Unity6 UI
2026/9/2 21:36:19 网站建设 项目流程

公告栏(滚动)

实现可拖动按钮上下滑动查看公告

实现文字拖动

创建image,添加Scroll Rect组件,添加Text作为image子物体

将“内容”与Text关联,并让其不能进行水平方向移动

此时实现了文字拖动

实现文字不超过Image图像范围

给Image添加Mask组件

此时文字超过Image图像范围的显示将不会显示

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实现滚动条查阅文本

创建滚动条,Handie Rect关联Text,设置方向为从上到下

效果图(这里为了显示效果作者改了颜色,这个无关紧要)

给Text添加组件,让其容器大小自适应

这里我们做垂直滚动,所以修改让其垂直自适应

将image组件中的垂直滚动条赋值为我们刚创好的滚动条

效果实现了

(效果图)

以上三个功能涉及的层级关系

锚点

在具体ui元素的Inspectior中点击可修改此元素的锚点(默认是居中)

作用:元素与锚点的距离是保持不变的,用此特性做ui元素随游戏界面在不同缩放比例下的显示效果。

分别对应中心+8个方向的锚点设置

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