昇腾集群与Hy4开源:国产算力部署与3D生成技术实践
2026/9/9 14:46:44 网站建设 项目流程

1. 先拆标题:16 万颗昇腾与 Hy4 开源,不是巧合

我刷到这条消息的时候,第一反应不是“DeepSeek 又上头条了”,而是国内 AI 圈最近这两件大事,恰好拼出了两条完全不同的主线:一条是推理基建,另一条是内容生成。DeepSeek 被曝出要消化 16 万颗昇腾处理器,属于前者;腾讯把 Hy4 开源,属于后者。把这两件事放在一起,信息量远大于单独看任何一条。

先提醒一句:DeepSeek 采购昇腾这件事,目前更多来自产业链和媒体交叉印证,华为和 DeepSeek 并没有像发布财报那样给出公开确认。所以下面所有讨论都基于“如果此事为真”的前提下展开,这并不影响我们分析背后的产业逻辑——因为即便不是 DeepSeek 一家,16 万颗昇腾这个量级的订单,也必然会在国产 AI 芯片供给体系里搅动整个盘子。

再说 Hy4。根据公开信息和社区讨论,这是腾讯在 3D 生成方向开源的新一代模型/框架,社区讨论最集中的用法是 2D 转 3D,以及从图像/文本直接生成可用的三维资产。标题里“把 Hy4 开源了”翻译成人话就是:腾讯把原本可能藏在产品后端的能力,直接交给了所有开发者,你不需要申请内测,不需要走商务流程,下载权重和推理代码就能跑起来。

这两件事为什么会放在同一个标题里?因为它们分别代表了 AI 落地的两个大方向:DeepSeek 昇腾订单代表的是“模型往生产环境里搬”,Hy4 开源代表的是“模型往创作者手里交”。生产环境需要的是稳定、便宜、可得的算力;创作者手里需要的是权重的开放、文档的完整、社区的反馈。把这两条线串起来,才能真正看懂当下中国开源 AI 生态正在发生的结构性变化。

2. 昇腾集群为何会成为 DeepSeek 无法绕开的选择

2.1 昇腾 910B 到 910C,算力规格到底什么水平

昇腾不是一块板卡的名字,而是华为 AI 处理器的产品线。标题里说的“昇腾”主要指用于训练和推理的昇腾 910 系列,目前产业链上已经能看到 910B 广泛出货、910C 逐步放量的局面。

910B 在 FP16 下的算力大致可以做到 300-400 TFLOPS 的水平,显存规格在 64GB 上下。这个数字放到全球市场看,对标的是上一代英伟达 A100/A800,虽然和 H100、H200 相比仍有差距,但对于大规模推理和中等规模的训练微调来说,已经是可用的替代品。910C 则可以理解为双 Die 封装的高密度版本,单卡推理吞吐更高,适合做大规模部署。

DeepSeek 这类模型的特点是参数量大、推理成本敏感、并发请求规模高。要支撑百万级的日活调用,不能只靠几百张卡在数据中心里硬扛,而是需要大规模、高密度的推理集群,把单 token 成本压到极低。昇腾 910 系列的大显存版本,天然适合这种场景。

2.2 国产芯片适配的关键不是硬件,是算子库迁移

很多刚开始接触国产芯片的人,最大的误区是以为算法代码能直接跑在昇腾上。实际上,PyTorch 训练好的模型要搬到昇腾上,中间隔着一整层算子生态的适配。华为自研的 CANN 计算架构和 MindSpore 框架,提供了把 PyTorch 模型转换到昇腾可执行格式的路径,但这个转换过程从来不是零成本。

我实际接触过的迁移项目里,最耗时的不是模型本身,而是迁移后精度对齐。同样是 LayerNorm,PyTorch 和 CANN 底层实现可能有几个浮点数的误差;同样是矩阵乘法,不同分块策略会导致 loss 曲线出现微小抖动。对于 DeepSeek 这种在原生 CUDA 生态里反复调优过的模型,要做昇腾适配,本质上要把模型训练和推理链路里的关键算子一个个重新审视一遍。

这也是为什么“16 万颗昇腾”这个数字本身就有战略意义:它不是简单采购,而是在倒逼整条软件栈完成从 CUDA 到 CANN 的迁移。当 DeepSeek 的模型在昇腾上跑通并形成最佳实践,后续所有想要复现类似部署路径的团队,都能少踩很多坑。

2.3 16 万颗级别集群的组网逻辑

单卡性能只是故事的一半。16 万颗昇腾不会全部堆在一台机器里,也不会只放在一个机房。按照单机 8 卡计算,16 万颗相当于 2 万台服务器;如果按一个数据中心容纳 1 万卡计算,至少是十几个大型集群的规模。

