《ES6 入门教程》Module 加载实现详解:浏览器、Node.js 与循环加载机制
【免费下载链接】es6tutorial《ECMAScript 6入门》是一本开源的 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新增的语法特性。项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/es/es6tutorial
导读
本文是《ECMAScript 6 入门》开源教程(仓库 README.md 对全书定位为"全面介绍 ECMAScript 6 新引入的语法特性")中"Module 的加载实现"一章的深度展开,对应仓库 docs/module-loader.md。上一章 docs/module.md 讲解了import、export等模块语法,本文则聚焦这些语法在真实环境中的"落地"问题:浏览器如何通过<script type="module">加载模块、Node.js 如何通过.mjs/package.json字段区分 ESM 与 CommonJS,以及最让开发者头疼的"循环加载"到底是怎么工作的。读完本文,你将掌握 ESM 在浏览器与 Node.js 两端的完整加载规则、package.json中main/exports字段的实战配置,以及用代码示例验证过的循环加载应对方案。
在仓库中,本文位于全书目录第 23 章(见 SUMMARY.md 与 sidebar.md),紧随"Module 的语法"一章,两章共同构成 ES6 模块体系的完整闭环。
浏览器加载 ES6 模块
传统方法:同步加载与浏览器堵塞
在 ES6 模块出现之前,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本,既有页面内嵌脚本,也有外部脚本:
<!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 --> <script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js"> </script>由于浏览器脚本的默认语言就是 JavaScript,因此type="application/javascript"可以省略。默认情况下,浏览器是同步加载脚本的:渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等执行完脚本再继续向下渲染;如果是外部脚本,还必须加上下载时间。如果脚本体积很大,下载和执行时间很长,就会造成浏览器堵塞,用户会明显感觉到页面"卡死"、毫无响应。
defer 与 async:两种异步加载语法
为了解决阻塞问题,浏览器允许脚本异步加载,语法如下:
<script src="path/to/myModule.js" defer></script> <script src="path/to/myModule.js" async></script>打开defer或async属性后,渲染引擎遇到这一行命令就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。两者的区别在于执行时机:
defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成、其他脚本执行完成)才执行,即"渲染完再执行";多个defer脚本会按照在页面中出现的顺序依次加载。async一旦下载完,渲染引擎就会中断当前渲染去执行该脚本,执行完再继续渲染,即"下载完就执行";多个async脚本不保证加载顺序。
加载规则:type="module"
浏览器加载 ES6 模块仍然使用<script>标签,但必须加入type="module"属性:
<script type="module" src="./foo.js"></script>一旦type设为module,浏览器就认定这是一个 ES6 模块。关键行为如下:
- 异步加载:带有
type="module"的<script>都是异步加载,不会堵塞浏览器——等到整个页面渲染完再执行模块脚本,等同于打开了defer属性:
<script type="module" src="./foo.js"></script> <!-- 等同于 --> <script type="module" src="./foo.js" defer></script>- 按出现顺序执行:如果网页有多个
<script type="module">,它们会按照在页面中出现的顺序依次执行。 - async 可以叠加:
<script type="module">也可以打开async属性,此时只要模块加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行,多个模块不再按出现顺序执行,而是"谁先加载完谁先执行":
<script type="module" src="./foo.js" async></script>- 支持内嵌模块:ES6 模块允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致:
<script type="module"> import utils from "./utils.js"; // other code </script>例如 jQuery 就支持这种模块化加载方式:
<script type="module"> import $ from "./jquery/src/jquery.js"; $('#message').text('Hi from jQuery!'); </script>外部模块脚本的五个注意点
对于外部的模块脚本(如上例的foo.js),有以下几点需要特别注意:
- 模块作用域:代码在模块作用域中运行,而不是全局作用域,模块内部的顶层变量外部不可见。
- 自动严格模式:模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明
use strict。 - 可以使用 import/export:模块之中可以使用
import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。 - 顶层 this 为 undefined:模块顶层的
this关键字返回undefined,而不是指向window,因此在模块顶层使用this没有意义。 - 只执行一次:同一个模块如果加载多次,将只执行一次。
下面是一个示例模块:
import utils from 'https://example.com/js/utils.js'; const x = 1; console.log(x === window.x); //false console.log(this === undefined); // true利用"顶层this等于undefined"这个语法点,可以侦测当前代码是否运行在 ES6 模块之中:
const isNotModuleScript = this !== undefined;这一特性与上一章 docs/module.md 中"严格模式"一节提到的"ES6 模块之中,顶层的this指向undefined"完全一致,是模块代码区别于传统脚本的最直观特征之一。
ES6 模块与 CommonJS 模块的三大差异
在讨论 Node.js 加载 ES6 模块之前,必须先理解 ES6 模块与 CommonJS 模块是完全不同的两套体系,它们有三个重大差异:
- CommonJS 模块输出的是值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用;
