Codex又又又更新了!这次似乎不需要Xcode了?Codex更新、Codex遥控器、Codex手机版、iOS Builder、Xcode替代方案、AI编程工具、Codex客户端下载、Mac远程控制、
2026/6/8 16:49:00 网站建设 项目流程

Codex又又又更新了!这次似乎不需要Xcode了?Codex更新、Codex遥控器、Codex手机版、iOS Builder、Xcode替代方案、AI编程工具、Codex客户端下载、Mac远程控制、iOS应用开发

最近体验了一下 Codex 的几个新功能,发现这次更新确实有点意思。

尤其是其中两个功能,让我觉得已经不只是单纯的 AI 编程助手了,而是在逐渐向“AI 开发工作台”进化。

一个是支持手机远程控制 Codex,另一个则是新增了 iOS Builder 插件,可以直接预览和调试 iOS 应用。

如果这两个功能继续完善,对于 Mac 开发者来说确实能够节省不少时间。

Codex客户端下载:

资源
https://codexdown.cn/

目录

  • Codex手机版遥控器体验
  • 锁屏后依然可以执行任务
  • 实际测试效果如何
  • iOS Builder插件上线
  • 真的不需要Xcode了吗
  • iOS应用开发实测
  • AI自主调试与漏洞检查
  • iOS Builder实现原理分析
  • 值不值得升级

Codex手机版遥控器体验

上个月15号左右,Codex上线了一个比较有意思的新功能。

Codex Remote

简单来说就是:

手机直接连接桌面版Codex,实现远程操控。

打开桌面版 Codex 后,可以看到新增的移动端入口。

随后在手机端打开 ChatGPT App。

进入侧边栏后找到:

Codex

然后等待连接桌面端设备即可。

首次使用需要进行设备授权。

支持:

  • 扫描二维码连接
  • 登录账号同步连接

授权完成后,桌面端会出现绿色连接状态。

例如:

✓ Connected to Mac Studio

说明手机已经成功接管当前设备。


锁屏后依然可以执行任务

这个功能是我觉得最有意思的地方。

很多远程控制工具在电脑锁屏后就失效了。

但是 Codex 的实现方式有所不同。

开启:

允许电脑操控 Allow Computer Control

之后即使电脑进入锁屏界面:

Lock Screen

Codex依然能够继续执行任务。

例如我测试了:

打开网易云音乐

随后又让它:

播放音乐

实际测试发现:

  • 应用能够正常打开
  • 音乐能够正常播放
  • 后台任务持续执行

说明其本质并不是简单的远程桌面。

更像是一套系统级控制能力。


实测过程中发现的问题

当然目前也不是完全没有Bug。

例如测试过程中让它:

截图当前界面

多次执行均失败。

但比较奇怪的是:

  • 无法截图
  • 却能够正常操作应用

说明当前权限体系可能还在持续优化。

不过对于日常任务来说影响不大。


额度消耗情况

很多朋友比较关心额度。

我也专门看了一下。

整体消耗速度比预想中低。

尤其是一些简单操作:

  • 打开应用
  • 点击按钮
  • 播放音乐
  • 切换窗口

基本不会产生特别夸张的消耗。

日常使用问题不大。


iOS Builder插件上线

第二个更新我认为更加重磅。

直接搜索:

iOS Builder

或者:

iOS App Builder

即可安装。

安装完成后会获得新的能力。


真的不需要Xcode了吗?

看到这里很多朋友应该会问:

难道以后开发iOS应用不用Xcode了?

严格来说:

不是完全替代。

但对于以下场景已经非常接近:

  • 页面开发
  • UI预览
  • 功能测试
  • Bug修复
  • 性能分析
  • 漏洞检查

这些工作很多都能直接交给 Codex 完成。


实测开发一个iOS应用

为了测试效果。

我直接让 Codex 帮我开发一个简单应用。

需求大概包括:

1. 构建调试 2. 修复Bug 3. 开启预览窗口 4. 漏洞检查 5. 性能分析

虽然描述比较随意。

但 Codex 基本都理解了。

没过多久就生成了第一版应用。


预览功能体验

接下来使用:

@iOS Builder

然后执行:

构建并预览应用

很快就能看到:

  • 自动启动模拟器
  • 自动构建项目
  • 浏览器实时预览

整个过程几乎不需要人工参与。

这一点确实有些惊艳。


AI自主调试能力

更有意思的是。

由于Codex本身拥有电脑控制能力。

因此在模拟器启动之后。

它还可以继续:

  • 点击按钮
  • 输入内容
  • 执行测试
  • 验证流程

形成完整闭环。

例如:

开发 ↓ 构建 ↓ 启动模拟器 ↓ 自动测试 ↓ 修复Bug ↓ 再次测试

整个过程几乎自动完成。


UI设计能力怎么样?

随后我故意给了一个模糊需求。

例如:

帮我美化一下页面

结果它确实修改了界面。

不过审美这件事比较主观。

效果只能说:

能看

但距离专业设计师仍有差距。

这里建议大家描述具体一些。

例如:

按钮圆角调整为16px 主色改为蓝色系 增加卡片阴影 优化间距布局

越明确。

生成效果越好。


功能测试结果

测试过程中。

我开发的是一个歌单转换工具。

主要流程包括:

识别歌单 ↓ 转换数据 ↓ 创建目标歌单

经过测试:

✅ 歌单识别正常

✅ 页面跳转正常

✅ 数据展示正常

但是:

❌ 创建歌单失败

原因其实并不复杂。

涉及苹果开发者权限。

很多API调用都需要:

Apple Developer Program

也就是每年99美元开发者账号。

这个限制目前AI也绕不过去。


iOS Builder的实现原理分析

最后简单聊聊实现逻辑。

从目前观察来看。

其核心原理大概是:

苹果官方模拟器 ↓ 本地启动 ↓ 映射到浏览器 ↓ Codex进行控制

所以实际上:

  • 模拟器依然在本机运行
  • Codex只是接管控制权
  • 浏览器负责显示画面

当关闭模拟器时:

Simulator Closed

浏览器中的预览也会同步退出。

切换其他设备型号时。

系统会重新启动对应虚拟机。

然后再次映射到浏览器。

整体逻辑还是比较合理的。


V1传统开发模式 VS V2 Codex开发模式

对比项传统方式Codex方式
编写代码手动AI生成
构建项目手动自动
启动模拟器手动自动
UI测试手动AI辅助
Bug修复手动AI辅助
漏洞检查手动AI辅助
性能分析第三方工具集成支持

从效率角度来说。

确实提升明显。


总结

这次Codex更新虽然功能不算特别多。

但两个新特性都比较实用。

遥控器功能

适合:

  • 远程执行任务
  • 后台持续运行
  • 手机控制Mac

iOS Builder功能

适合:

  • iOS开发
  • UI调试
  • 自动测试
  • Bug修复
  • 性能分析

至于是否真的可以完全告别Xcode?

目前来看还不现实。

因为:

  • 真机调试
  • 证书管理
  • 应用签名
  • App Store发布

这些环节依然离不开苹果生态。

但至少在开发和测试阶段,Codex已经帮开发者减少了不少繁琐操作。

如果后续继续完善,说不定真能成为很多开发者的新生产力工具。


资源
Codex客户端下载:https://codexdown.cn/

如果你已经体验过最新版 Codex,欢迎在评论区聊聊你的使用感受。你觉得最实用的新功能是哪一个?

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