高校竞赛管理,其工作流程繁杂、多样、管理复杂与设备维护繁琐。而计算机已完全能够胜任高校竞赛管理工作,而且更加准确、方便、快捷、高效、清晰、透明,它完全可以克服以上所述的不足之处。这将给查询信息和管理带来很大的方便,从而给高校竞赛管理管理者带来更高的效率,这也是高校竞赛管理正规化、现代化的重要标志。
在新冠疫情下,高校竞赛管理系统主要是用java语言开发的。系统根据B/S架构设计,选用springboot框架开发。Eclipse开发工具,形成的数据储存在MySQL数据库中。系统分成管理员控制模块和学生、老师模块。管理员可以管理学生信息、老师信息、竞赛类别、竞赛项目、学生报名、老师报名、学生打卡、老师打卡、学生成果、老师成果进行操作,学生可以查询竞赛项目、公告信息等和设定本人系统。本系统有良好的界面体验,功能基本齐全,让使用者体验度大大提升。
由需求分析阶段结果和综合分析,实质上,高校竞赛管理系统是一个开发难度比较高的系统,因为系统相对复杂,涉及功能多,且有一定的综合性,所以需要做到对现有软硬件的合理应用、系统软件层面做好科学合理的规划设计。构建一个完善的高校竞赛管理系统软件,包含前台展示网页页面、处理程序、后台管理有关的MySQL数据库系统等。
因此,高校竞赛管理系统按照功能由三部分构成的,三部份是学生、老师和管理员。主要功能有竞赛类别、竞赛项目、学生报名、老师报名、学生打卡、老师打卡、学生成果、老师成果等。系统软件学生、老师与管理员的功能模块图如下图3-1所显示。
管理员登录进入高校竞赛管理系统可以对系统首页、个人中心、学生管理、老师管理、竞赛类别管理、竞赛项目管理、学生报名管理、老师报名管理、学生打卡管理、老师打卡管理、学生成果管理、老师成果管理、系统管理等信息,进行相应操作,如图4-2所示。