基于Unity+3D+++C#实现的醴陵釉下五彩瓷烧制非遗文化主题虚拟展馆交互漫游系统
2026/9/3 10:51:22 网站建设 项目流程

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。

一、项目描述

基于 Unity 3D + C#​ 实现的醴陵釉下五彩瓷烧制非遗文化主题虚拟展馆交互漫游系统,融合醴陵釉下五彩瓷”白如玉、明如镜、薄如纸、声如磬”的工艺美学与”泥为骨、釉为肉、火为魂”的烧制哲学,涵盖制瓷流程外景体验与文化内景展示于一体。
运行地址:​ 本地 PC 端运行(或 WebGL 端部署链接)

二、项目功能

  1. 场馆漫游
    第一人称视角自由行走(WASD + 鼠标),含碰撞检测防穿模机制。
    外景场景(制瓷工艺流程):
    练泥坊(精选高岭土与瓷石,粉碎、淘洗除铁、陈腐揉练)
    拉坯转盘(手工拉坯成型,泥为骨)
    利坯修坯台(修去多余泥料,壁厚均匀、线条规整)
    素烧窑(800—900℃ 低温素烧,得素坯便于彩绘)
    彩绘工坊(釉下”双勾分水”彩绘,以笔代刀、水色交融)
    施釉区(通体罩透明高温釉,色彩封存釉下)
    高温本烧窑(1380—1400℃ 高温本烧,胎釉结合、色料发色)
    内景场景(展馆文化展厅):
    泥为骨·原料厅:瓷土与瓷石原料、练泥工艺、成型哲学
    彩为韵·装饰厅:釉下五彩装饰艺术、双勾分水技法、经典纹样
    火为魂·窑变厅:窑炉结构与烧成曲线、窑变之美、釉下五彩发色原理
  2. 文字交互
    射线检测展品触发 UGUI 面板,平滑弹出内容详情,包括:
    练泥坊:高岭土、瓷石选料与”练泥陈腐”工艺要点
    拉坯转盘:手工拉坯成型与器型线条美学
    素烧窑:低温素烧的作用与温度控制
    彩绘工坊:釉下五彩”双勾分水”技法与矿物色料解读
    施釉区:透明高温釉的”釉下封存”原理与无铅无毒特性
    高温本烧窑:1380—1400℃ 高温瓷化与窑火掌控
    泥为骨·原料厅主题墙:”泥为骨”的工艺内涵解读
    彩为韵·装饰厅主题墙:”彩为韵”的装饰美学解读
    火为魂·窑变厅主题墙:”火为魂”的窑变哲学解读
    支持点击关闭功能
  3. 答题交互
    触发器激活醴陵釉下五彩瓷文化知识问答
    题库随机抽题
    选择后即时反馈正误
    题目示例:
    醴陵釉下五彩瓷的核心装饰技法是什么?(双勾分水 / 贴花纸 / 刻花 / 镂空)
    “白如玉、明如镜、薄如纸、声如磬”形容的是?(醴陵釉下五彩瓷 / 景德镇青花 / 龙泉青瓷 / 唐三彩)
    醴陵釉下五彩瓷高温本烧的温度大约是?(1380—1400℃ / 700—800℃ / 1000—1050℃ / 600℃以下)
    以下哪些属于醴陵釉下五彩瓷的工艺特征?(多选:釉下彩绘 / 无铅无毒 / 高温一次烧成 / 贴花纸装饰)
    技术栈
    层级

技术

游戏引擎

Unity 3D(2021 LTS)

编程语言

C#

UI 系统

UGUI、TextMeshPro、Raycast 射线检测

三、运行环境

Windows 10/11 或 WebGL
开发环境说明
此配置为本人调试所用,仅供参考

四、项目技术

开发工具:​ Unity Editor、Visual Studio
项目技术:​ Unity C# 与 UGUI 组件交互核心
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行

五、项目截图

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