和Session是什么关系?
  18. DNS解析的完整流程是什么?为什么有时会改用TCP?
  19. DHCP四步握手的报文名称分别是什么?
  20. 交换机自学习过程会广播帧吗?为什么?

这20道题做自测的时候,不需要写全答案,而是快速说关键词。说得流畅,说明知识点已经内化;卡壳超过五秒,就回去翻对应章节。就按这个方法滚动测试,考前两天每天过一遍,到考场看到知识点自然就会有反应。

最后分享一个我自己的习惯:遇到记混的知识点,不要只在脑子里过,动手在白纸上画一遍。画TCP拥塞窗口曲线、画DNS层次结构树、画三次握手状态迁移图,画完你会有一种“原来这块是通的”的感觉。计算机网络最忌讳的就是零散记忆,把知识串成网络图之后,考前的复习效率会好很多。

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