ComfyUI 中文工作流合集新手指南:半天跑通 50 个预设工作流的 4 条路
【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO
打开 ComfyUI 满屏英文节点,你不知道该连哪根线。ComfyUI-Workflows-ZHO 把最常用的流程打包成 20 类 50 余个中文预设工作流(JSON 模板,导入后节点和连线全部接好),你只改提示词就能出图。看完这篇,你能独立跑通文生图、线稿上色、草图转 3D、动物图转视频这 4 条链路。
起跑前检查:你需要准备什么
| 需要准备 | 最低要求 | 跑通耗时 | 适合做什么 |
|---|---|---|---|
| ComfyUI 本体,能正常启动并打开网页界面 | 装好 ComfyUI 即可 | 5 分钟(导入到出图) | 文生图入门 |
| 本合集的 JSON 文件 | 克隆到本地一份 | 2 分钟 | 全部 4 条链路 |
| 模型文件(文件名在各工作流节点里写死了) | 低显存用 SDXS;FLUX.1 系列吃显存较重 | 取决于下载速度 | 按下面第二关选路 |
| 自定义节点插件 | 缺哪个装哪个,装完重启 ComfyUI | 10 分钟 | 3D、视频类工作流 |
小贴士:合集覆盖 FLUX.1 DEV / SCHNELL、SD3、Stable Cascade、SDXS、CosXL 等模型系列,入门建议从 SDXS 或 FLUX.1 SCHNELL 这类轻量流程开始,跑通后再上重型模型。
第一关:最快出结果的路径(4 步)
第 1 步:拿到工作流文件
终端执行:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO怎么算对:本地出现ComfyUI-Workflows-ZHO文件夹,里面有一批以【Zho】.json结尾的文件。
第 2 步:加载一条轻量工作流
在 ComfyUI 界面点Load,选中 SDXS-512-0.9【Zho】.json。
怎么算对:画布上铺出约 10 个节点,没有红色报错块。
第 3 步:换掉提示词
打开正向提示词节点(英文名为CLIPTextEncode),把示例词beautiful oil painting of a cute cat, high quality换成你自己的描述。
怎么算对:输入框里只剩你写的内容。
第 4 步:出图
点Queue Prompt。
怎么算对:PreviewImage节点 512×512 预览出一张油画质感的猫图(这条流程只采样 1 步,几秒就出结果)。
小贴士:这条流程需要 3 个模型文件,节点里已写明文件名:
sdxs.safetensors、cliph.safetensors、vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt,下载后放进models对应目录。
下一步:选一条你最有兴趣的链路,进入第二关逐个练。
第二关:挑一条路练手
路线 1:文生图——先用 FLUX.1 SCHNELL 试方向,再用 DEV 出终稿
同一条提示词,两个模板分工不同:SCHNELL 默认只采样 4 步(euler 采样器),几秒出预览;DEV 采样更完整,适合终稿。
- Load加载 FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json,改成你的提示词后排队出图;
- 对方向满意后,Load加载 FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json,用同一句提示词重新生成。
成功信号:SCHNELL 预览图的构图、主体与提示词一致;DEV 成图细节更完整、光影更足。
进阶提示:这套流程需要flux1-schnell.sft(或 DEV 对应文件)、t5xxl_fp16.safetensors、clip_l.safetensors、ae.sft4 个文件,文件名在加载器节点里都能直接看到,照着装不会错。
路线 2:线稿上色——Stable Cascade Canny ControlNet
上传一张自己的线稿,AI 会严格沿边缘结构上色,适合版式延展和产品草图细化。
- Load加载 Stable Cascade Canny ControlNet【Zho】.json;
- 在
LoadImage节点换成你的线稿图片; - 把正向提示词(示例为
an avocado, galaxy)改成你要的填充内容,比如颜色、材质、场景; - 点Queue Prompt。
成功信号:预览节点出现一张保留你线稿边缘、按提示词填充颜色的新图。
进阶提示:同目录还有 Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json,用法类似,但只重绘你框选的区域——给产品图换背景、给人物换服装都用它。
路线 3:草图转 3D——Sketch to 3D