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口;
- CommonJS 模块的
require()是同步加载,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖解析阶段。
第二个差异的根源在于:CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成;而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。这与上一章讲的"ES6 模块的设计思想是尽量静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系"一脉相承。
重点:值的拷贝 vs 值的引用
先看 CommonJS 的行为。模块文件lib.js输出内部变量counter和改写它的内部方法incCounter:
// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, };然后在main.js中加载这个模块:
// main.js var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3可以看到,lib.js内部的变化影响不到输出的mod.counter——因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非把输出值改写成函数(取值器),才能读取到内部变动后的值:
// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, };此时再执行main.js,就可以正确读取内部变量counter的变动:
$ node main.js 3 4ES6 模块的运行机制完全不同。JS 引擎对脚本做静态分析时,遇到import命令就会生成一个只读引用;等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用到被加载的模块内部去取值。换言之,ES6 的import有点像 Unix 系统的"符号连接":原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此 ES6 模块是动态引用,不会缓存值,模块里的变量绑定其所在的模块。用同样的例子对比:
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4ES6 模块输入的变量counter是"活"的,完全反映其所在模块lib.js内部的变化。再看上一章export一节中出现过的例子:
// m1.js export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); // m2.js import {foo} from './m1.js'; console.log(foo); setTimeout(() => console.log(foo), 500);m1.js的变量foo刚加载时等于bar,500 毫秒后变为baz。执行m2.js验证它能否读到这个变化:
$ babel-node m2.js bar baz这证明 ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,变量总是绑定其所在的模块。
输入接口是只读的
由于 ES6 输入的模块变量只是"符号连接",所以这个变量是只读的,对它重新赋值会报错:
// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeErrormain.js可以对obj添加属性,但重新赋值会报错——变量obj指向的地址是只读的,这好比main.js创造了一个名为obj的const变量。这一规则也呼应了上一章 docs/module.md 中"import命令输入的变量都是只读的"的语法约束。
export 输出的是同一个实例
export通过接口输出的是同一个值,不同脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例:
// mod.js function C() { this.sum = 0; this.add = function () { this.sum += 1; }; this.show = function () { console.log(this.sum); }; } export let c = new C();mod.js输出的是一个C的实例,多个脚本加载它得到同一个实例:
// x.js import {c} from './mod'; c.add(); // y.js import {c} from './mod'; c.show(); // main.js import './x'; import './y';执行main.js,输出的是1:
$ babel-node main.js 1这证明了x.js和y.js加载的都是C的同一个实例。
Node.js 的模块加载方法
概述:.mjs、type 字段与 .cjs
JavaScript 现在有两种模块:ES6 模块(简称ESM)和 CommonJS 模块(简称CJS)。CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。语法上两者最明显的差异是:CommonJS 使用require()和module.exports,ES6 模块使用import和export。
它们采用不同的加载方案。从 Node.js v13.2 版本开始,Node.js 已经默认打开了 ES6 模块支持。Node.js 要求 ES6 模块采用.mjs后缀名——只要脚本文件里使用import或export命令,就必须采用.mjs后缀。Node.js 遇到.mjs文件就认定它是 ES6 模块,默认启用严格模式,不必在模块文件顶部指定"use strict"。
如果不希望把后缀名改成.mjs,可以在项目的package.json中指定type字段为module:
{ "type": "module" }设置以后,该项目的 JS 脚本就被解释成 ES6 模块:
# 解释成 ES6 模块 $ node my-app.js如果这时还要使用 CommonJS 模块,则需要把 CommonJS 脚本的后缀名都改成.cjs。如果没有type字段,或者type字段为commonjs,则.js脚本会被解释成 CommonJS 模块。
总结为一句话:.mjs文件总是以 ES6 模块加载,.cjs文件总是以 CommonJS 模块加载,.js文件的加载方式取决于package.json里type字段的设置。
注意,ES6 模块与 CommonJS 模块尽量不要混用:require命令不能加载.mjs文件(会报错),只有import命令才可以加载.mjs文件;反过来,.mjs文件里也不能使用require命令,必须使用import。
package.json 的 main 字段
package.json有两个字段可以指定模块的入口文件:main和exports。比较简单的模块可以只使用main字段,指定模块加载的入口文件:
// ./node_modules/es-module-package/package.json { "type": "module", "main": "./src/index.js" }上面配置指定项目的入口脚本为./src/index.js,其格式为 ES6 模块。如果没有type字段,index.js就会被解释为 CommonJS 模块。然后import命令就可以加载这个模块:
