简介:protobuf是Google推出的一种跨语言、跨平台的二进制数据交换格式,相比XML/JSON具有更小的体积和更高的解析效率,适用于网络传输、配置文件与数据存储等场景。这份谷歌protobuf代码生成工具包面向需要在Java、C++、ActionScript等环境快速生成PB序列化代码的开发者,可有效解决手动编写重复代码、格式易错等痛点。压缩包仅1.09MB,共15个文件,核心内容包括protoc.exe代码生成器、protobuf-java-2.4.1.jar与protoc-gen-as3.jar等运行时库,以及生成java.bat、生成c++.bat、生成as.bat等一键调用脚本;另有message.proto、options.proto示例协议文件,便于对照学习.proto语法与生成流程,并附有README说明文档,结构清晰,下载解压后即可按脚本指引完成多语言代码生成。目前已有1539人学习下载,适合希望快速上手protobuf自动生成流程的初中级开发者参考,是一份体量精简、开箱即用的实用工具集。
1. protobuf代码生成工具:把.proto一次性变成各语言代码,少走一半弯路
一个接口要同时喂给Java后端、Kotlin客户端和TypeScript前端,最常见的做法是每端各维护一套数据结构,再靠接口文档对齐字段。字段少还能忍,字段一多、版本一迭代,这种对齐几乎必然翻车。Google的protobuf代码生成工具把.proto文件当作唯一事实源(single source of truth),一次编译就能产出各语言的结构体、序列化方法和RPC服务骨架,两端代码严格同步,再也不用肉眼对齐字段。这篇文章我会用自己的Go项目为例,讲清protoc怎么装、proto文件怎么写、生成命令每段参数什么意思,以及我踩过的几个坑,最后演示怎么用buf方案替代原生protoc。适合刚接触protobuf的后端,也适合想把手写JSON模型换成类型安全方案的中型团队。
2. 为什么代码生成器值得信:protoc的工作链路与生成器选型
2.1 protoc内部到底做了什么:从proto文本到代码产物的三个阶段
很多第一次用protoc的人,看到一条命令吐出几百行代码,会觉得它是个“黑匣子”。其实它的工作链路可以拆成三段:词法/语法解析、描述符构建、代码生成。前两步由protoc核心完成,第三步由语言插件完成。
先看第一段:protoc读取.proto文件流,做词法分析和语法分析,遇到语法错误会直接报“Expected field name”这类信息。这一步生成的是一棵语法树,还不是任何语言的代码。语法树会被转成DescriptorProto——这是protobuf对“消息、字段、枚举、服务”的中间表示。DescriptorProto里的字段编号、字段类型、是否repeated这些信息,是后续代码生成的唯一依据,所以它也被称为FileDescriptorSet。可以通过protoc --descriptor_set_out=out.pb --include_imports输出这个中间文件,想排查生成问题可以把它解析出来看。
第二段是校验:protoc检查字段编号是否重复、package是否合法、依赖的import是否都能在proto_path里找到。这步查的是“proto语义”,比如字段编号全局唯一、enum第一个值必须为0。这些规则不是代码风格,而是protobuf二进制格式兼容性的一部分——字段值在线上是按编号传送的,改名不影响数据传输,改编号就是破坏协议。
第三段交给插件:protoc把FileDescriptorSet通过stdin传给插件,插件以CodeGeneratorRequest/Response协议来回传,输出目标语言代码。插件看到的是编译后的描述符而不是源码文本,这意味着代码生成逻辑完全与解析器解耦,社区就能围绕描述符写任意语言、任意风格的生成器。所以“protobuf代码生成工具”严格说是protoc加插件这一整套链条,单独装protoc只支持内置语言。
这段里有个很重要的推论:既然线上按字段编号传输,那么“proto文件里写什么”比“生成的代码长什么样”更值得投入精力。后面第5章的若干翻车现场,根源都在proto描述符层面,而不是生成的代码本身。
我在生产环境里的习惯是,每多一个团队接入,先把FileDescriptorSet导出来给双方确认一遍字段编号和类型,再生成代码。这一步不用写代码,但能把“两端字段对不上”的问题提前暴露。
在生产里还有一个经常被忽略的点是“生成的代码应该被视为编译产物,而不是业务代码”。这意味着不要手改pb.go、不要在上面加私有方法、也不要放到代码review的重点路径里——review的重点永远应该是.proto文件的字段编号和类型。把protoc升级当一次重构来做,而不是当普通依赖升级,才是这条工具链长期不翻车的关键。
2.2 内置生成器vs第三方插件:什么时候该用官方,什么时候换社区方案
protoc内置的生成器覆盖C++、Java和Python。Go不在内置列表里,需要单独安装protoc-gen-go插件;TypeScript、Kotlin、Swift这类语言,官方没有正式生成器,统一靠社区插件。常见对应关系如下:
| 目标语言 | 生成器 | 是否内置 | 典型产物 |
|---|---|---|---|
