状态机卡片、服务卡片、小艺建议卡片怎么选:HarmonyOS 7 先判断任务再画界面
同一份“下载进度”设计稿,被同时做成状态机卡片、服务卡片和小艺建议卡片,结果信息密度、停留时长和交互都不合适。华为在 2026 年 9 月更新的鸿蒙卡片指南明确区分了多类卡片:状态机卡片用于把任务过程可视化,服务卡片承载长期复访的信息与操作,小艺建议卡片强调出现时机和推荐理由。先选类型,再画视觉。
先把边界说明白
| 关注点 | 应该怎么理解 | 容易踩的坑 |
| 状态机卡片 | 有明确触发、流程持续、需要稳定反馈 | 不适合长期复访入口 |
| 服务卡片 | 高频或长期复访、核心信息直达 | 信息和操作仍需克制 |
| 小艺建议卡片 | 由场景触发的主动建议 | 必须解释推荐理由并建立信任 |
这张表不是把官方文档换一种说法,而是把接口边界变成能检查的工程条件。适配前先确认当前应用是否命中条件,再决定是否改代码。没有命中的模块不应为了“统一写法”一起重构,命中的模块也不能只改到编译不报错。
案例一:根据任务属性做类型决策
把触发是否明确、是否长期复访、是否强时效和是否需要桌面常驻作为输入。下面是项目内部的示例决策树,用于防止团队先画好卡片再硬套类型;最终仍需对照官方设计和当前产品入口。
type CardNeed = { triggered: boolean; revisit: boolean; timeSensitive: boolean; proactive: boolean }; function chooseCard(n: CardNeed): 'state'|'service'|'suggestion' { if (n.proactive) return 'suggestion'; if (n.triggered && n.timeSensitive && !n.revisit) return 'state'; return 'service'; } if (chooseCard({ triggered:true, revisit:false, timeSensitive:true, proactive:false }) !== 'state') throw new Error('任务型卡片选择错误'); if (chooseCard({ triggered:false, revisit:true, timeSensitive:false, proactive:false }) !== 'service') throw new Error('复访型卡片选择错误');这一段先验证外围决策。它的价值是让输入和结果可重复,不依赖页面当前碰巧处于什么状态;接入 ArkUI 或系统能力时,再把结果映射成实际节点、路由或接口调用。
案例二:同一数据在三类卡片中使用不同信息密度
快递数据可以有三种表达:状态机卡片突出当前位置和下一节点;服务卡片展示待收列表与常用操作;建议卡片只在“即将送达”时出现,并解释为何提醒。共享的是数据模型,不是完整 UI。先把每类卡片限制为一个主目标,再决定辅助按钮。
type Parcel = { state: 'moving'|'arriving'|'done'; count: number }; function primaryMessage(kind: 'state'|'service'|'suggestion', p: Parcel): string { if (kind === 'state') return p.state === 'arriving' ? '即将送达' : '运输中'; if (kind === 'suggestion') return '预计今天送达,建议留意接听'; return '待收包裹 ' + p.count + ' 件'; } if (!primaryMessage('suggestion',{state:'arriving',count:2}).includes('建议')) throw new Error('建议卡片缺少理由');第二个案例故意覆盖与第一个不同的失败条件。真实工程还应加入快速重复操作、前后台切换、窗口尺寸变化、空数据和恢复路径,避免只验证一次成功流程。
为什么选择这种做法
一套模板改颜色虽然快,却会抹平卡片职责。共享数据适配器和设计 token 即可,信息结构、出现时机和交互需要分别设计。最新指南还强调色彩克制、主体清晰、深浅色适配和信息量控制,验收时必须看桌面实际缩略尺寸。
如果团队准备封装,建议把公开接口保持在“输入事实、输出决策”的层级,不让调用方直接依赖底层节点对象。这样既方便复用,也便于写断言;需要系统能力的部分留在薄薄的适配层,升级时更容易定位。
怎样验证,哪些结论还不能提前说
先把验证分成三层。第一层是纯逻辑:输入、状态转换和边界条件可以在宿主环境运行断言;第二层是 API 26 编译:检查接口签名、系统能力和模型约束;第三层才是目标设备:检查触摸、键鼠、屏幕朗读、横竖屏、窗口缩放和前后台恢复。三层证据不能混在一句“已经跑通”里。
当前示例中的纯 TypeScript 决策函数可以独立测试,用于证明分支没有自相矛盾;涉及 ArkUI 节点、系统手势、跨设备能力和系统服务的片段,仍要使用 API 26 SDK 编译,并在支持该能力的 HarmonyOS 7 设备或云调试设备上验收。这样写不是保守,而是避免把没有发生过的真机结果当成事实。
动态页面还要观察状态变化后的第二次结果:首次进入正确,不代表弹窗关闭、列表更新或窗口缩放后仍然正确。每次状态切换都应重新核对当前节点、焦点目标、返回路径和数据快照,避免旧缓存继续影响新页面。
建议每次留下以下记录:
- DevEco Studio、SDK、targetSdkVersion 和设备系统版本。
- 触发输入、页面层级、窗口尺寸、操作方式与最终状态。
- 正常路径、空数据、快速重复操作、旋转或窗口缩放后的结果。
- 屏幕朗读、字体放大、深浅色和键盘焦点是否仍然可用。
- 性能对照使用同一批数据、同一设备状态和同一测量区间。
可以复用成什么
不要把适配判断散落在页面 Builder 中。更稳的结构是“能力探测或尺寸输入 -> 纯函数决策 -> 页面渲染 -> 设备证据”。纯函数负责输出稳定的布局或交互意图,页面只消费结果;下一次系统升级时,优先修改边界层和测试样本,不必把所有页面重新翻一遍。
发布前自查
- 文章讨论的是 HarmonyOS 7 / API 26 当前资料,不拿旧版本页面替代新接口。
- 两个案例的输入、失败现象和解决目标不同,不是同一段代码换名称。
- 代码中的常量有来源;没有来源的数值明确写成示例策略,不伪装成系统规定。
- 性能、兼容性与无障碍结论都有可重复的检查方法。
- 日志不保存账号、文件内容、设备标识和其他敏感数据。
官方资料
- 鸿蒙卡片设计指南
- 2026 年 7 月开发者月刊