ComfyUI 中文工作流合集新手指南:半天跑通 50 个预设工作流的 4 条路
2026/9/20 15:59:13 网站建设 项目流程

ComfyUI 中文工作流合集新手指南:半天跑通 50 个预设工作流的 4 条路

【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO

打开 ComfyUI 满屏英文节点,你不知道该连哪根线。ComfyUI-Workflows-ZHO 把最常用的流程打包成 20 类 50 余个中文预设工作流(JSON 模板,导入后节点和连线全部接好),你只改提示词就能出图。看完这篇,你能独立跑通文生图、线稿上色、草图转 3D、动物图转视频这 4 条链路。

起跑前检查:你需要准备什么

需要准备最低要求跑通耗时适合做什么
ComfyUI 本体,能正常启动并打开网页界面装好 ComfyUI 即可5 分钟(导入到出图)文生图入门
本合集的 JSON 文件克隆到本地一份2 分钟全部 4 条链路
模型文件(文件名在各工作流节点里写死了)低显存用 SDXS;FLUX.1 系列吃显存较重取决于下载速度按下面第二关选路
自定义节点插件缺哪个装哪个,装完重启 ComfyUI10 分钟3D、视频类工作流

小贴士:合集覆盖 FLUX.1 DEV / SCHNELL、SD3、Stable Cascade、SDXS、CosXL 等模型系列,入门建议从 SDXS 或 FLUX.1 SCHNELL 这类轻量流程开始,跑通后再上重型模型。

第一关:最快出结果的路径(4 步)

第 1 步:拿到工作流文件

终端执行:

git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO

怎么算对:本地出现ComfyUI-Workflows-ZHO文件夹,里面有一批以【Zho】.json结尾的文件。

第 2 步:加载一条轻量工作流

在 ComfyUI 界面点Load,选中 SDXS-512-0.9【Zho】.json。

怎么算对:画布上铺出约 10 个节点,没有红色报错块。

第 3 步:换掉提示词

打开正向提示词节点(英文名为CLIPTextEncode),把示例词beautiful oil painting of a cute cat, high quality换成你自己的描述。

怎么算对:输入框里只剩你写的内容。

第 4 步:出图

Queue Prompt

怎么算对PreviewImage节点 512×512 预览出一张油画质感的猫图(这条流程只采样 1 步,几秒就出结果)。

小贴士:这条流程需要 3 个模型文件,节点里已写明文件名:sdxs.safetensorscliph.safetensorsvae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt,下载后放进models对应目录。

下一步:选一条你最有兴趣的链路,进入第二关逐个练。

第二关:挑一条路练手

路线 1:文生图——先用 FLUX.1 SCHNELL 试方向,再用 DEV 出终稿

同一条提示词,两个模板分工不同:SCHNELL 默认只采样 4 步(euler 采样器),几秒出预览;DEV 采样更完整,适合终稿。

  1. Load加载 FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json,改成你的提示词后排队出图;
  2. 对方向满意后,Load加载 FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json,用同一句提示词重新生成。

成功信号:SCHNELL 预览图的构图、主体与提示词一致;DEV 成图细节更完整、光影更足。

进阶提示:这套流程需要flux1-schnell.sft(或 DEV 对应文件)、t5xxl_fp16.safetensorsclip_l.safetensorsae.sft4 个文件,文件名在加载器节点里都能直接看到,照着装不会错。

路线 2:线稿上色——Stable Cascade Canny ControlNet

上传一张自己的线稿,AI 会严格沿边缘结构上色,适合版式延展和产品草图细化。

  1. Load加载 Stable Cascade Canny ControlNet【Zho】.json;
  2. LoadImage节点换成你的线稿图片;
  3. 把正向提示词(示例为an avocado, galaxy)改成你要的填充内容,比如颜色、材质、场景;
  4. Queue Prompt

成功信号:预览节点出现一张保留你线稿边缘、按提示词填充颜色的新图。

进阶提示:同目录还有 Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json,用法类似,但只重绘你框选的区域——给产品图换背景、给人物换服装都用它。