这里真正的技术难点在于组网。大模型推理的 batch size 通常很大,多卡之间需要频繁做 AllReduce 和 collective communication,网络带宽和拓扑结构直接决定集群的线性扩展效率。华为昇腾平台通常搭配 HCCS 高速互联进行卡间通信,跨机通信则需要依托 400G/800G RoCE 网络。16 万颗昇腾组网,意味着需要把 RoCE 网络、存储系统、调度平台、监控告警全部打通,任何一环掉链子,整片集群利用率都会掉得很难看。

从我看到的公开报道和行业讨论来看,国内具备这种大规模组网能力的团队屈指可数。DeepSeek 如果在训练和推理侧都跑通了昇腾集群,那将是一个极具参考价值的国产算力标杆工程。

注意:如果你所在的团队也在计划迁移到昇腾,先别急着买卡。建议先申请少量算力做算子级跑通,再用小规模集群做模拟压测,最后再放大到生产规模。直接拿大集群做适配,大概率会在排障上浪费大量时间。

3. Hy4 开源:腾讯在 3D 生成赛道的底牌

3.1 2D 转 3D 到底难在哪里

要理解 Hy4 开源的含金量,得先看懂 2D 转 3D 这个任务是怎么回事。给一张图片,让模型生成一个可以拖拽旋转、带几何结构、能导入 Blender 或 Unity 的三维模型,这件事在过去几年一直是 AIGC 的硬骨头。

难在三层。第一层是歧义性:一张 2D 图片本身就丢失了物体背后和侧面的信息,模型需要“脑补”出合理的几何结构,而不是简单把图片拉伸成立方体贴图。第二层是连续性:三维空间是连续的,模型输出的 mesh 或 point cloud 必须满足拓扑一致性,不能出现破面、穿插、浮点。第三层是效果一致性:生成的纹理和光照要符合原图的材质感,否则出来的模型一看就是“AI 味”很重的劣质资产。

过去常用的解决方案,要么是基于多视角扩散模型先生成 6 张不同角度的参考图,再做重建;要么是直接训练一个 3D 原生扩散模型。前者流程复杂、依赖后处理,后者需要海量 3D 数据和极大算力。多数开源项目都停留在实验室 Demo 阶段,生产环境里能用得顺手的极少。

3.2 Hy4 在开源生态里的位置

腾讯开源 Hy4 这件事,和之前开源 Hugging Face 上的其他 3D 模型不太一样的地方在于,Hy4 从设计之初就更接近一个可落地的产品,而不是学术原型。社区反馈里最热的标签是“2D 转 3D”,用户上传一张角色立绘或产品渲染图,跑通了就能直接拿到底模,后续还能继续拆 UV、重新拓扑、做骨骼绑定。

一个开源 3D 生成模型想要真正被产业接受,必须具备三个条件:第一是输出格式标准,至少得支持 obj/glb/fbx 这些主流格式;第二是生成速度可接受,单张图能在一两分钟内出结果;第三是有清晰的模型许可协议,能用在自己的商业项目里。从当前社区讨论看,Hy4 在这些维度都给出了至少及格以上的答案。

我自己关注的是它和现有 3D 工作流的衔接。工业设计、室内设计、游戏美术这些岗位,真正需要的不是一张酷炫的展示图,而是可以直接进入制作管线的资产。如果 Hy4 的生成结果能稳定进入 Blender 和 Unity 的工作流,那它的价值就不是“玩具”,而是一个生产力工具。

3.3 与 3DGS、三维重建的协同效应

近期热词里反复出现“3dgs三维重建 昇腾”,这其实提示了另一个方向:3D Gaussian Splatting 技术正在从论文走向工程化。3DGS 可以用照片重建出可实时渲染的 3D 场景,和 2D 转 3D 的生成模型正好形成互补。

Hy4 负责“从无到有”地生成资产,3DGS 负责“从现实到数字”地重建场景,昇腾负责提供大规模并行计算能力。这三者拼在一起,就是一条完整的三维内容生产流水线:扫描实景得到 3DGS 场景,用 Hy4 补全模型资产,再用大模型生成贴图和材质描述。以前这条流水线需要十几个人力、几周时间,现在理论上可以被压缩到几小时。

当然,这只是方向上的判断,具体能不能跑通,还需要看 Hy4 的模型权重在复杂场景下的稳定性和推理速度。但开源的意义恰恰在于,它能快速把“能不能跑通”这个问题抛给社区,让成千上万个开发者同时去试,而不是一个人在实验室里闭门造车。

4. 把 DeepSeek 能力接到自己项目里的实操路径

说完了产业视角,来点更实际的。无论你是在做 Agent 应用、私有知识库,还是想把 3D 生成接入产品,大概率都绕不开一个问题:怎么把 DeepSeek 这类开源模型的推理能力,接进自己的工程体系里。下面这条路径是我反复验证过的最小可行方案。