// ./my-app.mjs import { something } from 'es-module-package'; // 实际加载的是 ./node_modules/es-module-package/src/index.js运行该脚本后,Node.js 会到./node_modules目录下寻找es-module-package模块,并根据其package.json的main字段执行入口文件。此时如果改用 CommonJS 的require()去加载es-module-package会报错,因为 CommonJS 模块不能处理export命令。
package.json 的 exports 字段
exports字段的优先级高于main字段,它有多种用法。
(1)子目录别名
exports字段可以指定脚本或子目录的别名:
// ./node_modules/es-module-package/package.json { "exports": { "./submodule": "./src/submodule.js" } }上面代码把src/submodule.js别名为submodule,然后就可以从别名加载这个文件:
import submodule from 'es-module-package/submodule'; // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js子目录也可以整体指定别名:
// ./node_modules/es-module-package/package.json { "exports": { "./features/": "./src/features/" } } import feature from 'es-module-package/features/x.js'; // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/features/x.js如果没有指定别名,就不能用"模块+脚本名"这种形式加载脚本:
// 报错 import submodule from 'es-module-package/private-module.js'; // 不报错 import submodule from './node_modules/es-module-package/private-module.js';(2)main 的别名
exports字段的别名如果是.,就代表模块的主入口,优先级高于main字段,并且可以直接简写成exports字段的值:
{ "exports": { ".": "./main.js" } } // 等同于 { "exports": "./main.js" }由于exports字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以搭配main字段来兼容旧版本的 Node.js:
{ "main": "./main-legacy.cjs", "exports": { ".": "./main-modern.cjs" } }上面配置中,老版本 Node.js(不支持 ES6 模块)的入口文件是main-legacy.cjs,新版本 Node.js 的入口文件是main-modern.cjs。
(3)条件加载
利用.这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口:
{ "type": "module", "exports": { ".": { "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } } }别名.的require条件指定require()命令的入口文件(即 CommonJS 的入口),default条件指定其他情况的入口(即 ES6 的入口)。上面的写法可以简写如下:
{ "exports": { "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } }注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则会报错:
{ // 报错 "exports": { "./feature": "./lib/feature.js", "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } }CommonJS 模块加载 ES6 模块
CommonJS 的require()命令不能加载 ES6 模块(会报错),只能使用import()这个方法:
(async () => { await import('./my-app.mjs'); })();上面代码可以在 CommonJS 模块中运行。require()不支持 ES6 模块的一个原因是:它是同步加载,而 ES6 模块内部可以使用顶层await命令,导致无法被同步加载。
ES6 模块加载 CommonJS 模块
ES6 模块的import命令可以加载 CommonJS 模块,但只能整体加载,不能只加载单一的输出项:
// 正确 import packageMain from 'commonjs-package'; // 报错 import { method } from 'commonjs-package';这是因为 ES6 模块需要支持静态代码分析,而 CommonJS 模块的输出接口是module.exports,是一个对象,无法被静态分析,所以只能整体加载。要加载单一的输出项,可以写成下面这样:
import packageMain from 'commonjs-package'; const { method } = packageMain;还有一种变通的加载方法,就是使用 Node.js 内置的module.createRequire()方法:
// cjs.cjs module.exports = 'cjs'; // esm.mjs import { createRequire } from 'module'; const require = createRequire(import.meta.url); const cjs = require('./cjs.cjs'); cjs === 'cjs'; // trueES6 模块通过module.createRequire()方法可以加载 CommonJS 模块。但这种写法等于将 ES6 和 CommonJS 混在一起了,因此不建议使用。
同时支持两种格式的模块
一个模块同时支持 CommonJS 和 ES6 两种格式也很容易。如果原始模块是 ES6 格式,需要给出一个整体输出接口(比如export default obj),使 CommonJS 可以用import()加载。如果原始模块是 CommonJS 格式,可以加一个包装层:
import cjsModule from '../index.js'; export const foo = cjsModule.foo;上面代码先整体输入 CommonJS 模块,再根据需要输出具名接口。可以将这个文件的后缀名改为.mjs,或者把它放在一个子目录,再在这个子目录里放一个单独的package.json,指明{ type: "module" }。
另一种做法是在package.json的exports字段指明两种格式各自的加载入口:
"exports": { "require": "./index.js", "import": "./esm/wrapper.js" }上面代码指定require()和import加载该模块时,会自动切换到不一样的入口文件。
