为什么 Codex 搭载 GPT-5.6 后,越来越多用户开始弃用 Skills?
2026/8/13 14:01:26 网站建设 项目流程

“GPT-5.6 上来以后,我已经很少折腾 Skills 了。”

这个现象我觉得挺有意思。

因为前一段时间大家还在研究怎么给 Codex 配 Skills、怎么写指令、怎么把自己的开发流程固化进去。

结果模型能力继续往上走以后,一部分人的使用方式反而又变简单了:

打开项目。

告诉 Codex 我要什么。

然后让它自己干。

于是很容易产生一个结论:

Skills 是不是要被淘汰了?

我自己的看法是:

对于普通用户,确实越来越没有必要为了 Skills 而 Skills;但对于团队和固定工作流,Skills 反而可能比以前更重要。

这两个结论其实并不矛盾。


先说为什么 GPT-5.6 会让人产生“Skills 没用了”的感觉

核心原因其实就一个:

模型自己越来越会干活了。

以前使用 AI 编程,经常有一种感觉:

你不是在让 AI 写代码,而是在教 AI 怎么写代码。

比如你需要告诉它:

先读哪些文件。

不要动哪些目录。

项目用什么技术栈。

改完以后运行什么测试。

报错以后怎么处理。

UI按照什么规范写。

提交代码之前检查什么。

这些东西如果每次都重新说一遍,非常烦。

于是 Skills 出现以后,思路就很自然:

把重复说的话保存下来。

以后遇到同类任务,直接让 Codex 调用。

OpenAI 现在对 Skills 的定义其实也差不多:它本质上就是一套可以重复使用的指令、资源和脚本,让 Codex 按照特定方式完成某类任务。

问题是 GPT-5.6 出来以后,模型本身在长任务、工具调用、真实代码库理解和 Agent 工作流上的能力明显提高了。

OpenAI 把 GPT-5.6 Sol 定位为目前最强的 coding model,并特别强调它在 Terminal-Bench、DeepSWE 这类真实代码和长流程任务上的提升。

这就产生了一个非常现实的变化:

以前必须写进 Skill 里的很多“操作常识”,现在模型自己就知道了。


举个最简单的例子

以前你让 Codex:

帮我把这个项目的登录模块重构一下。

你可能很不放心。

于是再补一大堆:

先阅读项目结构。

确认认证逻辑。

不要修改现有 API。

保持数据库兼容。

修改以后运行测试。

如果测试失败继续修。

不要随便增加依赖。

最后告诉我修改了哪些文件。

写完发现每次都要说。

干脆做一个 Skill。

但现在模型越来越强以后,你可能只说:

重构登录模块,保持现有接口兼容,完成后跑测试。

然后它自己开始:

看项目。

找相关文件。

理解依赖。

修改代码。

跑测试。

发现错误。

继续修。

最后总结。

那用户自然会想:

我为什么还要花半小时维护一个 Skill?

这其实就是很多人减少使用 Skills 最直接的原因。


本质上,是 Prompt Engineering 正在经历一次类似的变化

几年前使用 ChatGPT,大家特别喜欢研究 Prompt。

网上到处都是:

“万能Prompt模板。”

“超级提示词。”

“角色+背景+任务+要求+格式。”

甚至一个简单问题,前面先写800字提示词。

后来模型越来越聪明以后,很多人发现:

正常说人话反而就够了。

Codex 的 Skills 现在某种程度上也在经历类似过程。

以前模型能力不足,需要很多外部规则帮它“扶着走”。

模型能力越强,用户越倾向于直接表达目标。

于是使用体验从:

“告诉 AI 每一步怎么做。”

慢慢变成:

“告诉 AI 最后我要什么。”

这个变化我觉得非常重要。

因为真正好用的 Agent,本来就不应该要求普通用户先学会怎么配置 Agent。


GPT-5.6 还有一个变化:它开始更像“自己会规划”的程序员

这可能才是影响 Skills 最大的地方。

OpenAI 对 GPT-5.6 的描述里有一个能力我觉得特别值得注意:

它能够编写并运行轻量程序去协调工具、处理中间结果、监控进度,然后根据当前情况决定下一步做什么。

换句话说,以前很多工作流是:

人:

第一步做A。

第二步做B。

第三步做C。

如果C失败,执行D。

现在越来越接近:

人:

我要X。

Codex:

我先看看项目。

→ 发现问题A。

→ 调工具。

→ 修改。

→ 跑测试。

→ 测试失败。

→ 分析日志。

→ 再修改。

→ 重新测试。

→ 完成。

这时候很多原本需要 Skill 描述的流程,模型自己动态生成了。

而且动态规划有一个天然优势:

它可以根据现场情况改变计划。

固定 Skill 有时候反而会限制它。


所以现在我反而不建议新手一上来就折腾几十个 Skills

这是我觉得 Codex 教程特别容易把人带偏的地方。

刚开始用:

装20个Skills。

Git Skill。

React Skill。

Debug Skill。

Testing Skill。

Code Review Skill。

Deploy Skill。

然后每天研究:

这个任务到底调用哪个 Skill?