4.1 先选 API 还是本地部署

如果你是个人开发者,或者团队项目的并发量还没到每秒几十个请求,我个人建议直接使用官方 API,而不是自己部署。原因是本地部署的隐性成本远高于表面上的 API 调用费:显卡折旧、机房电费、运维轮值、模型升级追赶,每一项都是成本。

只有当你的需求满足下面任意一条时,才认真考虑本地部署:

  • 数据不能出内网,合规红线约束
  • 单月 API 费用已经高于一台推理服务器的月摊销成本
  • 需要深度改造模型结构或做定制微调,无法通过 Prompt 解决

4.2 用国内开源镜像站下载模型

模型下载这块,直接从 Hugging Face 拉权重在国内网络条件下经常不顺。我的习惯是优先使用清华 TUNA 镜像站这类高校开源镜像,或者 Modelscope 魔搭社区。DeepSeek 的模型在这些平台的仓库会同步更新,命令也兼容,只需要把下载源改一个 base_url 就行。

用 modelscope 下载大概长这样:

pip install modelscope modelscope download --model deepseek-ai/DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B --local_dir ./deepseek-model

第一次下载大模型时,不用把整个仓库所有文件都拉下来,先确认你需要的是原始权重还是 GGUF 量化版。如果是普通 API 服务加载,用原始权重即可;如果是个人电脑上跑,建议选 Q4 或 Q5 的 GGUF 量化版本,比如通过 llama.cpp 加载。

4.3 通过 OpenAI 兼容接口接入 Codex、VSCode

现在微调过的大模型服务,普遍兼容 OpenAI 的 API 协议。这意味着你在 VSCode 里装 Continue、Cline、Codex 这类编码助手插件时,不需要魔改插件源码,只需要在设置里把 base URL 改成你自己的服务地址就行。

我用本地方案时一般会起一个 vLLM 服务,示例配置如下:

python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \ --model /data/deepseek-model \ --served-model-name deepseek-chat \ --tensor-parallel-size 2 \ --max-model-len 8192 \ --port 8000

然后在 Continue 或 Cline 的配置里填http://127.0.0.1:8000/v1,模型名填deepseek-chat,密钥随便填一个占位符即可。这个姿势相当于用开源权重复刻了一个 OpenAI 兼容接口,所有生态里的工具都能直接指向它。

4.4 用 Docker Compose 部署一套最小服务

团队协作时,我一般不会让每个人都自己配 Python 环境,而是用 Docker Compose 把服务编排好,大家一键就能把整套环境拉起来。大致结构如下:

version: "3.8" services: llm: image: vllm/vllm-openai:latest command: > --model /models/deepseek --served-model-name deepseek-chat --tensor-parallel-size 1 volumes: - ./models:/models ports: - "8000:8000" deploy: resources: reservations: devices: - driver: nvidia count: 1 capabilities: [gpu] rag: image: myrag:latest environment: - LLM_BASE_URL=http://llm:8000/v1 ports: - "8080:8080"

注意tensor-parallel-size要和你实际的 GPU 卡数一致。跑起来以后,应用容器可以通过 Docker 网络访问 llama 服务,不需要公开端口,安全性和可维护性都提升一个档次。

4.5 开源许可证怎么选

如果你把自己的项目开源出去,会面临 Gitee 上“许可证选哪个”的问题。我见过太多新手无脑选 MIT,其实不同许可证对应完全不同的商业考量。

Apache-2.0 适合希望别人自由使用代码,但要求保留版权声明和修改说明的项目;MIT 最宽松,适合纯个人作品;GPL-3.0 则要求衍生项目也必须开源,适合你不希望别人闭源拿走核心代码的情况。如果你做的是模型权重项目,还得额外注意模型协议,比如 DeepSeek 模型本身有单独的模型许可,不能简单套用软件许可证。开源不是把代码往仓库里一扔,许可证写错了,后续维权和合作都会很被动。

4.6 几个常见的坑

这套流程里最容易踩的三个坑,我单独拎出来说:

第一,显存误判。很多人以为 7B 模型只要 14GB 显存就够了,实际上如果要跑 8K 上下文,KV Cache 会吃掉大量显存,再加 API 服务的并发预约内存,16GB 的卡往往跑不了几个并发。建议先用小 batch 压测,再根据显存余量调max-model-len和并发数。

第二,版本对齐问题。vLLM 的版本更新很快,不同版本对模型文件格式的兼容性不一样。升级框架时如果不重下模型文件,经常会出现跑起来报错的情况。我现在的策略是锁定 vLLM 主版本,模型文件路径也不变,避免上线后改环境。