Node.js 的内置模块
Node.js 的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项:
// 整体加载 import EventEmitter from 'events'; const e = new EventEmitter(); // 加载指定的输出项 import { readFile } from 'fs'; readFile('./foo.txt', (err, source) => { if (err) { console.error(err); } else { console.log(source); } });加载路径
ES6 模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。import命令和package.json的main字段如果省略脚本后缀名,会报错:
// ES6 模块中将报错 import { something } from './index';为了与浏览器的import加载规则相同,Node.js 的.mjs文件支持 URL 路径:
import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1脚本路径带有参数?query=1时,Node 会按 URL 规则解读。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并保存成不同的缓存。因此只要文件名中含有:、%、#、?等特殊字符,最好对这些字符进行转义。
目前,Node.js 的import命令只支持加载本地模块(file:协议)和data:协议,不支持加载远程模块。另外,脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径(即以/或//开头的路径)。
内部变量
ES6 模块应该是通用的,同一个模块不用修改就可以在浏览器环境和服务器环境使用。为了达到这个目标,Node.js 规定 ES6 模块中不能使用 CommonJS 模块特有的一些内部变量。
首先就是this关键字:ES6 模块中顶层的this指向undefined;CommonJS 模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。其次,以下这些顶层变量在 ES6 模块中都不存在:
argumentsrequiremoduleexports__filename__dirname
循环加载
什么是循环加载
"循环加载"(circular dependency)指的是:a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本:
// a.js var b = require('b'); // b.js var a = require('a');通常,循环加载表示存在强耦合,如果处理不好还可能导致递归加载,使程序无法执行,因此应该尽量避免。但实际中很难完全避免——尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现a依赖b、b依赖c、c又依赖a的情况。这意味着模块加载机制必须考虑循环加载的场景。
对于 JavaScript 语言来说,最常见的两种模块格式 CommonJS 和 ES6,处理循环加载的方法不一样,返回的结果也不一样。
CommonJS 模块的加载原理
CommonJS 的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象:
{ id: '...', exports: { ... }, loaded: true, ... }上面就是 Node 内部加载模块后生成的对象:id属性是模块名,exports属性是模块输出的各个接口,loaded属性是布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕(还有其他属性,此处省略)。以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是从缓存中取值。也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只在第一次加载时运行一次,以后再加载就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
CommonJS 模块的循环加载
CommonJS 模块的重要特性是加载时执行:脚本代码在require的时候就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
看一个经典的例子。脚本文件a.js代码如下:
exports.done = false; var b = require('./b.js'); console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); exports.done = true; console.log('a.js 执行完毕');a.js先输出一个done变量,然后加载另一个脚本b.js。注意,此时a.js的代码就停在这里,等待b.js执行完毕再继续。再看b.js的代码:
exports.done = false; var a = require('./a.js'); console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done); exports.done = true; console.log('b.js 执行完毕');b.js执行到第二行就去加载a.js,这时发生了"循环加载"。系统会到a.js模块对应对象的exports属性取值,但a.js还没执行完,只能取回已经执行的部分——目前只有一行:
exports.done = false;因此对于b.js来说,它从a.js只输入一个变量done,值为false。然后b.js继续往下执行,执行完毕后把执行权交还给a.js,a.js再接着执行直到完毕。写一个脚本main.js验证这个过程:
var a = require('./a.js'); var b = require('./b.js'); console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);执行结果如下:
$ node main.js 在 b.js 之中,a.done = false b.js 执行完毕 在 a.js 之中,b.done = true a.js 执行完毕 在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true上面的输出证明了两件事:一是b.js加载a.js时,a.js只执行了第一行;二是main.js执行到第二行时不会再次执行b.js,而是输出缓存的执行结果(即第四行exports.done = true;)。
总之,CommonJS 输入的是被输出值的拷贝,不是引用。另外,由于 CommonJS 模块遇到循环加载时返回的是当前已执行部分的值,而不是全部代码执行后的值,两者可能有差异,所以输入变量时必须非常小心:
var a = require('a'); // 安全的写法 var foo = require('a').foo; // 危险的写法 exports.good = function (arg) { return a.foo('good', arg); // 使用的是 a.foo 的最新值 }; exports.bad = function (arg) { return foo('bad', arg); // 使用的是一个部分加载时的值 };如果发生循环加载,require('a').foo的值很可能在后面被改写,改用require('a')会更保险。