| C++ | protoc内置 | 是 | .pb.h / .pb.cc |
| Java | protoc内置 | 是 | .java |
| Python | protoc内置 | 是 | _pb2.py |
| Go | protoc-gen-go | 否 | .pb.go |
| Kotlin | protoc-gen-kotlin | 需另外配置 | .kt |
| TypeScript | ts-proto / protoc-gen-ts | 否 | .ts |
Go为什么要单独搞插件,是历史问题。早期社区用gogo/protobuf,优化反射和内存分配,生成代码路径和官方分叉;后来官方做了google.golang.org/protobuf这套新运行时,插件也换成protoc-gen-go。现在新项目直接用官方插件即可,但存量项目里如果看到import了github.com/gogo/protobuf,千万别把生成器混着用,方法和字段getter的签名都对不上,编译期会炸。我接手过的项目里,这种混用是最常见的“protoc能生成、go build却报错”来源。
选型上的建议是:仅做内部消息序列化、不需要RPC,直接用内置生成器加protoc-gen-go最省事;需要gRPC时,在Go侧再加protoc-gen-go-grpc生成service接口;前端如果只有几个简单消息,ts-proto够用,但消息量大、想要Tree-shaking时,改用ts-proto带es module选项,或者切换到protobuf-es,后者对前端打包更友好。不要因为社区插件看起来功能多就立刻换,先确认它维护者是否还在跟进protobuf版本,否则升级一次protoc就得连带升级插件,很容易踩到第5章的版本坑。
另外,如果公司多个语言团队同时维护同一份接口,选型的重点不应该是“哪个生成器功能多”,而是“生成结果是否稳定可复现”。我用过两套插件并存的环境:同一份.proto,一个团队用官方的protoc-gen-go,另一个团队用第三方的gogofaster,两边生成的代码风格完全不同,而且彼此不能直接互相Marshal/Unmarshal同一个bytes,因为gogo的wire format和runtime默认行为有差异。最后是统一到官方运行时才消停。这个教训让我在选第三方插件时多了个标准:看它是否声明兼容google.golang.org/protobuf的runtime,没有这个声明,再好用也不碰。
3. 把protobuf代码生成跑通:安装、proto编写与第一条生成命令
3.1 安装protoc与语言插件:版本尽量一致,不然早晚出事
先装编译器。主流环境的装法:
# Ubuntu / Debian sudo apt install protobuf-compiler # macOS(Homebrew) brew install protobuf # Windows 建议用包管理器或直接下载 release zip,把 bin 目录加进 PATH winget install Google.Protobuf这里有个容易被忽略的点:官方release包里的protoc版本往往比系统包管理器新。如果你要管多个项目,我更推荐从protobuf的GitHub Release页下载对应系统压缩包,解压后把bin加进PATH,而不是依赖系统包管理器。原因是apt和brew的protoc版本往往滞后于runtime,机器上如果装的是protoc 3.21而Go侧跑着protobuf v1.31,生成的pb.go会带着旧版依赖,编译期大概率报“undefined”方法。
然后是Go插件:
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latestgo install会把可执行文件装到$GOBIN,默认是$HOME/go/bin,需要确认这个目录在PATH里。装完验证一下:执行protoc --version和protoc-gen-go --version,两个输出不要差太多。macOS上如果装过多个Go版本,$GOBIN容易串,最稳的办法是which protoc-gen-go看一眼路径,不在预期目录就改PATH。
常见做法是像Java生态锁版本一样,把protoc和插件版本写进CI的安装脚本或Makefile。我一般用asdf管理protoc版本,但小团队不折腾工具链,直接固定版本号装在CI里就够了。
3.2 编写第一个proto文件:字段编号和package是重点
一个合格的proto文件最小形态如下:
syntax = "proto3"; package user.v1; option go_package = "demo/user/v1;userpb"; message User { string user_id = 1; string nickname = 2; int32 age = 3; repeated string tags = 4; }syntax一行指定proto3,影响字段是否有显式presence、enum首值是否必须为0。package user.v1是protobuf世界的命名空间,跨文件引用时用package.MessageName,也决定了部分语言产物的包名。go_package是给Go插件看的,分号前是Go的import路径,分号后是Go包名,不写分号时默认取路径最后一段做包名。很多新手把go_package写成demo/user/v1但没有分号,生成的包名就成了v1,在跨包引用时非常别扭。