第三,3D 生成类模型的推理环境比纯语言模型更挑 GPU。Hy4 这类 3D 模型如果要在本地推理,NVIDIA 卡和昇腾的适配程度不一样,昇腾上可能需要额外装插件和算子包。不要以为语言模型在昇腾上跑通了,3D 生成也能无缝跑通。

4.7 把 DeepSeek + Hy4 放进同一条产品链路

展望一步。如果你既用了 DeepSeek 做语言理解和任务规划,又用了 Hy4 做三维资产生成,那产品体验会很有意思。比如用户输入一句“生成一把金属质感的工业椅”,DeepSeek 负责把这句话解析成结构化的 3D 描述参数,Hy4 负责根据参数生成模型,再用 3DGS 做场景融合。这套链路里每一环都是开源组件,理论上可以不用花一分钱软件授权费搭建出原型。

5. 这些信号背后:开源 AI 生态的几个真正变化

5.1 从“套壳”到“自研算子”

我最早接触国产 AI 芯片时,听到最多的一句话是“生态不够成熟”。这个判断在几年前是成立的,但最近一年发生了明显变化。昇腾的 CANN 算子库覆盖度越来越高,PyTorch 模型迁移的工具链也完善了很多,社区里已经出现大量从 CUDA 迁移到昇腾的真实案例报告。

16 万颗昇腾如果真到 DeepSeek 手里,最直接的影响还不是算力本身,而是它会逼出一条可复制的大规模国产化部署路径。届时再有人问“昇腾能不能跑大模型”,就不需要争论了,因为已经有生产级案例在前面摆着。

5.2 3D 生成的开源社区正在形成

腾讯把 Hy4 开源,和之前谷歌开源一些 3D 生成模型的逻辑是类似的:模型能力已经相对成熟,与其继续捂在内部做产品,不如释放给外部开发者,让生态尽快长出来。3D 生成这个赛道现在有点像 2022 年时的文生图,工具链还很粗糙,但已经有大量独立开发者在上面做尝试。

开源社区的好处是,会有无数人帮你找 bug、帮你做插件、帮你创造你没想过的使用场景。我预期未来半年内,会出现一批基于 Hy4 的 Blender 插件、Unity 插件和电商建模工具。它们不一定会长成很大的公司,但会把 3D 内容的制作成本拉低一个量级。

5.3 算力格局与开源模型的耦合

另外一个值得关注的信号是,开源模型和国产算力的耦合正在加深。DeepSeek 系列模型在开源社区里的热度一直很高,如果它能在昇腾上跑出好的性能,后续很可能会推出昇腾专属的优化版本,甚至提供针对 CANN 的预编译算子包。这样一来,开源模型、开源推理框架、国产算力三层就会形成一个正向循环。

对开发者来说,这其实是个好消息。算力供给方越多,模型部署的选择越多元,企业和个人对单一硬件平台的依赖就越小。真正健康的 AI 生态应该是“模型不锁硬件,硬件不锁框架”,用户能随时根据自己的预算和业务需求切换底座。

6. 我的实操观察与下一步建议

聊到最后,给出一些更具个人经验色彩的建议,以供各位实际操作时参考。

先说昇腾方向。如果你的团队正在考虑把现有模型迁移到昇腾,我的建议是先跑一个不太大的模型做完整验证,重点观察三个指标:迁移后的推理精度有没有明显下降、算子融合带来的加速比是否理想、CANN 版本升级时是否需要频繁修改代码。这三个指标直接决定你要不要继续投入。

把这三个指标跑完,通常需要一到两周时间,费用也就是几十小时的卡时成本。相比上来就做大集群采购,这笔测试投入非常划算。国产算力的口子正在逐步打开,早一点建立自己的迁移经验和排障能力,后面会从容很多。

再说 3D 生成。如果你是独立设计师或小团队,想试 Hy4,我建议从单张图生成单个物体切入。等到批量生成场景的需求出现,再看是否需要结合 3DGS 做重建。不要一开始就想着做完整的三维世界生成,那里面涉及的数据组织、场景层级、格式转换都会把精力稀释掉。

最后分享一个小技巧:把 DeepSeek 和 Hy4 这类开源资产组合起来用的时候,不要只把它们当成“模型”,而是当成“服务”。给每个模型包一层 API,再在 API 后面做鉴权、日志和限流,这会让整套系统的可维护性提升很多。我自己的习惯是无论模型是跑在 vLLM、TensorRT-LLM 还是昇腾上,都统一暴露 OpenAI 兼容接口,上层业务永远不感知底层硬件是什么。

这样一来,未来昇腾和 CUDA 生态谁更好用,就把流量切给谁,业务代码一行都不用改。这才是开源生态带给我们的最大底气。

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