ES6 模块的循环加载
ES6 处理循环加载与 CommonJS 有本质不同。ES6 模块是动态引用:如果使用import从一个模块加载变量,那些变量不会被缓存,而是成为指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证真正取值时能取到值。看下面这个例子:
// a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar); export let foo = 'foo'; // b.mjs import {foo} from './a'; console.log('b.mjs'); console.log(foo); export let bar = 'bar';a.mjs加载b.mjs,b.mjs又加载a.mjs,构成循环加载。执行a.mjs:
$ node --experimental-modules a.mjs b.mjs ReferenceError: foo is not defined执行a.mjs后报错foo未定义,为什么?逐行分析 ES6 循环加载的处理过程:
- 执行
a.mjs后,引擎发现它加载了b.mjs,因此会优先执行b.mjs,再执行a.mjs; - 执行
b.mjs时,已知它从a.mjs输入了foo接口,此时不会去执行a.mjs,而是认为这个接口已经存在,继续往下执行; - 执行到第三行
console.log(foo)时,才发现这个接口根本没定义,因此报错。
解决方法是让b.mjs运行时foo已经有定义,这可以通过把foo写成函数来解决(函数声明具有提升作用):
// a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar()); function foo() { return 'foo' } export {foo}; // b.mjs import {foo} from './a'; console.log('b.mjs'); console.log(foo()); function bar() { return 'bar' } export {bar};再执行a.mjs就得到预期结果:
$ node --experimental-modules a.mjs b.mjs foo a.mjs bar这是因为函数声明具有提升作用:在执行import {bar} from './b'时,函数foo就已经有定义了,所以b.mjs加载时不会报错。这也意味着,如果把函数foo改写成函数表达式,就会再次报错:
// a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar()); const foo = () => 'foo'; export {foo};第四行改成了函数表达式,不具有提升作用,执行就会报错。
再看 ES6 模块加载器 SystemJS 给出的一个经典例子:
// even.js import { odd } from './odd' export var counter = 0; export function even(n) { counter++; return n === 0 || odd(n - 1); } // odd.js import { even } from './even'; export function odd(n) { return n !== 0 && even(n - 1); }even.js里的函数even有一个参数n,只要不等于 0 就会减 1,传入加载的odd();odd.js也会做类似操作。运行结果如下:
$ babel-node > import * as m from './even.js'; > m.even(10); true > m.counter 6 > m.even(20) true > m.counter 17参数n从 10 变为 0 的过程中,even()一共执行 6 次,所以counter等于 6;第二次调用even()时参数从 20 变为 0,even()执行 11 次,加上前面的 6 次,counter等于 17。
这个例子如果改写成 CommonJS 就根本无法执行,会报错:
// even.js var odd = require('./odd'); var counter = 0; exports.counter = counter; exports.even = function (n) { counter++; return n == 0 || odd(n - 1); } // odd.js var even = require('./even').even; module.exports = function (n) { return n != 0 && even(n - 1); }even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成循环加载。执行引擎会输出even.js已经执行的部分(此时不存在任何结果),所以在odd.js中变量even等于undefined,后面调用even(n - 1)就会报错:
$ node > var m = require('./even'); > m.even(10) TypeError: even is not a function小结:ESM 与 CJS 加载机制对照
| 对比维度 | CommonJS(CJS) | ES6 模块(ESM) |
|---|---|---|
| 输出方式 | 值的拷贝,会被缓存 | 值的引用(动态绑定),类似符号连接 |
| 加载时机 | 运行时加载(require时执行整个脚本) | 编译时输出接口,有独立的依赖解析阶段 |
| 加载方式 | require()同步加载 | import异步加载 |
| 文件后缀 | .cjs(或type非module时的.js) | .mjs(或type: "module"时的.js) |
顶层this | 指向当前模块 | 指向undefined |
| 循环加载 | 只输出已执行部分的值(拷贝) | 动态引用,配合函数提升可正确工作 |
| 入口配置 | main字段 | exports字段(优先级更高,支持条件加载) |
浏览器端通过<script type="module">(配合defer/async)加载 ESM;Node.js 端则通过.mjs后缀、package.json的type/main/exports字段来区分与配置两种模块体系。理解"值的拷贝 vs 值的引用""编译时 vs 运行时"这两条主线,就能把握 ESM 与 CJS 在加载实现上的全部差异,进而在实际项目中正确地组织模块、规避循环加载陷阱。相关语法层面的完整讲解可继续查阅本书上一章 docs/module.md,全书章节索引见 SUMMARY.md。
【免费下载链接】es6tutorial《ECMAScript 6入门》是一本开源的 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新增的语法特性。项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/es/es6tutorial
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考