字段编号1、2、3不是随便标的记号,是线上传输时真正用的ID。编号1到15只占1个字节,16到2047占2个字节,所以高频字段尽量用小编号,低频和将来要删的字段往大里排。repeated对应Go里的切片,也是序列化时不保证顺序的字段类型。
写文件时还要补一个package视角:如果要被别的模块import,它的proto路径要跟目录结构对齐,比如proto/user/v1/user.proto里写import "user/v1/user.proto"就应该能直接引用。很多项目在proto/根目录下又叠了一层proto/目录,结果import路径多一段,生成时全靠--proto_path救,能救但每次都要人解释,建议一开始就把根目录定成唯一的import根。
3.3 执行生成命令:每个参数都别乱抄
假设proto目录结构是proto/user/v1/user.proto,生成Go代码到gen/下,命令如下:
protoc \ --proto_path=proto \ --go_out=gen \ --go_opt=paths=source_relative \ proto/user/v1/user.proto--proto_path指定import根目录,相当于把这个目录映射成import起点。刚才的proto如果import了user/v1/address.proto,protoc会去proto/user/v1/address.proto找。--go_out是输出根目录,生成的文件会出现在gen/下。--go_opt=paths=source_relative是关键中的关键:它要求输出路径相对proto文件本身而不是相对go_package,否则protoc默认按go_package路径再叠一层,产出会在gen/demo/user/v1/这种和你预期不符的位置。两个目录差一层,git diff时被误删误改的情况我见过太多次。
执行完在gen/proto/user/v1/user.pb.go看到产物。这个pb.go文件包含三块:User结构体、Get开头的一系列字段getter、以及Reset/String/ProtoMessage三个接口方法。凡是proto里定义的message必然有这套方法,它们是runtime识别消息类型的基石。字段getter不是装饰用的,是proto3对“字段未设置”下放给代码层的标准访问方式——当字段没被设置时,直接读字段返回空字符串,而getter返回同样的空值,但通过getter能统一处理nil receiver,这在把消息当指针传来传去时不至于panic。
如果还要生成gRPC service代码,在proto里定义service UserService,再多加一条grpc插件命令:
protoc \ --go_out=gen --go_opt=paths=source_relative \ --go-grpc_out=gen --go-grpc_opt=paths=source_relative \ proto/user/v1/user.proto--go-grpc_out单独指定,生成user_grpc.pb.go,里面是service描述、客户端stub和服务端注册函数。注意顺序:先跑go_out再跑go-grpc_out不会有依赖问题,但两条命令的--proto_path要完全一致,漏掉一个,常见报错是Please specify a proto file这种误导信息。
最后,如果项目里proto文件不止一个,不要写protoc --go_out ... proto/**/*.proto,因为protoc本身不解析shell通配符,**是不是递归取决于shell的globstar开关,开启后没问题,不开就只匹配一层。更可控的做法是在Makefile里显式列出proto路径列表:
PROTOS = $(shell find proto -name '*.proto') gen: protoc --proto_path=proto --go_out=gen --go_opt=paths=source_relative $(PROTOS)这一小段Makefile值得保留,它保证CI和本地生成的输入集完全一致,不会因为某台机器shell配置不同而产生差异。
4. 生成代码之后:Go工程里的产物组织、序列化与跨语言使用
4.1 生成代码放哪、怎么进仓库:目录约定与生成开关
第一个问题是pb.go要不要提交进git。多数团队的答案是“提交”,因为很多同事不装protoc,直接把生成的代码当作普通go文件编译。我的习惯是提交,但会同时把proto文件、Makefile target写清楚,保证任何机器都能一键重新生成。提交有一个附加收益:git diff里能直观看到改proto后代码的变化,CI里也可以加一个make gen && git diff --exit-code步骤防呆,防止有人手改pb.go。
目录组织上,有两条路。一条是把gen/放在业务代码旁边,比如internal/pb/;另一条是单独建gen/目录,里面路径严格复制proto目录结构,这就是paths=source_relative的意义。我倾向后者,因为proto是跨语言共享的,不同语言产物可以各占一个子目录,比如gen/go/、gen/java/,而proto/保持纯描述文件状态。生成规则写成Makefile:
