小目标检测实战:基于YOLOv8的小辣椒数据集分析与模型优化
2026/9/2 7:08:57
想象你在玩《赛博朋克 2077》——夜之城有数百万栋建筑、1000 万个 NPC、几十万辆车辆。如果把所有数据加载到内存:
总内存需求180 GB——超过任何家用主机的硬件能力(PS5 = 16 GB 共享内存)。
这就是为什么「流式加载(Streaming)」是现代游戏引擎的必备能力。核心思想:只加载当前可见/需要的资源,用完即释放。
流式加载有两大子领域:
| 子领域 | 加载对象 | 加载粒度 | 关键技术 |
|---|---|---|---|
| 几何流式加载 | Mesh / Mesh LOD | 块(Chunk) | World Partition、HLOD |
| 纹理流送 | Texture Mipmap | 像素(Pixel) | Mipmap Streaming、Virtual Texture |