最后本来是为了提高效率,结果变成:

花大量时间维护自己的 AI 配置。

有点像以前折腾 Linux。

真正写代码两个小时。

配置开发环境三天。

如果你只是个人开发者,我现在反而建议:

先什么都别装。

直接把项目给 Codex。

开始干活。

等你真正遇到:

“这件事情我已经重复告诉它十次了。”

再考虑做成 Skill。

这样合理得多。


但这里千万不要得出另一个结论:Skills 已经没用了

我觉得这是另外一个极端。

因为模型再聪明,也解决不了一个问题:

它不知道你公司的规矩。

比如你们团队规定:

所有 API 必须返回某种结构。

数据库 Migration 必须经过某个流程。

React 组件必须按照内部 Design System 写。

所有 PR 必须执行特定检查。

发布必须经过 staging。

错误日志必须按照公司的格式。

安全审计必须跑内部脚本。

这些东西不是“编程能力”。

而是:

组织知识。

GPT-5.6 再聪明,也不可能凭空知道你们公司的内部规范。

这时候 Skill 的价值就完全不一样了。

它不再是:

“教 AI 怎么编程。”

而是:

“教 AI 在我们公司应该怎么编程。”

我觉得这才是 Skills 真正长期存在的理由。

OpenAI 自己目前其实也还是这么定位它:Codex 官方页面明确把 Skills 描述成让 Codex 学会团队标准、工作流和工作方式的机制,而不是准备淘汰的旧功能。


所以 GPT-5.6 真正淘汰的,其实是“低价值 Skills”

比如这种:

“写代码之前先阅读相关文件。”

“修改完成以后运行测试。”

“发现Bug以后分析原因。”

“写React代码要注意可维护性。”

“不要随便删除现有功能。”

说白了:

这些本来就是一个优秀 Coding Agent 应该会的事情。

以前模型能力不够,所以我们需要把它写出来。

以后模型自己就会。

自然没必要继续维护。

但另外一种 Skill 不会消失:

使用我们公司的内部组件库构建页面,所有表单必须调用 xxx-validator,API请求统一通过 xxx-client,提交前运行 xxx-test 和 xxx-security-check。

这个 GPT-5.6 不可能自己猜出来。

这种 Skill 的价值反而非常高。


还有一种场景,Skills 甚至会越来越重要:多人团队

一个人用 Codex 的时候:

我知道自己想要什么。

AI偶尔写得不符合习惯,我改一下就行。

但是一个50人的开发团队不一样。

如果50个人分别告诉Codex:

“按照我们的规范写。”

每个人理解的“规范”可能都不一样。

最后AI生成出来的东西也五花八门。

这时候 Skill 的意义其实不是提高模型智商。

而是:

统一AI行为。

你可以把它理解成:

以前公司给程序员写:

Coding Guidelines。

Development Handbook。

SOP。

现在开始把这些东西写成:

AI可以直接执行的规则。

这其实是一个非常大的变化。


我甚至觉得 Skills 未来最大的用户可能不是个人,而是企业

个人开发者最喜欢的是:

少配置,直接干。

企业最需要的是:

可重复、可控制、可审计。

两边需求完全不同。

个人用户:

“帮我把这个网站做出来。”

能做出来就行。

企业:

“帮我把这个功能做出来。”

但是:

必须使用指定技术栈。

必须符合安全规范。

必须通过测试。

必须符合品牌设计。

必须走发布流程。

必须保留审计记录。

这时候你就会发现:

模型越强,企业反而越需要 Skills。

因为以前 AI 只能写几行代码,管不管它都无所谓。

现在 AI 可以自己修改几十个文件、跑命令、部署甚至操作外部工具。

能力越大,越需要告诉它边界在哪里。


OpenAI 自己其实也没有在弱化 Skills

这一点很重要。

如果 GPT-5.6 真的是为了淘汰 Skills,那 OpenAI 应该慢慢减少它的存在感。

实际情况恰恰相反。

OpenAI 今年还在继续把 Skills、Apps 和工作流打包进 Plugins,并推出针对不同岗位的插件体系。官方介绍里,一个 Plugin 可以同时包含 Skills、Apps 和模板,用于把一整套工作方式交给 Codex。

OpenAI 自己内部甚至已经构建了数百个 Skills,用于跑评测、训练任务、写文档、增长实验等重复工作。

所以准确地说:

不是 Skills 正在消失,而是 Skills 的定位正在变化。


我觉得 GPT-5.6 之后,Codex 最舒服的使用方式应该是三层

第一层:

模型自己会的事情,不要教。

怎么读代码。

怎么Debug。

怎么搜索项目。

怎么跑测试。

这些让 GPT-5.6 自己判断。

第二层:

项目自己的规则,放在项目上下文里。

技术栈。

目录结构。

架构约束。

哪些东西不能碰。

第三层:

真正重复、稳定、组织特有的工作流,再做成 Skills。

比如:

发布流程。

内部代码审查。

安全检查。

设计稿实现规范。

公司特定的数据处理流程。

这样 Skills 数量其实会明显减少。

但留下来的每一个 Skill,价值都会更高。


所以如果问:

为什么 GPT-5.6 上 Codex 以后,越来越多人开始弃用 Skills?

我觉得答案不是:

GPT-5.6 把 Skills 淘汰了。

而是:

GPT-5.6 把很多原本不得不用 Skill 补偿的模型能力缺陷补上了。

以前我们写 Skill,是为了告诉 AI:

“你应该怎么成为一个程序员。”

以后写 Skill,更多是在告诉 AI:

“你已经会编程了,现在我告诉你,我们这里是怎么工作的。”

这两个阶段完全不一样。

所以如果你是普通个人用户,我反而建议少折腾 Skills。

先直接用 Codex + GPT-5.6。

真的遇到一个流程反复出现,再把它固化下来。

但是如果你是团队负责人,甚至企业用户,我反而觉得现在才是应该认真研究 Skills 的时候。

因为模型越强,真正稀缺的东西就越不是:

“怎么让AI会写代码。”

而是:

“怎么让一个已经很强的AI,长期按照你的方式工作。”

我觉得这才是 GPT-5.6 之后 Skills 真正的价值。

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