基于SpringBoot+Vue的非遗研学平台设计与实现
2026/9/4 5:14:28 网站建设 项目流程

前言

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项目概述

在数字化文旅快速发展的背景下,非遗文化的活态传承与研学实践推广迎来新机遇。针对当前非遗研学信息分散、传承人、研学机构与爱好者之间沟通渠道不畅、线下研学预约管理效率低等问题,本文设计并实现了一套基于 SpringBoot+Vue 的非遗研学平台CSDN博…。系统采用前后端分离 B/S 架构,后端使用 SpringBoot 框架处理业务逻辑,MySQL 数据库完成数据持久化存储;前端基于 Vue+Element‑Plus 搭建响应式交互页面。平台划分普通用户、传承人、机构管理员、系统管理员四种角色,实现非遗展厅展示、研学项目发布、线上预约审核、传承人作品管理、研学资讯发布等核心功能。经过功能测试,平台运行稳定,界面简洁雅致,操作流程清晰。该平台打通了非遗研学线上服务链路,降低了研学活动组织管理成本,拓宽非遗文化传播途径,对促进非遗活态传承、推动文旅研学融合发展具有一定的现实意义与应用价值。


技术环境

本系统采用主流前后端分离架构进行开发,技术选型成熟稳定、兼容性强,适配业务需求,具体开发及运行环境配置如下:

  • JDK版本:JDK 1.8及以上,保障Java程序稳定编译与运行,兼容主流框架特性
  • 开发IDE工具:Eclipse、IntelliJ IDEA,支持项目快速开发、调试与代码优化
  • 数据库:MySQL 5.7,开源轻量、稳定性高,适用于本系统用户、资源、订单、活动等核心数据的存储与管理
  • 核心编程语言:Java,稳定性强、安全性高,适配后端业务逻辑开发
  • 后端核心框架:SpringBoot,简化项目配置、快速搭建后端服务,提升开发效率,支持接口开发、事务管理、权限控制等核心功能
  • 项目构建工具:Maven 3.6.1,统一项目依赖管理、版本控制,实现项目快速构建与打包部署
  • 前端技术栈:HTML+CSS+Vue,Vue框架轻量化、组件化特点显著,搭配HTML、CSS实现页面布局、动态交互与视觉美化,提升用户操作体验
  • 整体技术架构:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN,标准前后端分离架构,各司其职、耦合度低,便于后期功能迭代与系统维护

系统功能模块设计

一、普通用户

1.登录与注册
用户注册账号、登录系统。

2.非遗展厅浏览
查看非遗项目图文介绍、技艺视频等内容。

3.研学预约申请
浏览可预约的研学课程与研学活动,在线填写并提交预约申请,等待审核。

4.研学资讯浏览
查看非遗研学相关资讯、新闻、活动公告。

5.互动操作
对资讯进行点赞、收藏、评论。

6.个人中心
我的预约
我的课程
我的足迹
修改个人信息
撰写与查看研学日志

二、机构管理员

1.登录与注册
机构管理员注册账号、登录系统。

2.研学项目发布
发布研学课程、研学活动信息,提交审核。

3.课程预约管理
审核普通用户的研学课程/活动预约
查看预约详情
处理异常订单

4.研学资讯管理
编辑、发布、查看本机构的研学资讯。

5.机构项目查看
查看与本机构相关的所有研学项目记录。

三、传承人

1.登录与注册
传承人注册账号、登录系统。

2.个人信息管理
修改个人简介、传承级别、擅长技艺、联系方式等。

3.作品上传管理
上传非遗作品图片、技艺演示视频,提交系统管理员审核后展示。

4.研学项目绑定
与机构发布的研学课程、研学活动进行绑定或解绑。

四、系统管理员

1.管理员登录
使用固定管理员账号登录系统后台。

2.研学项目管理
审核机构管理员提交的研学课程、研学活动。

3.非遗展厅管理
对非遗项目信息进行增、删、改、查管理。

4.研学资讯管理
审核所有用户发布的研学资讯内容。

5.用户管理
统一管理普通用户、机构管理员、传承人账号信息。

系统部分效果展示

系统前台实现效果



系统后台管理实现效果



详细视频演示

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系统架构设计

系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。
其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。视图层与用户交互,接受用户的输入,并将输入传递给控制器层进行处理。在MVC三层架构中,视图层应该尽量保持简单,只负责数据的展示和用户交互,不涉及业务逻辑的处理,以保持视图层的清晰度和可复用性,最后是控制器层(Controller),每个层都有特定的职责和功能,通过分层架构设计,实现代码模块化,为软件开发提供了一种有效的架构模式。系统架构如图所示。

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代码参考

// 忽略权限验证的注解@IgnoreAuth@PostMapping(value="/login")publicRlogin(Stringusername,Stringpassword,Stringcaptcha,HttpServletRequestrequest){// 查询用户信息UsersEntityuser=userService.selectOne(newEntityWrapper<UsersEntity>().eq("username",username));// 判断用户是否存在或密码是否正确if(user==null||!user.getPassword().equals(password)){returnR.error("账号或密码不正确");}// 生成tokenStringtoken=tokenService.generateToken(user.getId(),username,"users",user.getRole());returnR.ok().put("token",token);}// 生成token@OverridepublicStringgenerateToken(Longuserid,Stringusername,StringtableName,Stringrole){// 查询是否存在已有tokenTokenEntitytokenEntity=this.selectOne(newEntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid",userid).eq("role",role));// 生成随机token字符串Stringtoken=CommonUtil.getRandomString(32);// 设置token过期时间为1小时后Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.setTime(newDate());cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY,1);if(tokenEntity!=null){// 更新token信息tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);}else{// 新建token记录this.insert(newTokenEntity(userid,username,tableName,role,token,cal.getTime()));}returntoken;}/** * 权限(Token)验证拦截器 */@ComponentpublicclassAuthorizationInterceptorimplementsHandlerInterceptor{// 定义Token在请求Header中的键名publicstaticfinalStringLOGIN_TOKEN_KEY="Token";@AutowiredprivateTokenServicetokenService;@OverridepublicbooleanpreHandle(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse,Objecthandler)throwsException{// 支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods","POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age","3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers","x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin",request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if(request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())){response.setStatus(HttpStatus.OK.value());returnfalse;}// 获取HandlerMethod注解IgnoreAuthannotation;if(handlerinstanceofHandlerMethod){annotation=((HandlerMethod)handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);}else{returntrue;}// 从header中获取tokenStringtoken=request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/** * 不需要验证权限的方法直接放过 */if(annotation!=null){returntrue;}// 根据token获取token实体TokenEntitytokenEntity=null;if(StringUtils.isNotBlank(token)){tokenEntity=tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity!=null){// 将用户信息存入sessionrequest.getSession().setAttribute("userId",tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role",tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName",tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username",tokenEntity.getUsername());returntrue;}// 验证失败,返回401错误和提示信息PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401,"请先登录")));}finally{if(writer!=null){writer.close();}}returnfalse;}}

这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。

@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。

@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。

login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。

generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。

AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入 session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。

总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。

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