路线 3:草图转 3D——Sketch to 3D

手绘 2D 线稿,得到一个可以旋转查看的 3D 网格文件,产品预研阶段特别好用。

  1. Load加载 Sketch to 3D【Zho】.json;
  2. 在草图画板节点(PainterNode)上手绘轮廓,提示词写明主体,示例是robot toy
  3. 流程先用 Canny ControlNet(边缘控制模型)把草图渲染成完整图,再去背、转 3D,全程自动;
  4. Queue Prompt`

成功信号:预览区先出渲染图,SaveTripoSR_Zho节点生成一个.glb3D 文件,放进 3D 查看器能自由旋转。

进阶提示:README 里列了这条链路的全部依赖——Playground v2.5 模型、Canny ControlNet 模型,以及草图画板、去背景、TripoSR 三个插件,照单安装即可。

路线 4:动物照片变动画——LivePortrait Animals

一张动物照片,做成会眨眼、转头的小视频,适合做表情包和 IP 形象。

  1. Load加载 LivePortrait Animals 1.0【Zho】.json;
  2. LoadImage节点换成你的动物正面照(面部朝向镜头,识别更准);
  3. Queue Prompt,模型文件会自动下载(DownloadAndLoadLivePortraitModels节点标注了auto);
  4. 在输出目录等视频合成完成。

成功信号output目录出现LP AM_xxxxx.mp4,30 帧率的 MP4,播放时动物在眨眼、小幅转头。

进阶提示:如果你手头是动物视频而不是照片,把工作流里的LoadImage换成VHS_LoadVideo节点读入即可,模板里两种入口都预留了。

第三关:组合拳——从一句话到动态 3D 展示

把上面的能力按编号串起来,就是一条完整流水线:

  1. 写好一句话描述,交给 LLM 写词类工作流(README 目录第 3 类 Qwen-VL、Gemini-pro、Phi-3-mini)扩写成结构化提示词;
  2. 提示词送进FLUX.1 SCHNELL,几秒出概念预览,不满意就回到第 1 步微调;
  3. 满意后换FLUX.1 DEV生成高清终稿;
  4. 终稿丢进Canny ControlNet流程做边缘重构图,或送进Sketch to 3D生成 3D 网格;
  5. 用合集里的APISR工作流(README 目录第 15 类)对成片做动漫风格超分辨率放大;
  6. 最后把静态图交给I2VGenXL(README 目录第 11 类,图生视频)让它动起来,得到一段动态展示。

每个节点都是可拆的积木:这条线里的任何一步,你都可以换掉、删掉、或插入新模板。

排错角:常见问题自查表

看到什么先查哪里怎么解决
加载后节点变红,提示 Missing nodes报错里的插件名到 ComfyUI Manager 搜索安装对应插件,装完重启 ComfyUI 再加载
生成到一半报 CUDA out of memory尺寸和批次节点把 1024 降到 512、批次设 1;显存小就改跑 SDXS、SCHNELL 这类轻量流程
弹窗model not found报错文件名按加载器节点里写死的文件名(如sd3_medium.safetensors)下载,放进models对应子目录
画面和提示词对不上提示词顺序核心词放句首并加权重,如(关键词:1.2);删掉互相矛盾的形容词
同一张图无法复现种子(seed)设置把 KSampler 节点的模式从randomize改成fixed,记下种子号

收尾:今天能勾掉的清单

  • □ 克隆仓库,【Zho】.json文件齐了
  • □ SDXS-512 流程出第一张 512×512 的猫图
  • □ 换一条路线(线稿上色 / 草图转 3D / 动物动画)跑通一次
  • □ 把一次成功生成的种子号记下来,改天可以复现

下一步:打开 README.md 的目录,挑一个你最感兴趣的分类(人像类 Portrait Master 简体中文版、视频类 I2VGenXL 等),照着上面的微模板再练一条。

附:常用参数速查

参数建议说明
提示词权重 CFG旧模型 7–10;FLUX.1/SD3 用 1–5越大越贴提示词,过大易过曝变形
采样器质量流dpmpp_2m+karras;预览流euler合集里两条路线分别就是这两种配置
步数标准模型 20–30;SDXS 1 步、FLUX.1 SCHNELL 4 步步数超过一定值后收益递减
种子randomize随机;fixed复现固定种子 + 同参数可复现同一张图
批次默认 1,显存足再升到 4显存不足先降到 1 逐个跑

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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