GO_PROTO_ROOT := proto GO_OUT_DIR := gen/go GRPC_PLUGIN := $(shell which protoc-gen-go-grpc) .PHONY: gen gen: protoc \ --proto_path=$(GO_PROTO_ROOT) \ --go_out=$(GO_OUT_DIR) --go_opt=paths=source_relative \ --go-grpc_out=$(GO_OUT_DIR) --go-grpc_opt=paths=source_relative \ $(shell find $(GO_PROTO_ROOT) -name '*.proto')这段Makefile里最重要是$(shell find ...),它会列出proto目录下所有.proto文件,并且按目录传递。前面说的glob问题这里规避掉了。GRPC_PLUGIN变量只是用来做一个启动前检查:如果环境里没装插件,make会报错而不是让protoc抛个含糊消息。
第二个问题是包名冲突。如果proto里有package user.v1,生成的pb.go里package是userpb,另一个目录也有一个userpb,import时就重名。我的做法是在go_package里强制带品牌或模块前缀,比如github.com/yourcompany/demo/gen/user/v1;userpb,这样import路径唯一,包名保持简写。版本目录v1/v2保留在路径里,避免线上新旧版本同时存在时包级别分不开。
4.2 序列化与反序列化:别让代码生成背锅
生成代码只解决“定义”,真正跑起来还要靠runtime的序列化逻辑。Go侧核心就两个函数:
import ( "google.golang.org/protobuf/proto" userpb "demo/gen/proto/user/v1" ) func main() { msg := &userpb.User{ UserId: "u_001", Nickname: "soulteary", Age: 30, Tags: []string{"golang", "grpc"}, } data, err := proto.Marshal(msg) if err != nil { panic(err) } var decoded userpb.User if err := proto.Unmarshal(data, &decoded); err != nil { panic(err) } }proto.Marshal输出的是二进制格式,与JSON相比长度更短、解析更快,但不可直接读。它有这个特性:字段按字段编号顺序排列,不是按Struct定义顺序;空值字段默认不编码,比如Age如果为0、Tags如果为空切片,marshal出来的字节里就没有这两个字段——这不是丢数据,是proto3的默认行为;整数负数用变长编码会更长,如果业务里有连续负数,JSON编码有时反而更小。这些结论和“python生成器”“java生成器”无关,是wire format本身的性质。
反序列化时,proto.Unmarshal对未知字段的处理在不同版本里不同:老版本会保留未知字段,新版本可能随proto.UnmarshalOptions配置丢弃它们。如果线上消息要保留前向兼容,建议在Unmarshal时不配置DiscardUnknown;如果发现老客户端解析新消息总报警字段丢失,原因大概率是proto文件里新字段编号刚好命中了老版本里已经reserved的编号段。
对应到日志场景,大多数人拿二进制数据去打日志,查问题全靠肉眼猜,这是让runtime背了代码生成的锅。正确做法是日志侧用JSON:
jsonData, err := protojson.Marshal(msg)protojson按proto字段名输出JSON,默认把int64变成字符串,这是为了和JavaScript的安全整数对齐。如果客户端解析int64失败,先在protojson的UseProtoNames和EmitUnpopulated两个选项上查,不要急着改proto字段类型。
跨语言使用时,代码生成工具只保证“字节兼容”。Java端生成的User类和Go端的User类,只要字段编号和类型一致,Marshal出来的bytes就能互相解析。这也就是为什么第2章强调描述符的重要性——跨语言只认编号,不认语言名称。还在用JSON做内部接口的公司切到Protobuf后,往往先被“字段解析错位”“额外字段丢失”这类问题困扰,根因不是protobuf有问题,而是他们没有先对字段编号做一次diff。
另外还有个容易踩的误区是直接拿生成的Message当业务模型用。生成代码里全是getter和Marshal方法,没有业务方法,一旦你往里塞业务逻辑,下次重新生成会把这些代码熔掉。所以我在项目里会在业务层包一层领域对象,只在边界处做Message和领域对象互转。这个转换层虽然是样板代码,但它让proto升级时对业务的影响面收敛在一个文件里,非常值得。
5. 避坑:protobuf代码生成最常见的六个翻车现场