手绘 2D 线稿,得到一个可以旋转查看的 3D 网格文件,产品预研阶段特别好用。
- Load加载 Sketch to 3D【Zho】.json;
- 在草图画板节点(
PainterNode)上手绘轮廓,提示词写明主体,示例是robot toy; - 流程先用 Canny ControlNet(边缘控制模型)把草图渲染成完整图,再去背、转 3D,全程自动;
- 点Queue Prompt`。
成功信号:预览区先出渲染图,SaveTripoSR_Zho节点生成一个.glb3D 文件,放进 3D 查看器能自由旋转。
进阶提示:README 里列了这条链路的全部依赖——Playground v2.5 模型、Canny ControlNet 模型,以及草图画板、去背景、TripoSR 三个插件,照单安装即可。
路线 4:动物照片变动画——LivePortrait Animals
一张动物照片,做成会眨眼、转头的小视频,适合做表情包和 IP 形象。
- Load加载 LivePortrait Animals 1.0【Zho】.json;
- 在
LoadImage节点换成你的动物正面照(面部朝向镜头,识别更准); - 点Queue Prompt,模型文件会自动下载(
DownloadAndLoadLivePortraitModels节点标注了auto); - 在输出目录等视频合成完成。
成功信号:output目录出现LP AM_xxxxx.mp4,30 帧率的 MP4,播放时动物在眨眼、小幅转头。
进阶提示:如果你手头是动物视频而不是照片,把工作流里的LoadImage换成VHS_LoadVideo节点读入即可,模板里两种入口都预留了。
第三关:组合拳——从一句话到动态 3D 展示
把上面的能力按编号串起来,就是一条完整流水线:
- 写好一句话描述,交给 LLM 写词类工作流(README 目录第 3 类 Qwen-VL、Gemini-pro、Phi-3-mini)扩写成结构化提示词;
- 提示词送进FLUX.1 SCHNELL,几秒出概念预览,不满意就回到第 1 步微调;
- 满意后换FLUX.1 DEV生成高清终稿;
- 终稿丢进Canny ControlNet流程做边缘重构图,或送进Sketch to 3D生成 3D 网格;
- 用合集里的APISR工作流(README 目录第 15 类)对成片做动漫风格超分辨率放大;
- 最后把静态图交给I2VGenXL(README 目录第 11 类,图生视频)让它动起来,得到一段动态展示。
每个节点都是可拆的积木:这条线里的任何一步,你都可以换掉、删掉、或插入新模板。
排错角:常见问题自查表
| 看到什么 | 先查哪里 | 怎么解决 |
|---|---|---|
| 加载后节点变红,提示 Missing nodes | 报错里的插件名 | 到 ComfyUI Manager 搜索安装对应插件,装完重启 ComfyUI 再加载 |
| 生成到一半报 CUDA out of memory | 尺寸和批次节点 | 把 1024 降到 512、批次设 1;显存小就改跑 SDXS、SCHNELL 这类轻量流程 |
弹窗model not found | 报错文件名 | 按加载器节点里写死的文件名(如sd3_medium.safetensors)下载,放进models对应子目录 |
| 画面和提示词对不上 | 提示词顺序 | 核心词放句首并加权重,如(关键词:1.2);删掉互相矛盾的形容词 |
| 同一张图无法复现 | 种子(seed)设置 | 把 KSampler 节点的模式从randomize改成fixed,记下种子号 |
收尾:今天能勾掉的清单
- □ 克隆仓库,
【Zho】.json文件齐了 - □ SDXS-512 流程出第一张 512×512 的猫图
- □ 换一条路线(线稿上色 / 草图转 3D / 动物动画)跑通一次
- □ 把一次成功生成的种子号记下来,改天可以复现
下一步:打开 README.md 的目录,挑一个你最感兴趣的分类(人像类 Portrait Master 简体中文版、视频类 I2VGenXL 等),照着上面的微模板再练一条。
附:常用参数速查
| 参数 | 建议 | 说明 |
|---|---|---|
| 提示词权重 CFG | 旧模型 7–10;FLUX.1/SD3 用 1–5 | 越大越贴提示词,过大易过曝变形 |
| 采样器 | 质量流dpmpp_2m+karras;预览流euler | 合集里两条路线分别就是这两种配置 |
| 步数 | 标准模型 20–30;SDXS 1 步、FLUX.1 SCHNELL 4 步 | 步数超过一定值后收益递减 |
| 种子 | randomize随机;fixed复现 | 固定种子 + 同参数可复现同一张图 |
| 批次 | 默认 1,显存足再升到 4 | 显存不足先降到 1 逐个跑 |
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