5.1 现象:生成的代码编译不过,报错指向runtime版本
打开新生成的pb.go,顶部注释写着protoc-gen-go v1.30.0,但项目go.mod里锁的是v1.33.0,编译报undefined: protoimpl.MessageState或者类方法缺失。原因:protoc-gen-go插件版本与runtime版本差距大,插件生成代码时调用的内部结构在runtime里还没定义。解决:把go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@版本号改成和go.mod一致,或者反过来统一到最新版。这个坑在升级protobuf库后会集中爆发,因为CI里@latest永远指向新的插件,而go.mod可能只升了一半。我现在的做法是把插件版本写进go.mod同款版本变量,Makefile里用go run直接运行插件而不是依赖PATH里的可执行文件:
go run google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go -version5.2 现象:改动proto后老客户端数据解析错乱
线上有个User消息,增加了一个score字段,随手插在了user_id后面并把编号设为2。发布后老版本客户端解析到一串乱码字段,丢字段、类型错乱轮着来。原因:protobuf的wire format字段编号决定解析归属,编号2原本是nickname,旧客户端收到编号2的bytes就按string解析,新写入的是int32,自然错。解决:新增字段永远用未使用过的新编号,并给旧编号做reserved保护:
message User { reserved 6; reserved "old_score"; string user_id = 1; string nickname = 2; }reserved同时占住编号和字段名,后续想复用会让protoc直接报错,从根本上杜绝重排。这个习惯比任何代码review都管用,因为它把“字段编号不可变”变成编译期约束。
5.3 现象:import路径时好时坏,生成目录却莫名多一层
现象:protoc --proto_path=proto --go_out=gen ... proto/user/v1/user.proto,生成文件却出现在gen/demo/user/v1/user.pb.go,和预期gen/proto/user/v1/user.pb.go差一层。原因:--go_opt=paths=source_relative没加,protoc默认按go_package路径组织输出。解决:命令里统一加paths=source_relative,并且写进Makefile而不是口头约定。另一个变种是import了user/v1/address.proto但proto_path指到了proto/user/v1,放开import时会报找不到文件——search根和目标proto文件必须在同一个proto_path下,不能一个根一个子目录混着写。
5.4 现象:protoc能在本地跑,CI里却报找不到插件
本地which protoc-gen-go有路径,CI的bash里跑setup脚本也装了,但protoc在子进程里找不到插件。原因:CI的PATH里$GOBIN没加,或者插件装了但权限不是executable。解决:checkout后先打印protoc --plugin=protoc-gen-go=$GOBIN/protoc-gen-go,把插件路径显式传给protoc,不依赖隐式搜索。这条是排查protoc相关报错最优先查的,因为报错信息里protoc可能只说protoc-gen-go: program not found or is not executable,并不会告诉你它找的是哪个目录。
5.5 现象:proto3加了optional后生成的代码变了
现象:给字段加上optional后,生成的Go结构体里那个字段从值类型变成指针类型,既有代码大量编译报错。原因:proto3的optional在语义上带presence,生成器为了表达“字段是否被设置”,只能改成指针或包装类型。解决:改之前先想清楚是否真的需要区分“没设置”和“设置为零值”。如果是在做数据迁移,需要区分,就接受指针类型;如果只是怕空值,不要用optional,用google.protobuf.StringValue在语义上更强,但会引入额外的import包。这条经验在跨语言时也一样,Java侧optional字段变Optional<T>,客户端的读取逻辑全要跟着改。
5.6 现象:同一份proto在不同机器生成结果不一致
现象:同一份proto在本地和CI生成出的pb.go内容不一样,或者两个开发机生成结果不同,diff一开全是无关改动。原因:protoc和插件版本、proto_path参数、go_package写法各自不同。解决:生成入口要单一化。我一般把生成命令收敛到Makefile或buf.gen.yaml,并让CI把生成结果与提交的pb.go做diff,任何人改生成链路都会在PR里暴露出来:
make gen git diff --exit-code这些坑总结下来只有一条主线:写proto时想的是编号、类型、兼容性,而不是“这个字段放在哪好看”。所有翻车现场,几乎全部能在proto描述符层面找到根源,和具体语言的生成器没有太大关系。所以排查的顺序也反过来:先看proto是否合法、编号是否reserved、import路径是否唯一,再怀疑protoc插件版本。把这条顺序焊死在排查流程里,能省下大量无效排查时间。
6. 进阶:用buf把生成入口管起来,再写一个自己的代码生成插件
6.1 buf generate:一条命令统一proto管理
前面所有命令都围绕原生protoc,但它有两个不得不接受的痛点:proto_path要自己记,多语言多插件时命令长长一串,而且没有lint。buf从2021年前后在社区普及,它把目录扫描、import解析、生成配置都收了。最小用法:
go install github.com/bufbuild/buf/cmd/buf@latest buf init buf lint buf breaking --against git://github.com/yourrepo/proto.git#branch=main,ref=HEAD buf generatebuf.gen.yaml是核心配置:
version: v1 managed: enabled: true go_package_prefix: default: github.com/yourcompany/demo/gen plugins: - name: go out: gen/go opt: paths=source_relative - name: go-grpc out: gen/go opt: paths=source_relative对比第4章的Makefile,buf省去了--proto_path,因为buf自动以配置目录为根;多语言团队只维护这一个yaml。managed.go_package_prefix会自动重写go_package,防止各proto文件里go_package写法不一致。breaking检查在protoc里没有对应物,它拿你现在的proto和过去的git版本对比,能在合并前把“字段编号复用”这类问题挡在CI里。
切到buf不是重写proto,把原来protoc命令行替换成buf generate,yaml里把插件和out写齐就行。唯一要注意的是buf对import路径的解析比protoc严格,原来靠多个proto_path硬凑的目录,在buf下跑得通或跑不通取决于目录根定义,转换期建议先跑buf lint,把warning修完再切生成链路。
6.2 自定义插件:给protoc加一个自己的代码生成“开关”
如果你的工作流还需要做一些原生生成器没覆盖的检查,比如强制所有message都要有updated_at字段,或生成一份文档,不用改protoc源码,写一个自定义插件就够了。插件就是一个读stdin、写stdout的小程序:
#!/usr/bin/env python3 import sys from google.protobuf.compiler import plugin_pb2 request = plugin_pb2.CodeGeneratorRequest() request.ParseFromString(sys.stdin.buffer.read()) messages = [] for file in request.proto_file: for msg in file.message_type: messages.append(msg.name) response = plugin_pb2.CodeGeneratorResponse() response.error = "checked %d messages" % len(messages) sys.stdout.buffer.write(response.SerializeToString())protoc会把CodeGeneratorRequest作为二进制串写到插件stdin,插件解析后,如果一切正常就返回空的CodeGeneratorResponse;如果设置了response.error,protoc会把这一行作为错误输出并中断。用起来只需给protoc加两个参数:
protoc \ --plugin=protoc-gen-check=./check_msg.py \ --check_out=. \ proto/user/v1/user.proto--plugin=protoc-gen-check=...告诉protoc“我们有一个叫protoc-gen-check的插件,路径在这”;--check_out触发它。实际CI里,把这个自定义插件挂在protoc后面,配合buf lint,能做到比代码review更稳的强制性约束。
真正做输出时,response.file里加name和content即可,生成的内容可以是markdown文档、空文件或某种语言代码。我和团队现在把接口变更检查也写成了这类插件——每次生成时自动比对字段编号和reserved声明,漏掉就让CI红牌。从那以后,我改完proto文件后强制走一遍“buf lint + buf breaking + buf generate + 自定义检查插件”再提交,已经很久没被字段兼容性问题半夜叫醒,希望帮到你。
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